Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (843レス)
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662: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 07/28(月)00:41 ID:LLT+YueS0(1/2) AAS
見た目作り替えただけでマップ広くしたりとかはないんだな普通につまんなそうだな
昔だから楽しめただけで小さなエリアから移動する度に画面の切り替わりありまくるアクションは流石になぁ
サバイバル色が一番強かったMGSだから余計そうおもう
669: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 07/28(月)19:44 ID:LLT+YueS0(2/2) AAS
クリエイティブな開発者もう残ってないんじゃね?ユーザーに叩かれたのはMGSぶっ潰したからだよ
679: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 07/29(火)20:19 ID:UV/5Qldg0(1) AAS
いや一応AAAタイトルレベルの知名度あるだろ…
AAAでもピンキリあるし
691: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 07/31(木)23:07 ID:6vOjd3+t0(1) AAS
そういうのしたらマップのでかさとかそのままなの突っ込まれたりするし都合悪くなるんじゃね
695(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 08/01(金)15:42 ID:5t58bA7O0(1/2) AAS
>>693
やっぱそうなのか
どおりでモーションショボいわけだわ
シリアスなシーンのあとにコメディチックなシーン取り入れるPVも擦られすぎてとんでもなく古くさいしなんかほんとに期待出来ないな
サイレントヒルfのほうが楽しみだわ
独立した小島がデスストであれだけ出来てるのに。コナミて大企業ちゃうんか
697(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 08/01(金)18:29 ID:5t58bA7O0(2/2) AAS
じゃあその時のもの流用してんの?なんでこんなへぼい歩きモーションなんだよ
707: 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 08/02(土)19:05 ID:koSs80lh0(1/2) AAS
モーションキャプチャー海外のスタジオもちゃんとやってるよ
やってないなら金ケチったんじゃね
710: 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 08/02(土)20:16 ID:koSs80lh0(2/2) AAS
じゃあ上の動画のへんな歩きモーションはなんなんや
714(1): ころころ [502] (ワッチョイ b04f-eHzC [180.29.63.123]) 08/03(日)01:01 ID:51ldbYOH0(1/4) AAS
>>711
なるほどね
そゆことか。DEATH STRANDINGとかきっちりキャプチャーしてたからやっぱ金ないんやろな
715: ころころ [502] (ワッチョイ b04f-eHzC [180.29.63.123]) 08/03(日)01:07 ID:51ldbYOH0(2/4) AAS
今さら言うことでもないんだがガワだけ新たになったリメイクのせいでネガティブな意見が海外でも目立つな
売れないと思うわやっぱ。今月発売なのに宣伝も全然ないし
717: ころころ [502] (ワッチョイ b04f-eHzC [180.29.63.123]) 08/03(日)01:37 ID:51ldbYOH0(3/4) AAS
べつにストーリーそのままなのは良いよ
マップも敵もエリア切り替わりシステムも同じなん?!って感じ悪い意味で
エリア間の切り替わりとかハードの性能でそうしてただけやろと
721(1): 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ b04f-eHzC [180.29.63.123]) 08/03(日)12:24 ID:51ldbYOH0(4/4) AAS
本置く動きとか昔のまんまなんだよな
CQC構えながら歩いてるのも上半身微動だにしないしゲームプレイ部分はモーションキャプチャーしてるとは思えない出来だわ
740: 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ b04f-eHzC [180.29.63.123]) 08/06(水)12:47 ID:ieoPSLnz0(1/2) AAS
今回の売れ行き次第じゃね
売れて欲しいならもっと改良しろよと思うけど
お気に行きすぎた棒球のストレートって感じなゲームだね
742: 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ b04f-eHzC [180.29.63.123]) 08/06(水)13:21 ID:ieoPSLnz0(2/2) AAS
マップの大きさとか大きく改良してたらもっとそこ押し出して宣伝すると思うんだよなぁ
758: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b04f-eHzC [180.29.63.123]) 08/08(金)18:43 ID:c+2zzPUn0(1) AAS
小島はたしかそっくりそのまま作り直すのは否定的だった
787: ころころ [502] (ワッチョイ 9f4f-9R0S [180.29.63.123]) 08/15(金)18:54 ID:jODDndWv0(1) AAS
試金石みたいなつもりで出すんだろうけどあんまり売れなさそう
売れる要素ないし
813: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ d34f-XCYZ [180.29.63.123]) 08/20(水)00:26 ID:kD2S9tz10(1/5) AAS
テイルズのリマスタープロジェクト(笑)見ると映像だけでも1から作り直すメタギは死ぬほどマシなんだなと思える
814: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ d34f-XCYZ [180.29.63.123]) 08/20(水)00:28 ID:kD2S9tz10(2/5) AAS
猫背のまま構えて歩くのダセーからやめてほしい
codのキャンペーンとかやって特殊部隊のかっこいいモーション勉強してきて
816: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ d34f-XCYZ [180.29.63.123]) 08/20(水)00:30 ID:kD2S9tz10(3/5) AAS
modででもクソ狭マップだとサバイバル(笑)になるからその辺り判明するまでは様子見
818: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ d34f-XCYZ [180.29.63.123]) 08/20(水)01:00 ID:kD2S9tz10(4/5) AAS
無料ゲーとして出すのだけはやめてほしい
839: 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイ d34f-XCYZ [180.29.63.123]) 08/20(水)18:32 ID:kD2S9tz10(5/5) AAS
>>829
ゲーム的な都合のいいモーションがなにか知らんがとにかくダサく見える
モーションキャプチャーしてたらそんな動きになりませんよねって言う動きしてるから
本で敵釣るシーンの動きなんか最初から最後までやべぇよいつのゲームなんだとおもったしオセロットのリボルバー大道芸もむちゃくちゃやし
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