Call of Duty: Warzone Part2 (622レス)
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1: 2024/03/10(日)18:31 ID:5SFr0YPU(1/2) AAS
前スレ
Call of Duty: Warzone
2chスレ:famicom
593: 08/14(木)09:57 ID:J1wFBuMf(2/3) AAS
味方が他の契約指してるのに無視してサテライト取る奴にろくな奴はいない
さっきも一人で取って一人で突撃して一人で死んで復活させろとずっと連打してる奴がいた
>>592
サテライトバカをもっと葬って下さい、お願いします
594(1): 08/14(木)10:19 ID:KL49LvLg(1) AAS
>>589
自分が不利な地域にいたり装備的に苦しいときはスタジアム開放して有利な状況を強制的に実施できる
だが有利な状況なのにスタジアム開放する味方がいるとそれまでの立ち回りが無駄になる
まあでも自分の場合はスタジアムのほうが優勝勝率いいんだけどね笑
595: 08/14(木)14:49 ID:om+bPlU7(1) AAS
早朝ツーリングから帰宅してシャワーも浴びたからヴェルダンスクやるぞ!スタジアム集合!
596: 08/14(木)15:21 ID:J1wFBuMf(3/3) AAS
スタジアムはもういやなの
アルマズラを実装して欲しいの
597: 08/15(金)11:42 ID:sDfOeULu(1) AAS
サテライト無くなった
598: 08/15(金)15:50 ID:aIhuAlN8(1) AAS
天窓開きっぱなしなのかな?武器ケースとか設計図面もなくなっちゃった?
599: 08/15(金)16:06 ID:FGvYMDw0(1) AAS
開いたまま
てかやれよ
600: 08/15(金)23:33 ID:UoRJudeJ(1) AAS
このモードもマップローテしたらいいのに
601: 08/16(土)08:37 ID:uxX/1z4x(1) AAS
スタジアムリサージェンスってなんだよ
なんで開発はスタジアム推しなんだよ
602: 08/16(土)13:22 ID:7L+BM36/(1) AAS
>>591
>>594
ありがとう
603: 08/16(土)15:44 ID:+n6KyJ9L(1) AAS
リサージェンスの島こそ長過ぎ
スタジアムになったらたまにはリサージェンスやるかな
604: 08/16(土)20:16 ID:8AlPEnOc(1) AAS
リサージェンスヴェルダン全く開始しない苦笑
605: 08/17(日)16:10 ID:EwQynlW1(1) AAS
モノリシックサプレッサーってもう手に入らないのかこれ
もしかして過去のバトルパス報酬なん
606: 08/17(日)16:32 ID:TDtBcTvv(1) AAS
初見武器でも毎回最初からモノサプは開放されてて便利よ
607: 08/17(日)17:54 ID:CaJzVK1C(1/2) AAS
サプレッサー付けない+ゴースト付けない+乗り物で味方の所に来てクラクション鳴らす=リアルで死んで欲しい
608: 08/17(日)18:18 ID:qKTUx/i3(1) AAS
アーマー8つ持ってるのにダメトレせず敵に突っ込んで確殺入れられるやつも追加で
609: 08/17(日)20:25 ID:zJheqihM(1) AAS
死んでも抜けない味方ならそれだけで満足です。
610: 08/17(日)20:35 ID:CaJzVK1C(2/2) AAS
抜けない代わりに復活要請連打マンがいるから何とも言えない
役に立たないのは気にならないけど邪魔するのはやめてくれ
611: 08/18(月)21:33 ID:nfZbmzJA(1) AAS
死んだ奴が復活希望ピンを連打できる仕様がおかしいんだよな
せめて30秒ぐらいのクールタイム付けろよ
それと生き残ってるメンバー全員が同時に死んだ奴の代わりにセリフしゃべるのもウザい
「準備はできている」「俺を復帰させてくれぇ〜」←なんでだよ
612(1): 08/18(月)21:59 ID:gQe33VsF(1) AAS
終盤はショップは芋られてるし復帰させる気が無いときは復帰マンを煽るために金を毎回拾っても捨てて0円でプレイしてるww
613: 08/19(火)01:25 ID:srCXTD3r(1) AAS
リアルで横にいたら包丁で刺してるくらいにはうざいよな
614: 08/19(火)10:15 ID:4HhtAb8L(1) AAS
そこまででは無い
615: 08/19(火)11:18 ID:mlXerSX7(1) AAS
>>612
禿同ww
616: 08/19(火)14:56 ID:C4bKyw16(1) AAS
ダウンしても蘇生し始めてあとちょっとのところでやめたりな
性格悪すぎ
617: 08/19(火)15:22 ID:zVxfl3qP(1/2) AAS
いやピン連打する奴のほうが人間的に問題あるでしょ
「ボクは早く続きを遊びたいんだ! ボクの為に危険なショップに急行して$4000払って復活させろ! 早くしろ!」は例外なくキチガイだって
こういう奴を復活させても他の味方が死んだ時、
?死んでばっかりだから金を持ってない
?復活してすぐにガスマスクと自己蘇生を買うから金を持ってない
?いつの間にかそいつがまた先に死んでる
?お金があってショップの近くにいるのに恩知らずだからガン無視
だいたいこんな奴だから、生き返らせて良かったと思ったことは一度もない
618: 08/19(火)16:20 ID:fwKFIcYW(1) AAS
復帰連打マンがいるときは最終局面で数的不利な状況なので敵パーティをなるべく一人ずつ殺していきたいから芋りながらの戦いしてる。局面によっては戦闘を避けたりもする。
戦闘しかけて一人殺しても3人に蜂の巣にされるプレイヤーたくさんいる。
あとは最終局面の数的不利に備えてロープロフィールにして位置バレしないようにしてる。敵が野良パなら有効なパーク。
これで優勝するケース多いので野良パでも楽しめてる。
BFは今回もドキドキしないから回避。
やっぱりバトロワが好き
619: 08/19(火)19:13 ID:S+aV+T7z(1) AAS
BFはあの自分一人では局面を打開できない無力感がツマラナイ。初期のころのベトナムは最高におもしろかったけど笑
620: 08/19(火)23:28 ID:zVxfl3qP(2/2) AAS
復活ピンにクールタイム付けるのと、生きてるオペレーターにセリフ喋らせるのやめてってフィードバックしといた
外部リンク:support.activision.com
621: 08/19(火)23:39 ID:Bxnd4APd(1) AAS
オペレーターのセリフって、敵にも聞こえてるのかな?
622: 08/20(水)00:05 ID:Yq11fTHN(1) AAS
敵が近くにいる時に隠れてると「敵のマインを発見」とか「フラグを投げる」とかは聞こえて来る
ピンした時に喋るセリフとかは聞いたことないから、戦闘に直接関わることだけ聞こえてるんだと思う
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