【PS/Xbox/Steam】BLEACH Rebirth of Souls Part3 【リバソル】 (273レス)
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1: (オイコラミネオ MMff-04dw [58.70.247.236]) 06/10(火)10:18 ID:hm1a29UFM(1/3) AAS
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魂を震わせる、逆転体験。
プレイアブルキャラクター全員が覚醒し極限の状況をひっくり返し逆転しあう、
『BLEACH』の“一撃必殺”ドラマティック対戦アクションを体感せよ!

BLEACH Rebirth of Souls 公式サイト
外部リンク:bleach-ros.bn-ent.net

◇発売日:2025年3月21日
◇対応ハード:PlayStation®4/PlayStation®5 /Xbox Series X|S (ダウンロード版のみ) / Steam (ダウンロード版のみ)
◇ジャンル:対戦アクション
◇プレイ人数:1~2人(ローカルマルチ対戦/オンライン対応)
◇CERO区分: B
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前スレ
【PS/Xbox/Steam】BLEACH Rebirth of Souls Part2 【リバソル】
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244: (ワッチョイ 2a51-Jg7O [240f:e3:22f7:1:*]) 08/23(土)23:47 ID:6w+2nJdM0(1) AAS
ランクマやってるけど勝ち方が全然わからん。
一桁とかの奴とマッチングしてボコボコにされるし
245
(1): (ワッチョイ 53bc-KPS3 [240b:250:50e0:5400:*]) 08/24(日)09:53 ID:5lnaOhxS0(1) AAS
過疎すぎてランクが意味をなしてないからな
246: (ワッチョイ 530c-20zd [2001:268:d283:744a:*]) 08/24(日)11:39 ID:t47i5mwi0(1) AAS
>>245
やっぱり意味ないよな
昨日も1位の人とマッチングして勝てないからもう殺してくれって動き止めたら死ぬほど煽られた後に殺されたわ
247: (ワッチョイ cfd5-Mrk5 [153.199.225.22]) 08/24(日)13:06 ID:Xlcm1m7c0(1) AAS
今どきクロスプレイすらないゲームは秒で過疎る
そんなのも分からない無能開発
248: (ワッチョイ 0392-T8Yf [2400:2410:a322:4900:*]) 08/24(日)14:17 ID:ZYdnfSOe0(1) AAS
キャラゲーはクロスプレイ対応するほうが稀だからクロスプレイは諦めろ
249
(1): (ワッチョイ 6f0d-mXch [2402:6b00:9505:bf00:*]) 08/24(日)15:07 ID:7mH3KEAH0(1) AAS
変に逆張りせずに消失編以降をゲーム化すりゃよかったのに
ってのを前にどこかに書いたら、アニメ化してない範囲も含まれるから無理って言われたけど、普通にDLCで最終決戦の一護出してんだよね
250: (ワッチョイ 53a3-Xbl+ [240f:77:475:1:*]) 08/24(日)15:14 ID:me2L4VMh0(1) AAS
>>249
それはあくまでバトル内のキャラの攻撃とかのセリフだけでしょ
基本的にストーリーパートはアニメ脚本の切り抜きを再録って形だから全然話が変わってくる
251: (ワッチョイ a3b2-yvad [240a:6b:b90:d119:*]) 08/24(日)15:23 ID:9Oq0g4+50(1) AAS
ストーリーの範囲で人口は変わらん
むしろXとか見てるとストーリーは軒並み好評みたいだし
252: (ワッチョイ 8f54-RXhL [2a02:26f7:b9a0:6000:*]) 08/26(火)06:33 ID:pFq3SKO60(1) AAS
ドラゴンボールまでとは言わないまでも呪術廻戦の格ゲーよりDLCが遅いとは思わなかった
卯ノ花さんすごく良く出来てるからフルブリンガーも使ってみたい
253: (JP 0Hc7-7J00 [122.222.61.133]) 08/26(火)23:31 ID:1kdzwkAuH(1) AAS
まあ今が旬でクオリティバカ高い鬼滅の最新作ですら全く流行ってないんだから
リバソルが過疎るのは当たり前だよな
リバソルが原作人気で過疎らないなら鬼滅は大ヒットするはず

ぶっちゃけキャラゲーで格闘ゲームってジャンルが求められてないんよ
無双とかの方が原作ファンの大多数には需要ある
この過疎スレにいる極一部には格闘ゲームが刺さってるかもしれないけど
254
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a313-CX8G [2400:4150:6722:5d00:*]) 08/30(土)19:20 ID:xoBU6UaD0(1) AAS
流行らないのはシンプルに対戦環境やオンライン周りの品質が悪いからだろ
少なくともそこら辺がクリアされてない状態で求められてないから流行らないとかいいだすのはエアプ
255
(1): (ワッチョイ 43b9-6t6Y [126.27.126.95]) 08/31(日)17:25 ID:AwR4Lm6f0(1) AAS
>>254
それって対戦ゲームとしてクソゲーだから流行らないってもっと酷いこと言ってるぞw
256: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4313-+wFg [2400:4150:6722:5d00:*]) 08/31(日)21:26 ID:/19mWSo/0(1) AAS
>>255
残念だけど実際にそうだからな
エラー率は高いしPS4に最適化されてないからクロスプレイするとFPS落ちるし
糞キャラは最新verでも藍染は放置、スタークは影響の少ない調整でほぼ据え置き、卍解一護はやけくそ調整でやばくなってる
今月来た新キャラもとんでもない糞キャラ

根っこのシステムは面白いのにこれじゃ流行るわけない
鬼滅も似たようなもん
257: (オイコラミネオ MM67-qnC8 [58.188.215.173]) 09/02(火)10:19 ID:42Xor3VNM(1) AAS
この手のゲームでジャンプすら出来ないのが終わってる
移動面が窮屈すぎ
近距離のステップも意味ないしイライラ要素が詰まってるクソゲー
258: (ワッチョイ 6f3b-pvas [183.77.153.179]) 09/02(火)12:34 ID:N4R4RHzf0(1) AAS
リバソルをやるとナルティメットストームやスパキンゼロのアクションが
派手で爽快感あって凄い快適に感じる
やっぱ瞬歩でスピード感ある戦闘が出来るようにするべきだったよなあと思う
なんか移動方法や距離の詰め方が鉄拳みたいなんだよね
なのに鉄拳のステージの何倍ものデカさだから
近づくのも大変だし地味な距離詰め合戦をしてる事が多い

スパキンやナルストはステージはデカくても一瞬で相手に近づけるようになってるからずっとバチバチ殴り合えるから楽しい

格ゲーとしての良さはわからないけどキャラゲーとして見たらハイスピードアクションがBLEACHらしさだと思う
259: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 4313-+wFg [2400:4150:6722:5d00:*]) 09/02(火)19:34 ID:GX6bM4E80(1) AAS
ナルストやスパゼロみたいな自由度の高いゲームは糞戦法の幅が広すぎて制御不可能だからちょっと詰めると爽快感も糞もなくなるけどな
たしかにリバソルの間合い取りはそれrsと比べれば窮屈になるのは必至だけど
現状の酷さは開発にやる気ないのが一番の原因だわ
260: (ワッチョイ ff47-ZUaT [123.216.59.81]) 09/04(木)00:00 ID:Ozrs3MXX0(1) AAS
開発のやる気以前にキャラゲーを格ゲーにするセンスの無さが一番だと思う
今までキャラゲーでストリートファイターに勝てた格ゲーはないんだし
格ゲーとしてセンスのあるキャラゲーを作るのは無理なんだろ
ストリートファイターの何十倍もキャラゲー格ゲーは本数出てるのに1度も勝てた事ないんだから
一番健闘したのでノウハウのある格ゲーメーカーがガチガチに作ったドラゴンボールファイターズだろ
それでも結局長続きしなかった

もうキャラゲーを格ゲーにするのは諦めようぜって誰かが進言するべき
261: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6f2f-+wFg [2400:4150:6722:5d00:*]) 09/04(木)06:09 ID:cZ+kdFQZ0(1) AAS
まず殆どのキャラゲーがモーション、グラフィック共に手抜きだしバランス調整すらろくにこないんだからセンス以前の問題なんよ
ただやる気って表現はよくなったから訂正するけど結局予算と人材を本気でつぎこんでないんよな
版権物ってだけでも金かかるだろうし
ドラゴンボールが長続きしなかったのも、最初期にアシスト周りでやらかしてるのと、2D格ゲーが不人気なのが主な原因だからな
あと別にストリートファイターに勝つ必要はないよ
262: (ワッチョイ 8bb0-Djc8 [153.151.166.223]) 09/17(水)12:03 ID:E1jyNwHX0(1) AAS
メノスグランデ戦酷すぎて笑うな
顔部分チクチク殴るだけってwww
アクションゲームとしてどうなんw
あとサッカーやるところのムービーも素人が作れそうなレベルで失笑だった😅
263: (ワッチョイ 8188-eZYA [2a02:26f7:b994:616b:*]) 09/21(日)06:53 ID:4XSt0sCt0(1) AAS
消失編も来なけりゃNPC実装すらなし
難易度やスキン、ステージ追加もなし
一年かけて4キャラだけはさすがにショボすぎますよ
264: (ワッチョイ b239-dW12 [2400:4050:a461:f600:*]) 09/25(木)07:30 ID:MtYoEz7U0(1) AAS
半年経っても売上公表しないしマジで大コケしたんやろ
もう家庭用鰤ゲーは永遠に出ないやろな
265: (ワッチョイ 5242-EQSu [157.107.254.104]) 09/25(木)08:51 ID:U8WdA5HO0(1) AAS
まあ最後の最後に
粗はあるけど遊べるレベルのリバソルが出てくれて良かったよ

ハンターハンターみたいなゲームはヤバいクソゲーしかない作品よりは恵まれてる
266: (ワッチョイ 82c0-ESj4 [2001:268:739e:2938:*]) 09/26(金)07:17 ID:StcYA4l90(1) AAS
なんか家庭用らしきBLEACHゲーの名前が商標登録されたって話あったよね
珍しくSoulが付かない名前のやつ
267: (JP 0H71-eZYA [140.248.33.23]) 09/26(金)13:49 ID:HU+Gz51gH(1) AAS
ミラーズハイね
なんかRPG臭がするけどBLEACHは魔法に当たる技や回復に当たる道具少ないから大爆死になると思う
かといって無双だと最初はリバソルよりもっとキャラ少ないだろうから売れなそう
268: (ワッチョイ 6e4d-ZW/Z [2400:4051:a282:5100:*]) 09/26(金)23:43 ID:dkGqenQw0(1) AAS
無双作れ
269: (ワッチョイ 668c-7Eo/ [121.115.6.141]) 09/28(日)19:45 ID:R/yQ4a020(1) AAS
安くなってたから買って無月苺解放まで進めたが
ストーリーの演出ショボすぎて泣けた

あと無月苺弱くて悲しいわ
月牙天衝ブンブンして遠距離から牽制出来るホロウ化苺の方が使い勝手良かった
まあ毀魂技3回当てたら勝ち確だからそこに持って行くまでの通常段階が強すぎたら駄目って事なんだろうけど
唯一のストーリークリア解放キャラだし
原作の圧倒的な強さをゲームでも再現して欲しかったな
対人使用禁止キャラで良いから
270: (ワッチョイ 2607-lDU2 [153.195.209.90]) 09/29(月)15:10 ID:eXPHNEiq0(1) AAS
無双ならパワーバランス無視で原作の強キャラを強キャラにできる
271: (ワッチョイ 66f0-UYWq [2001:268:73a5:7af9:*]) 09/30(火)07:18 ID:hbRUQKif0(1) AAS
無双にしときゃ良かったのにな
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(1): (ワッチョイ ddf9-D2p6 [240f:98:9d60:1:*]) 09/30(火)23:41 ID:0GRAuEP10(1) AAS
ソウルイグニッションだと無月連打してたっけか
バンビで無双してぇからイグニッション千年編出せ
273: (ワッチョイ 2607-lDU2 [153.195.209.90]) 10/01(水)15:28 ID:CUMlJb5p0(1) AAS
>>272
無月打つと体力赤ゲージになる
連打は全キャラ出来なくないかな仕様的に
まあ記憶が朧げなんだけど
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