[過去ログ] 【Switch】牧場物語 再会のミネラルタウン Part7 (907レス)
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267: 2020/04/02(木)16:44 ID:JDidmg7c(1/3) AAS
>>266

638 なまえをいれてください (ワッチョイ a25e-tQqL) 2019/11/28(木) 01:24:26.84 ID:8zWq7cL70
再ミネ面白くないしょーもないバグだらけ
文字がおかしいとか文章表示されないとか倒れたはずのクリフが宿屋に平然と立ってるとか
デバック作業めんどくさかったのかってくらいのgm
ポケモンみたいな何歩歩いたら〜とかのバグは楽しいけどこういうテキストミスはただの職務放棄だからさっさと直してほしい
後くそみたいなクイズいい加減にしろよ
カードファイターってなんだよ、テレビ番組のネタバレとか普通にだしてきてんじゃねーよ
腹立ちすぎてこんなゲームにフルプライスだしたと思うと泣けてきた・・・
後なんでグラ一番売れてないプリケツ牧場にしたんだよ
せっかくキャラデザもがらっと変えたんならはじ大基準の乙女ゲームよりにしたらよかったじゃん
結婚して二週目してるところだけどテキストバグで萎えすぎてため息しかでないわ
268: 2020/04/02(木)16:44 ID:JDidmg7c(2/3) AAS
>>266

968 なまえをいれてください (ワッチョイ 977d-f9WE) sage 2019/12/22(日) 20:50:53.72 ID:AUxx4VfJ0
懐かしすぎてやべえ
音もセリフも地理もテレビの内容やその他の要素も細かいところ含めて意外と覚えてるもんなんだな
でもシナリオやシステムほぼ丸ごと移植じゃなくて
毎日違うセリフ話すとか違うマップ入れるとか風景にこだわるとかもっと気合入れてやってほしかった
懐古厨を獲得するチャンスだったじゃん
こういうところ最近本当手抜きだよな必要以上は気合入れない
スターデューバレーの情熱を本当に見習ってほしい
牧場物語にも海外で爆売れするだけのポテンシャルあんのに自ら投げ捨ててる
真面目に悲しい
269: 2020/04/02(木)16:44 ID:JDidmg7c(3/3) AAS
>>266

70 枯れた名無しの水平思考 sage 2019/10/17(木) 22:35:58.70 ID:u6XlRf//0
当時めちゃくちゃやり込んで思い入れある自分は今のところ楽しんでるよ
新規要素が少ないのも逆に「このセリフ懐かしいな」とか思えるし

ただ鉱石吸い込めないバグとか動物消失バグとかにぶち当たったり時間の消費が早かったりで焦りはする
あとまだそこまで進んでないからもっと進んだらまた印象変わるかもだけど

215 枯れた名無しの水平思考 sage 2019/10/18(金) 06:07:54.74 ID:GC0J4oVE0
旧ミネなか・コロステ・ワンダフルライフぶりに牧物やったけど懐かしい!面白い!
と思ってスレ探したらみんな発狂しててワロタ…

よっぽど最近の牧物シリーズが親切設計なんだね

872 枯れた名無しの水平思考 2019/10/19(土) 16:13:24.52 ID:JF5/FOK30
今日届いてやってるけど楽しいじゃん
ピンクのパーカーかわいい!
ミネラル既プレイだから色々と懐かしくてたまらん

ミネラルとかワンライあたりは純粋だった頃にやってたから、結構細かい所も色々覚えてるもんだなーと

新作が出ると共に大人になって、だんだんと効率重視で動くようになってきた新しい作品ほど、住人の背景とか、ゲームの中身覚えてること薄くなってる。

544 なまえをいれてください (ワッチョイ 5357-upBh) 2019/11/22(金) 00:59:13.08 ID:rh6O8iEk0
ハーベストムーン以来の牧場物語だけどめちゃくちゃ楽しい
ミネなかやったことないけどハーベストムーン感覚で楽しめるな
BGMも相変わらずで安心した
動物が死なないのは違和感あるけど
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