【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (1002レス)
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952(1): (ワッチョイ e3fa-6vDy [2001:268:98ec:fdb4:*]) 09/02(火)10:53 ID:lTmKPFYH0(1/4) AAS
>>950
とりあえずステイシスデバイス作成を最終目的に、必要な資源の確保を進めていくとか
中間財でもそこそこの収入にはなるし
961: (ワッチョイ e3fa-6vDy [2001:268:98ec:fdb4:*]) 09/02(火)11:34 ID:lTmKPFYH0(2/4) AAS
基地はとりあえずテレポーター行けば一覧が表示されるっしょ
宇宙ステーションの構造が変わってて面食らうかもだけど
979: (ワッチョイ e3fa-6vDy [2001:268:98ec:fdb4:*]) 09/02(火)14:23 ID:lTmKPFYH0(3/4) AAS
コルベット関係なく貨物船くらい持っといた方がいいと思うぞ
コルベット自体エンドコンテンツ的位置づけだろうし、貨物船持ってることが想定されてると思う
982: (ワッチョイ e3fa-6vDy [2001:268:98ec:fdb4:*]) 09/02(火)14:32 ID:lTmKPFYH0(4/4) AAS
>>980
まあ、金策自体は色々あるけど、ステイシス作る過程で各種資源の安定供給インフラが整うから、新規がとりあえず作成目指すのは相変わらず悪くないと思ってる
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