Far Cry ファークライ 総合スレ Part57.1【家庭用ゲーム板から家ゲACT攻略に移転報告】 (324レス)
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6: 2024/04/02(火)21:31:48.97 ID:4t9Lxwgn(1) AAS
搾取するなよw
154
(1): 05/12(月)18:27:29.97 ID:lYGA5mOP(3/4) AAS
>>152
元UBIのディレクターAAA開発の肥大化を批判「エクスペディション33を作るにはUBIでは25年かかる」
外部リンク[html]:www.techspot.com

ブロッシュ氏はエクスペディション33の開発承認を得るには、大企業であれば「25年」はかかると発言した
UBIを辞めた理由として、仕事に「飽き飽き」し、創作の自由がないことへの不満を募らせたと語った
「新規IP、オリジナルストーリー、完全オリジナルキャラクターといった、こういった(エクスペディション33ような)プロジェクトを大企業で推進するのは非常に困難です」
「承認プロセスが非常に多く、一般的に大企業では、こういったプロジェクトを提案するチャンスを得るだけでも、既に実力があり、かなり高い地位にいる必要があります」
「私としては、大企業でこのようなプロジェクトを制作するには25年かかるでしょう」
「それに、私にはそこまでの忍耐力はありません。私たちは、自分たちらしいやり方で物事を進め、独自の雰囲気を作り上げたいと考えていました。それがこのゲーム、つまり雰囲気を創り出すことなのです」
203: 06/06(金)22:29:58.97 ID:+P+IC5nO(2/2) AAS
ファークライは電波塔を上る意味や面白さ、達成感が薄い気がするんだよな
電波のジャミング停止した時の武器の1つをタダで解放する褒美システムも、既に敵やマップからその武器を入手してたりしていて微妙なシステムだったな
ゼルダBotwもシーカータワー(UBIタワー)あるけどつまらなくはなかった
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