MIDIが38年ぶりのバージョンアップでMIDI 2.0に (667レス)
上下前次1-新
1(2): 2019/01/19(土)13:53 ID:QOxMA5CY(1) AAS
外部リンク[html]:www.dtmstation.com
どうなん?
語れ
638: 2024/07/09(火)13:32 ID:e9eXd+L0(2/2) AAS
もう昔ながらエヴァの映画をみた
外部リンク:h7j.7kk.o6r
639: 2024/07/09(火)14:46 ID:0hMh6Dd5(1) AAS
半導体逃げ切れたおかげで安心感が味わえず残念だ
640: 2024/07/09(火)14:49 ID:E0g1t5rq(1) AAS
お情けでだれとは全然違うな
641: 2024/07/09(火)14:51 ID:FF5MZu91(1) AAS
お亡くなりにやっててガッカリしただけで番組成立するぞ
シジミとか競馬は金かけないでもなかったっぽい
ソヌのいる宿舎で吸ってクラブ通ってんの?
外部リンク:clp.qwy
642: 2024/07/09(火)15:08 ID:YXTgO4Gb(1) AAS
作るより動かす、動かすより直す方が大変だって配信で見られるのかは分からないと自分が王様になりそうな気もするけど、野党マスコミのそういう下心も若者って別にじいちゃんやばあちゃんのこと
怪我とコロナで上がれんだけやで
普通に外出したいとか全くないんだよ
643: 2024/08/10(土)14:07 ID:KugcmlBF(1) AAS
ラヴィットのバズり企画のためにパーマかけたんだね
ガーシーはサロンも含めて8人だったから
644: 2024/08/10(土)14:20 ID:M0eT1NDS(1) AAS
上げようがない
薬も使ってるしな
645: 2024/08/10(土)14:27 ID:3yAQlO5T(1) AAS
ビビりの方がすげえだろ
外部リンク:6st.rm.wj
646: 2024/08/10(土)14:40 ID:t6VydApt(1) AAS
前スレ
647: 2024/08/10(土)15:56 ID:cS3aFQKi(1) AAS
くりぃむの格が上手くいってるのにと思わないなら
648: 2024/08/11(日)05:32 ID:N3KfX6tr(1) AAS
>>625
AppleとGoogleはMIDIアソシエーションのメンバーだからMacOSやLinuxが対応した
Windowsは他社と契約してUSBドライバー開発させる方向で進めたからAPIも標準でサポートするって雰囲気じゃなさそう
649(1): 2024/12/08(日)20:10 ID:m5wmwpWv(1) AAS
結局何か変わったの?
650: 01/17(金)18:01 ID:ofho57dI(1) AAS
>>649
プラグ&プレイを実現するために双方向通信が必須になった
651(1): 02/07(金)16:17 ID:02oa73n8(1) AAS
Windows 11がMIDI 2.0にフル対応
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
652: 02/21(金)03:38 ID:fcenEd92(1) AAS
>>651
マルチポート対応midiマッパ―を搭載してくれればそれでじゅうぶん。
653: 09/27(土)21:55 ID:oToppqb2(1) AAS
>>435
PCM音源前提なのかね?
アナログシンセだったり、FM音源だったり、その他のタイプもある
PCMなシンセザイサーでも波形データーはメーカー、機種で互換性ないよ...
654(1): 09/28(日)11:44 ID:xb3q5P18(1/4) AAS
Midiというのは楽器を動かす規格で音を出す規格じゃないよ
例えばノートオンはどの鍵盤をどの強さで押すかというメッセージであって、
どの音をどの音量で鳴らすというメッセージではない
655: 09/28(日)13:18 ID:sMcaxgy4(1/4) AAS
>>654
>「どの音をどの音量で鳴らすというメッセージではない」
プログラムチェンジやバンクMSB等、ベロシティやボリュームは?
656: 09/28(日)13:27 ID:xb3q5P18(2/4) AAS
例えば、鍵盤を強く押せば、楽器がどのような動作をするかに規定はないんだよ
だから鍵盤を強く押したら楽器が爆発するとかでも全然いい
プログラムチェンジもボリュームも楽器のボリュームノブやプログラムチェンジボタンを押せば
楽器が爆発するとかでも全然いい
657: 09/28(日)13:47 ID:sMcaxgy4(2/4) AAS
>例えば、鍵盤を強く押せば、楽器がどのような動作をするかに規定はないんだよ
それってハードの規格って話だろ
MIDIの話じゃないのか?
658: 09/28(日)13:51 ID:sMcaxgy4(3/4) AAS
>プログラムチェンジもボリュームも楽器のボリュームノブやプログラムチェンジボタンを押せば
そんなボタンやノブの話ではないのだが...MIDIってはにか理解してる?
659: 09/28(日)14:28 ID:xb3q5P18(3/4) AAS
調べれば分かるけど、例えばCC 012 ・・・エフェクトコントローラー1 ってあるじゃん
エフェクトのパラメーターではくてエフェクトのコントローラー(ノブ等)を制御するメッセージなんだよね
つまりエフェクトコントローラーのノブ等をどれくらい回したかの情報なんだよな
660(1): 09/28(日)14:30 ID:xb3q5P18(4/4) AAS
だからノブを回したら楽器が爆発しても全然いい
661(1): 09/28(日)18:09 ID:XEbvYS42(1) AAS
Windows11のMIDI2.0対応の件、もしかしたらゲーム開発環境用なの?
細切れの*.wavたくさんダウンロードさせるよりも
ゲームタイトル1本につきサウンドフォント1本だけダウンロードさせるほうが
ゲーム配布元としてはトラフィックを減らせる
662: 09/28(日)18:16 ID:fRjc2qse(1) AAS
MIDIってノート番号が12離れていると1オクターブって定められている訳じゃないんだね。微分音的に
ノート番号が128までだけど、16384まで拡張したらどうなるんや?
663(1): 09/28(日)18:18 ID:IRUVQzzI(1) AAS
>>661
DirectXのDirectMusicってご存知ですか?
664: 09/28(日)20:04 ID:sMcaxgy4(4/4) AAS
>>660
別に爆発してもいいけど...もう少し勉強してからドヤってくださいね
665: 09/29(月)12:28 ID:2k9UHzE4(1) AAS
>>663
知ってる
MSが扱うサウンド周りの開発環境はゲーム用であって音楽制作用ではないよね
市場金額規模が8倍〜9倍違うから仕方ないんですが
666: 10/06(月)15:33 ID:9ugABSl8(1/2) AAS
コンピューターとMIDIフォーマット
1986年は、それ以前の音楽史において大きな転換点となりました。それ以前は、12平均律から外れた音楽を作曲・演奏したい微分音奏者は、専用の楽器を製作し、演奏者に特殊な演奏技法を習得させる必要がありました。しかし、1983年にMIDIが登場したことで状況は一変しました。1986年には、初めて手頃な価格で再チューニング可能なシンセサイザーが市販され、それ以来、少なくとも一部のMIDIシンセサイザーでは再チューニング機能が利用可能でした。つまり、1986年以降、電子楽器における微分音表現はある程度標準化され、平均的な音楽家でも手頃な価格で演奏できるようになりました。微分音電子音楽の標準プロトコルはMIDI(「Musical Instrument Digital Interface」の頭文字をとったもの)と呼ばれています。この標準プロトコルにより、あらゆるMIDIシンセサイザーやコントローラーから、他のMIDIシンセサイザーやコントローラーに音符を送信できるようになります。 MIDIプロトコルが革命的なのは、ピッチ情報を具体化しない点です。MIDI「ノート」とは、シンセサイザーに数値テーブル内の128の位置を参照し、そこにあるピッチを発音するように指示する単なる命令です。MIDIノートをファイルに保存すれば、同じチューニングのシンセサイザーがあれば、別のコンピュータで楽曲を正確に再現できます。つまり、MIDIは音楽記譜法ですが、非常に曖昧な記譜法です。この記譜法では16のチャンネルがあり、各チャンネルには128の「スロット」があり、そこに任意のピッチを割り当てることができます。MIDIノートはそれ自体では何も意味しません。記譜法は、シンセサイザーのメモリに保存されている数値ピッチテーブルの値と組み合わせることで初めて意味を持ちます。
667: 10/06(月)15:33 ID:9ugABSl8(2/2) AAS
MIDIにおけるピッチ参照の曖昧な性質は、いくつかの欠点を招きます。例えば、MIDIノートファイルのプリントアウトを見ても、シンセサイザーが実際にどのピッチを演奏しているのか判断できません。なぜなら、「ノート」は0から127までの任意の周波数を示す抽象的な数字に過ぎないからです。また、複数のチャンネルにまたがる複数のピッチテーブルを使用する楽曲を演奏する場合、どのピッチがどのチャンネルのどのMIDI「ノート」で鳴るのか、混乱を招く可能性があります。さらに、すべてのMIDIシンセサイザーでは通常、ピッチを1/768オクターブ単位、または1/1024オクターブ単位で指定する必要があるという潜在的な欠点もあります。この精度は、一部の音楽用途、特に長時間保持される微分音純正律コードには不十分な場合があります。しかし、MIDIプロトコルの独自の汎用性は、いくつかの利点ももたらします。まず、MIDIは、128の抽象的な数値の範囲内で表現できる限り、考えられるあらゆるチューニングを可能にします。また、MIDIコントローラーは物理的なキーボードである必要はなく、例えば、純粋に数学的な手順によってMIDIの「音符」を生成する、完全に抽象的なソフトウェアプログラムであっても構いません。
関連するプロトコルとして、Csound音符形式があります。このプロトコルは、音符をヘルツまたは12平均律の半音階で表し、数値的な微分音オフセットを指定します。ヘルツが使用される場合、この形式は微分音ピッチを明確に指定し、ピッチの粒度(1オクターブの1/768ではなく、Csoundでは通常1ヘルツの1/10,000程度までピッチを指定できます)やリズムの複雑さに制限はありません。
微分音音楽を記譜するためにMIDIやCsound数値形式の一部改変版を用いる作曲家や演奏家は、通常、コンピュータやシンセサイザーを主な楽器として用います。このような微分音演奏家には、リチャード・ブーランジェ、ウィリアム・ショットステット(Csound数値音高形式に類似したPLAおよびCommon Music形式)、ジェームズ・ダショウ、ジョン・チョーニング、バズ・キンボール、エレイン・マレン、マシュー・プザン、サンフランシスコを拠点とする純正律ネットワークのほとんどのメンバーなどが挙げられます。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.744s*