【PS4/PS5】Destiny総合 part1310【デスティニー】 (507レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

390: (ワッチョイ 7fab-rKTE [125.8.147.113]) 08/26(火)19:19 ID:x8Kf6KHd0(1/3) AAS
>>388
ハンターのバルウォークで体力150クラス200+ワームハスクで回避するだけで体力100ぐらい増えるし別に中途半端でもいいよ
そもそも0にはならんやろという突っ込みもあるしな最低20は保証されるし
怯み軽減もあるしvpは無理に体力下げる必要もない
394: (ワッチョイ 7fab-rKTE [125.8.147.113]) 08/26(火)20:43 ID:x8Kf6KHd0(2/3) AAS
近接振れっていうのは微妙に違ってくる
正確にはパラゴンを装備しろが正しい
聖別は点火のダメージが大半だから近接振ってもそこまでダメージ変動しない
現在の聖別ビルドは全ビルド中最速クラスでSCがたまるからスーパー200を目指すのが正しい方向性
パラゴンをつけただけで近接100に届くし勝手に上がる分は仕方ないけどそれ以上上げる必要性は薄い保護の一節でも10増えるしな
396: (ワッチョイ 7fab-rKTE [125.8.147.113]) 08/26(火)22:33 ID:x8Kf6KHd0(3/3) AAS
そこは傾向云々以前に上限200になってステの容量的に無理な話だから
今現状2種のステ合計値の最大はプリズムにレジェブローラー5個つけての近接200体力190
その他の能力でも合計370ぐらい近接+グレで最大365この構成だと欠片ゴミだけどどうやっても200には出来ないしそこはそんな気にしなくて良いんじゃない
ステランダムで今のシステムの方がゴミゲーだったと思うしステ傾向固定なのは失敗ばかりの今シーズンでも数少ない成功部分
そもそもグレいらんくねとか思っちゃうけどグレーシャーとスレッドリング以外のダメグレって全部ミントレトログレイドでよくね感
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