【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (1002レス)
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6: (ワッチョイ 4e3e-XtOP [2400:4053:9164:f900:*]) 05/04(日)18:48:32.72 ID:R1vL77p30(1) AAS
もうそろそろ共同探検18終わるけど次は何かな
18: (ワッチョイ a32d-Enlg [2400:4153:6c23:ce00:*]) 05/07(水)18:54:49.72 ID:2VlyeczW0(2/2) AAS
忙しいししばらく小休止でもいいかも
もしあるんなら深海メインにしてほしい
220: (ワッチョイ 8db9-YZ51 [60.143.119.215]) 06/07(土)14:05:30.72 ID:aiy1teQM0(1) AAS
>>218 それ、スイッチ1での事な
スイッチ2のバージョンにアプグレしてないと、確か開拓地とマルチがない
スイッチ1仕様だと、そもそも開拓地無いからビーコンアプデ意味ないか()
243: (ワッチョイ 8209-2FFP [133.149.217.184]) 06/08(日)02:21:23.72 ID:m3wVQLRp0(1) AAS
小手先の対策するよりも部屋のこまめな掃除
ペット飼ってたら別だけど
300
(1): (ワッチョイ a30f-1eeO [218.42.203.135]) 06/13(金)17:10:05.72 ID:pmIrJutP0(1) AAS
オートファジーの開拓地は、
建物は全てSクラスにしてしまった
開拓地のレベルはBのままで新しい建造物も増やせない
やること無くなった
355
(1): (ワッチョイ 6956-3nN7 [2001:268:73a0:92fb:*]) 06/26(木)07:05:01.72 ID:dzhIeO/30(1/3) AAS
70くらいは作れるはず
387: 321 (ワッチョイ 1b20-sHGY [240b:253:1c00:0:*]) 07/05(土)15:10:07.72 ID:2utLqmMO0(1) AAS
スタッフは検証と称したデススト休暇中?
531: (ワッチョイ 224a-6GVK [119.241.80.101]) 08/03(日)01:11:19.72 ID:j6ZfCOaU0(1/3) AAS
サブノーティカとかスターフィールドとか
最終的な目標のあるゲームを含めると話がややこしくなるんで混ぜるな危険
550: (ワッチョイ eaf2-w4Sl [240d:1a:22c:1800:*]) 08/03(日)20:33:02.72 ID:K7FusaCh0(1) AAS
飽きたときがクリアだ
562: (ワッチョイ 3209-Psuq [133.149.217.184]) 08/05(火)09:44:06.72 ID:avU0Z/4s0(1) AAS
そうそう
星系に個性の設定はあるんだけど、それがほとんど活かされてない
惑星もパターンが貧弱、動植物も同じ姿形色でほんとつまんない
692: (ワッチョイ 5380-xigH [122.255.192.136]) 08/24(日)20:35:29.72 ID:5vgeKXvp0(1) AAS
敵が順に襲ってくるのをwave制と言ったりするが…センチネルは既にwave制に似たもんだな…
809: (ワッチョイ e336-uX0i [180.52.13.142]) 08/29(金)19:48:39.72 ID:maXEHZM50(1/2) AAS
コルベットって宇宙ステーションでSクラスにアップグレードさせるのは無理なんか?
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