Far Cry ファークライ 総合スレ Part57.1【家庭用ゲーム板から家ゲACT攻略に移転報告】 (302レス)
Far Cry ファークライ 総合スレ Part57.1【家庭用ゲーム板から家ゲACT攻略に移転報告】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/
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184: なまえをいれてください [] 2025/05/31(土) 12:15:47.17 ID:v3C1PF5s Game Rant|ファークライはアサシンクリードインフィニティの独自版を手に入れるべきか? https://gamerant.com/far-cry-assassins-creed-infinity-live-service-animus-hub-why/ 次のファークライはシングルプレイゲームになるようだが、UbiがACインフィニティ風の要素を実装しようとするかもしれない ACインフィニティはACアニムスハブのコードネームで、2025年のACシャドウズと同時にリリースされた。 アニムスハブは本質的にはACシリーズの最新ゲームへの入り口として設計された特別なインターフェースだ。 アニムスハブを通じて、プレイヤーは特定のアサシンクリードゲームにアクセスしたり、追加ミッションに挑戦したり、デイコンテンツをアンロックしたり、レアな装備を購入したりすることができる。 ファークライ7にアニムスハブのようなインターフェースを追加するのは悪くないアイデアだ。 Insider Gamingによると、Ubiは現在、アラスカの荒野を舞台にしたマルチプレイヤー抽出シューターと、 『デッドライジング』風の時間制限を備えたシングルプレイヤー専用のタイトルの2つの新しいファークライを開発中だという。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/184
185: なまえをいれてください [sage] 2025/05/31(土) 12:19:46.89 ID:v3C1PF5s >追加ミッションに挑戦したり、デイコンテンツをアンロックしたり、レアな装備を購入したり デイリーボーナス、デイリーチャレンジ系とかログインボーナス、○○ポイント貯めてレア装備購入みたいな課金ソシャゲのシステムみたいなモノをファークライ新作に搭載か? ファークライと相性悪そう 特殊作戦と週替わりのブラックマーケットとモネダのシステムもそうだけど、本当にやめてほしい。作業的になる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/185
186: なまえをいれてください [sage] 2025/05/31(土) 19:06:34.64 ID:BjMgzb3y ゲームの作業を5で皮肉ってたくせに実装いかんわな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/186
187: なまえをいれてください [] 2025/05/31(土) 19:43:28.49 ID:fwxtNwXW >>186 >ゲームの作業を5で皮肉ってたくせに 序盤のダッチの「電波塔は登らなくても〜」のセリフ と オンリーユー(ジェイコブの単調な事を繰り返しても続けてしまうメッセージ) だったかな? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/187
188: なまえをいれてください [sage] 2025/05/31(土) 22:06:03.70 ID:7tnhZBvL >>187 というより「ゲームをプレイするプレイヤー」を皮肉るセリフやローディングメッセージが多い件じゃないの 「自由だと思ったか?」とか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/188
189: なまえをいれてください [sage] 2025/06/01(日) 08:42:40.62 ID:y214FmKi 5は全編皮肉な感じだったしね お前らがやらせてたんじゃろがい!って思ったのは確かw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/189
190: なまえをいれてください [sage] 2025/06/01(日) 08:54:24.78 ID:sKrKg+/P >>160 ND終わったから6やり直してるけどおもろいわ ND絶望派にこそおすすめしたい ゲームとしては一番面白いと思う ストーリーも薄味だから初回クリアからまだ三年くらいしか経ってないけどくそつよニワトリしか覚えてなかったし まあNDもイノシシの強さしか覚えてなかったけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/190
191: なまえをいれてください [] 2025/06/02(月) 21:03:49.15 ID:01yiJ5kc ファークライ6はファークライシリーズの中で遊びやすい シングルプレイヤーのFPS(+ ステルス)オープンワールドとしてもゲーム業界の他社の同ジャンルゲーと比べて高い品質はあると思う しかし、個人的に微妙ところもあった 1. マップがシリーズ最大で作りこみが凄いのに敵基地が少ない 2.モネダ導入などFC5より課金要素が強くなった(UBIはユーザーに課金して貰いたいから素材によるアップグレードや育成要素などをあえて不便にしてFC5やFCND以上に課金誘導している) 3.ゲリラランクと敵のレベルの関係知らないと普通の雑魚兵士にヘッドショットで1発当てても死なない、FPSやりたいのにニュードーンみたいなRPG要素 4.アントンが大統領のヴィラン感が個人的に薄く感じる。カナダ人のマッケイのほうが彼の設定、キャラ背景、言動からファークライヴィラン感があった。「バックパッカー君!」 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/191
192: なまえをいれてください [sage] 2025/06/02(月) 21:44:48.19 ID:MSEuGKDr ファークライは結果的に3~5がトリロジーみたいなコンセプトになってるね 6でいろいろ仕切り直そうとしたのが感じられる 2からの伝統「ゲームの中の暴力、殺人」への皮肉みたいなのは6ですっかりなくなった 3からの伝統である狂気、幻覚、妄想、超常現象要素も6はかなり抑えられている(オルソ関連くらい?) 3~5で「ファークライといえばヴィラン」というほどフィーチャーされてきたボスもサイコパスというよりわかりやすい独裁者 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/192
193: なまえをいれてください [] 2025/06/04(水) 17:47:37.15 ID:gyJNo952 ファークライの生みの親がいなくても、ファークライはこれから続くし、 ファークライ3のディレクターが居なくなってもファークライは変化し面白くなる(かもしれない) グランドセフトオートの生みの親の退社やGTA3〜5のディレクターがデスクを乗っ取られて不法にロックスターに追い出されてもGTA6は発売される 鳥山明が無くなっても、集英社によってドラゴンボールは紙幣みたいに刷り続けられる 消費者が常に買うか、シリーズを追い続けるかは疑問。義務じゃないからね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/193
194: なまえをいれてください [sage] 2025/06/04(水) 18:43:27.80 ID:D6j5PWCZ 面白けりゃ誰が作っても良いよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/194
195: なまえをいれてください [] 2025/06/04(水) 19:01:17.21 ID:1XYBfyz6 シリーズ通して買ってた人もゲームに何か気に食わない所が出て来るたびに信仰心は下がるものだしな 長距離スナイプでも位置バレで走って来る、シグネチャーが無くなり、オンリーユーで強制され、ヘッドショットにヘルメット無しで耐え、特殊作戦は馬鹿が考えた仕様(日に当てなくていいならリュック入れろや) そりゃデラックス・エディション買ってた人もノーマル→セール→フリプでいいやみたいに気持ちが下がって行くわ 他の気になるゲームしてる間に勝手に配り始めるんだもん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/195
196: なまえをいれてください [] 2025/06/04(水) 22:43:53.85 ID:gyJNo952 >>195 >特殊作戦は馬鹿が考えた仕様(日に当てなくていいならリュック入れろや) これUBI面白いと思ってこのミニゲーム作ってるのか疑問だった 「移動時と戦闘時のプレイヤーの行動制限 + 時間制限 + ウェーブ式の敵ラッシュ + 脱出要素を足したら面白くなるぞ!」って考えたのだろうか しかもFC6特殊作戦はSteam(PS5は16やXBOXだと分からない)だとオンタイン常時接続じゃないと遊べない仕様なのも変 このゲームデザイン見ると、ファークライ7発売の初期の噂でUBIが「ファークライ7は時間制限オープンワールドになるよ」ってのも合点が行く まぁポシャったらしいけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/196
197: なまえをいれてください [sage] 2025/06/04(水) 22:48:10.49 ID:gyJNo952 ミス 誤字、脱字 しかもFC6特殊作戦はSteam(PS5は16やXBOXだと分からない)だとオンタイン常時接続じゃないと遊べない仕様なのも変 ↓ しかもFC6特殊作戦はSteamではオンライン常時接続じゃないと遊べない仕様なのも変(PS5やXBOX Series X/Sだとオン常時必須なのかは分からない) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/197
198: なまえをいれてください [sage] 2025/06/05(木) 08:00:00.26 ID:6iE8AwKR 個人的には代わり映えのない基地攻めで構わないんだけど ブログとか動画見てると「同じような基地や検問所の占領で飽きる」とか言ってる人も結構いるから特殊作戦とか動画撮影ミッションとか訳わからんもの入れるのかな めんどくさいお宝ミッションは放置のままクリアが多いわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/198
199: なまえをいれてください [sage] 2025/06/05(木) 08:06:40.87 ID:6iE8AwKR ファミコンの頃から「アクションの水中ステージやめろ」とか言われてたらしいし 俺もQTEとか乗り物ミッションとか時間制限やらされると「FPSがやりたいんだが…」となるほうなのだが 世間的には「いろんなミニゲームや特殊なミッションがやりたい」っていう層もいるとなると難しいね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/199
200: なまえをいれてください [sage] 2025/06/05(木) 16:52:02.21 ID:7Uoapvwa 何もかもは無理だしねぇ ただ拉致はもう良いw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/200
201: なまえをいれてください [] 2025/06/06(金) 19:07:26.19 ID:+P+IC5nO UBIって結構ゲーマーの声をゲームに取り入れてるよね フィードバッグ早い気がする それが結果的に良い方向に行けば面白いゲームになるが、逆もありでゲーマーの意見を反映して前作より酷く不便になったりつまらなくなる ブリザードのディアブロシリーズのデザイナーAndrew Chambers氏がYoutubeで「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」と言ってたけど、UBIは結構当てはまること多いような FC3〜FC4の頃は一部プレイヤーが電波塔入れるなと声上げてたけど、FC5〜FC6になると電波塔入れてほしいとプレイヤーの声が来る プレイヤー層が変わってるんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/201
202: なまえをいれてください [sage] 2025/06/06(金) 20:54:19.66 ID:9OYD1hP/ でも塔いるかいらないかでいえば明らかにいらないよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/202
203: なまえをいれてください [sage] 2025/06/06(金) 22:29:58.97 ID:+P+IC5nO ファークライは電波塔を上る意味や面白さ、達成感が薄い気がするんだよな 電波のジャミング停止した時の武器の1つをタダで解放する褒美システムも、既に敵やマップからその武器を入手してたりしていて微妙なシステムだったな ゼルダBotwもシーカータワー(UBIタワー)あるけどつまらなくはなかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/203
204: なまえをいれてください [sage] 2025/06/06(金) 23:27:03.90 ID:9OYD1hP/ ダイイングライトにもシステム的な意味があるわけじゃないが鉄塔が何本かあって 気持ちよくパルクールしたいのに方向転換ミス落下死のオンパレードで勘弁してほしかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/204
205: なまえをいれてください [] 2025/06/07(土) 00:43:05.25 ID:WjidpQ5G 封鎖された核シェルターの中でキモいおっさん にやっと2人きりになれたね言われるエンディングじゃなくて フェイスとジェスと一緒に閉じ込めてくれー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/205
206: なまえをいれてください [sage] 2025/06/07(土) 01:22:40.81 ID:sqR6ybpV ジェスかわいいよなー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/206
207: なまえをいれてください [] 2025/06/07(土) 02:00:07.88 ID:ZtiuE1cL ファークライ6のジョセフDLCでホープカウンティの核爆発後、核シェルターに入っていた生存者は ・ジョセフ ・ジョン、ジェイコブ、フェイス(生存してた) ・保安官(主人公) の5人でシェルターに入っていた世界線だったな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/207
208: なまえをいれてください [sage] 2025/06/07(土) 06:46:35.41 ID:IchqVI4p DLCやって無いから知らんがそんな酷いのか 王大人でも匙投げるレベルで死んでたはずだがw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/208
209: なまえをいれてください [] 2025/06/07(土) 08:22:23.29 ID:ZtiuE1cL >>208 そのFC6のジョセフDLCは 5のキャラの性格が言動が5と違って色々おかしいんよ ジョンはフェイスに対してDVしたがったり、ジェイコブは自殺願望があり拳銃自殺をファーザーに止められたり、フェイスは洗脳が解けてファーザーを殴るシーンがある ファークライ5プレイしてれば、明らかにキャラクターの設定がブレてるんよ FC6のDLC作った人調べたらファークライシリーズを一度もプレイせずReddit民の意見(こうであったらいいな)を取り入れて作ったらしいが、真偽は知らん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/209
210: なまえをいれてください [sage] 2025/06/07(土) 09:10:44.76 ID:Pk/+5Mp9 5と基本同じメンツで作ったであろうNDもジャッジとか酷かったので 5というかジョセフで色々煮詰まってしまったんだろうな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/210
211: なまえをいれてください [sage] 2025/06/07(土) 09:17:03.18 ID:sVU/1P+4 電波塔みてえなのは収集品やアクティビティをマップに表示するってとこが重要なのでな… それとマップ埋め…暗いとこを明るくするやつだ、そいつで歩き回らなくていい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/211
212: なまえをいれてください [] 2025/06/10(火) 12:48:25.32 ID:VEVCusUO ファークライ5からは サブインベント発生地点周囲に近づくとマップに表示されたな それか地元市民への聞き込みとか 収集物の細かい位置も「ショップから地図買って表示させる」だった 今現在電波塔のシステム復活させるなら捻りがないと厳しいかもしれん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/212
213: なまえをいれてください [] 2025/06/12(木) 10:57:05.17 ID:xHC7C+aO ファークライ、Switch2にでるのか…? https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2025/04/far-cry-vaas-montenegro-nintendo-switch-2.jpeg?q=70&fit=crop&w=1140&h=&dpr=1 Call of Duty新作はSwitch2に出そうな感じだが… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711451004/213
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