【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part381【隻狼】 (581レス)
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part381【隻狼】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/
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1: なまえをいれてください (ワッチョイ 0b74-c+6a [118.158.192.249]) [sage] 2025/08/04(月) 02:31:22.33 ID:+MIXSsNf0 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ !extend:checked:vvvvvv:1000:512 公式サイトhttp://www.sekiro.jp/ プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC ジャンル:アクション・アドベンチャー プレイ人数:1人 CERO:レーティングD(17歳以上対象) 開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc. 発売日:2019年 3月22日(金) 価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版) ※次スレは>>950が立てる ※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する ※>>950以降は減速を心掛ける ※前スレ 【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part380【隻狼】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1750471167/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/1
552: なまえをいれてください (ワッチョイ 6e69-FDWJ [240a:61:2201:404:*]) [sage] 2025/09/27(土) 17:25:54.55 ID:jiKKcr3N0 正直ムカデ生えてくるタイプの座禅僧にまともに勝った記憶がない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/552
553: なまえをいれてください (ワッチョイ f6e7-huSI [2001:268:9a2f:82c3:*]) [] 2025/09/27(土) 17:30:20.73 ID:kZnp1Aph0 攻撃読みづらい 倒すの時間かかる 近づかなかればほぼ追ってこない そりゃそうだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/553
554: なまえをいれてください (ワッチョイ fdbf-p3dq [194.223.201.60]) [sage] 2025/09/27(土) 20:38:19.94 ID:R7hCrcl90 変若水蟲憑き竜胤と不死にも色々あるからややこしいねんな まぁどれも大元はあの外来種クソ竜なんだけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/554
555: なまえをいれてください (ワッチョイ f553-gbte [2402:6b00:c217:9000:*]) [] 2025/09/27(土) 21:00:33.72 ID:Ocr3asWc0 空中忍殺をしたいだけの人生だった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/555
556: なまえをいれてください (ワッチョイ f659-0aFZ [119.83.54.93]) [sage] 2025/09/27(土) 21:15:11.24 ID:h6YBIeJp0 そういや蟲憑きに落下忍殺するモーション見た覚えがねえな。今度霧がらすでやってみるか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/556
557: なまえをいれてください (ワッチョイ 1ee7-Q9FU [2001:268:9a2f:82c3:*]) [] 2025/09/28(日) 00:28:14.51 ID:Czl61gou0 赤目居合マンが正攻法で倒せない 赤傘なしで倒すの無理…… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/557
558: なまえをいれてください (ワッチョイ aa56-FPm4 [123.50.243.21]) [sage] 2025/09/28(日) 00:44:04.16 ID:qHhQXVBO0 接近して抜刀を弾いたらバクステして接近して…、の繰り返しでいける この時、抜刀時の光を目印にするんじゃなくて 距離感で把握すると入力遅れはなくなる 2連続の弾きができんなら知らん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/558
559: なまえをいれてください (ワッチョイ 1ee7-Q9FU [2001:268:9a2f:82c3:*]) [] 2025/09/28(日) 00:53:09.22 ID:Czl61gou0 そう、まさに光ってからじゃ間に合わなくて目印探してたんだわ 傘展開しておいて回転弾きでようやく間に合う感じ 敵の動きだしから見切り発車するのね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/559
560: なまえをいれてください (ワッチョイ 1e0f-MpsR [240b:12:c0c1:3200:*]) [] 2025/09/28(日) 06:44:52.54 ID:X/3v6oaw0 居合マンは少し距離取ってから自分から近付いていって間合いに入ったと思ったら脳死でガード連打 これで超余裕だよ 見てからなんか無理だから http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/560
561: なまえをいれてください (ワッチョイ dac8-T+HL [240b:13:e481:5100:*]) [] 2025/09/28(日) 20:23:51.09 ID:zx4FqJdJ0 すまない!今からお蝶で抜くからみんな出ていってくれ! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/561
562: なまえをいれてください (ワッチョイ 114f-wrQX [2409:10:8480:800:*]) [sage] 2025/09/28(日) 21:05:52.18 ID:viTwUthK0 戯言を http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/562
563: なまえをいれてください (ワッチョイ 1ed4-MpsR [240b:12:c0c1:3200:*]) [] 2025/09/30(火) 13:30:18.42 ID:mOjYow5N0 お凛ちゃんとか破壊層とか綺麗に勝とうとチャンバラ頑張るんだけど負けるの嫌すぎて最終的に不死切りゴリ押ししてしまうw とりあえず不死切りゴリ押ししとけば負けないからなこのゲーム http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/563
564: なまえをいれてください (ワッチョイ da56-T+HL [240b:13:e481:5100:*]) [] 2025/09/30(火) 14:26:44.63 ID:BrRDw2gL0 そんなの誉なさすぎてお侍さんの戦い方じゃないからな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/564
565: なまえをいれてください (ワッチョイ d96e-MxIl [58.191.97.207]) [sage] 2025/09/30(火) 14:32:28.20 ID:KwPp9hDr0 存外に心地よいものだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/565
566: なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-Wv87 [2402:6b00:c217:9000:*]) [] 2025/09/30(火) 15:00:50.66 ID:tBafUK5L0 あの犬呼ぶ忍者は手裏剣投げて呼ばせなかったな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/566
567: なまえをいれてください (ワッチョイ 11e8-Q9FU [240f:d2:9033:1:*]) [] 2025/09/30(火) 17:43:10.81 ID:RJJIJ+V50 うちの狼さん、不死切りはイベントとQTEでしか使わなかったな…… 滅多に抜かないのにあんなデカい太刀背負ってて邪魔じゃないのかな? さきっちょブチ折って脇差しにしない? とか思いながらプレイしてたわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/567
568: なまえをいれてください (ワッチョイ d5b9-OMAq [126.218.130.150]) [sage] 2025/09/30(火) 23:43:00.20 ID:thc0uaAi0 セールで買ってやっと弦一郎倒したけど神ゲーだなこれ! 途中まで雷攻撃をジャンプで避けちゃっててクッソ時間かかったけど雷返しできたら一瞬だった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/568
569: なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-Wv87 [2402:6b00:c217:9000:*]) [] 2025/10/01(水) 00:07:48.31 ID:Fm6BpnaT0 ブラボだけじゃないけど 巨大ボスへのロックオンをもう少し調整して欲しい 視線の高さで敵の中心をロックする感じのほしいわ 敵そのものじゃなくていい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/569
570: なまえをいれてください (ワッチョイ 11e8-Q9FU [240f:d2:9033:1:*]) [] 2025/10/01(水) 07:35:10.33 ID:gnV8r+Ao0 雷返しの仕様、作中の説明だとイマイチややこしいんだよな 弾き返すのか?とか色々試して 自分が勘違いしてるのか操作に失敗してるのかも分からんし 空中なら普通に食らっても着地まで猶予あるから相手に投げつけろとか書いてくれればいいのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/570
571: なまえをいれてください (ブーイモ MM4a-KZos [49.239.70.54]) [sage] 2025/10/01(水) 07:50:06.19 ID:sahcT/9uM そう書いてあるんだよなぁ…… あれ?掛け軸にだっけ?空中で受けて返せって書いてあるの http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/571
572: なまえをいれてください (ワッチョイ 76c9-j54a [2400:2200:5a7:8783:*]) [sage] 2025/10/01(水) 09:14:03.72 ID:yR6Xc5dE0 ジャンプ→L1→R1だと思ってて こんなの要求すんの!?って思ってた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/572
573: なまえをいれてください (ワッチョイ 9dab-G6c+ [60.60.37.8]) [sage] 2025/10/01(水) 09:34:08.41 ID:ItNv0xd50 でも雷返しって難しいようでコツを覚えたらスーッと乗り回せる初めての自転車みたいな難易度なんだよな 空中L1で受け止めて雷を返したら桜竜戦みたいなビームになるとか派手にして欲しかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/573
574: なまえをいれてください (ワッチョイ 5561-Q9FU [2001:268:9a58:d034:*]) [] 2025/10/01(水) 11:51:33.39 ID:Rx4IhT790 >>572 俺もそう思ってた 失敗してるのは最初の受け段階だと思い込んで随分悩んだわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/574
575: なまえをいれてください (ワッチョイ 1ed4-MpsR [240b:12:c0c1:3200:*]) [] 2025/10/01(水) 22:49:49.54 ID:ZVdALpHo0 冥助ってほんと宮崎って性格悪いよなwユーザー煽り過ぎだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/575
576: なまえをいれてください (ワッチョイ 9db9-x80t [60.106.68.152]) [sage] 2025/10/01(水) 22:58:37.23 ID:YDYC486Z0 流石にそれは受け止め方が性格悪過ぎない? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/576
577: なまえをいれてください (ワッチョイ 1ed4-MpsR [240b:12:c0c1:3200:*]) [] 2025/10/01(水) 23:43:35.45 ID:ZVdALpHo0 5回6回死んで金と経験値ほとんどカスほどしか残ってねえのに冥助って言われても全く意味ねえわ全く 最初の1回目冥助ならわかるけど、これはどう考えてもユーザー煽ってるだけだわ間違いない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/577
578: なまえをいれてください (ワッチョイ 11cf-ZK9I [240f:31:815c:1:*]) [sage] 2025/10/02(木) 00:11:20.25 ID:cEDVVroZ0 頭にアルミホイル巻いてそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/578
579: なまえをいれてください (ワッチョイ 1157-Q9FU [240f:d2:9033:1:*]) [] 2025/10/02(木) 00:27:59.66 ID:AVcKunBO0 まあそういう意図があるってのはネタだけど 普通に噛み合ってないから煽りにしかなってないケースが多いのは事実かな 竜咳と合わせて完全に要らないシステムだと思うわ マックス30%ってのが良くない 難易度の話抜きにするなら マックス100%で死にまくると30%ぐらいじゃないとシステムの存在感がない それを「簡単だ!」って文句出るようならいっそ冥助自体を無くすべきだとは思う まあ一番簡単な改善策は 一定額以下ならエフェクト表示しないことだな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/579
580: なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-Wv87 [2402:6b00:c217:9000:*]) [] 2025/10/02(木) 01:13:25.32 ID:YWWLAs0V0 発動したらラッキーとおもえる要素でしょあれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/580
581: なまえをいれてください (ワッチョイ 1157-Q9FU [240f:d2:9033:1:*]) [] 2025/10/02(木) 01:26:20.43 ID:AVcKunBO0 その頻度が少なすぎるのと 無駄打ちの頻度が多すぎるダブルパンチかな 初心者からしたら煽るだけの害悪システムだし 期待をやめて付き合い方を覚えた中級者からすれば空気 まず中級者以上になれば死ぬタイミングは選べるし、死にそうな奴に挑む時は死んでも大丈夫にしておく そうなると、役に立つのは「たまたま稼ぎ中の事故で抱え落ちした時」っていう限定されたシチュ×3割 無駄打ちの多さに比して余りにも発動が少なすぎるかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754242282/581
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