[過去ログ] 【デススト】DEATH STRANDING総合 Part145 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
869
(2): (ワッチョイ 024d-ZDX3 [2400:4152:2442:6800:*]) 08/16(土)10:22 ID:1OLOPsza0(3/3) AAS
やっぱ引き方の問題やろな
なんか遠回りすぎじゃね?とは思ってた

で山なりも直線もスピード同じって結論でいいの?
877: (ワッチョイ abcb-H4og [58.138.6.5]) 08/16(土)13:33 ID:EMbhR4y80(3/5) AAS
>>869
他人ジップの一区間以外は全部曲線で組んだけど結構時間余ったよ
i.imgur.com/SYn5qQ7.jpeg
i.imgur.com/110qwy4.jpeg

ジップ置くための登山が大変だったくらい
i.imgur.com/zeXIp5x.jpeg
i.imgur.com/kKfLI2E.jpeg
972: (ワッチョイ ee43-j5BF [2400:4150:9461:8100:*]) 08/17(日)13:30 ID:/P9g/bRk0(1/2) AAS
>>869
ジップラインを引くって単純な話でマップを開いてスタート地点とゴールを走行予定ガイドで一直線に引いて(A1からA2)その線上にジップを立てるようにした方が良い
ジグザグに迂回するようなルートならジップを引く意味が薄れてしまう
流用できる始点と終点のジップだけでもその拠点から素材持ち出して強化しておくと都合が良い
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.091s