HITMAN/ヒットマン Part.97 (351レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
9: (ワッチョイ f222-in7m) 06/07(土)07:10 ID:vCFdw0Wt0(1/6) AAS
むかしむかしまだHITMAN(2016以降)がPS4で1しか出てなかった頃は、
パリステージとかでノンストップで奥のエリアまで走り抜けたらPS4の読み込みが追い付かなくて、
インスティンクトで強調表示されない「肉入りじゃないモブ」は全く動かない蝋人形状態になってたな
2以降は処理が軽くなったから発生しなくなったけど
21: (ワッチョイ f228-in7m) 06/07(土)11:04 ID:vCFdw0Wt0(2/6) AAS
2人用モード!2人用モードじゃないか!
お前、生きていたのか…
24(1): (ワッチョイ f228-in7m) 06/07(土)11:16 ID:vCFdw0Wt0(3/6) AAS
>>22
あれ(MGSPW)はそもそもステルスの枠組から外れて主人公が無双する方向に片足突っ込んだ作りをされてたから、
HITMANとは大分毛色が違う
25: (ワッチョイ f228-in7m) 06/07(土)11:18 ID:vCFdw0Wt0(4/6) AAS
ていうか何年か前の「HITMANはバグ修正とかはするけどコンテンツ拡張とかの方向では休眠させて007に注力する」っていう方針は撤回したのな
勿論嬉しいけども
29: (ワッチョイ f228-in7m) 06/07(土)12:42 ID:vCFdw0Wt0(5/6) AAS
家族団欒で「居たぞ殺せ!」「ナイフどこにある!」という言葉が飛び交う温かい家庭
31: (ワッチョイ f22d-in7m) 06/07(土)13:06 ID:vCFdw0Wt0(6/6) AAS
ゴーストモードが画面分割対戦だったから画面分割でもHITMANがプレイ可能なのは実証済みだけど、
ゴーストモードはオンライン対戦専用だったことを考えると今度のコープモードもオフラインは期待しないで待った方がいいかと
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