Inkscape part8【SVG/ベクターグラフィック編集】 (919レス)
Inkscape part8【SVG/ベクターグラフィック編集】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/
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5: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/05/13(日) 10:49:34.91 ID:xK7glBmP 【バカウヨ安倍政権の末路】 彼らは何をどうすると人が限界を超えるのか、おそらく知らないのだろう。 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1526171997/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/5
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/06(月) 20:34:00.91 ID:/qG4vVUt ベクターマンはアベンジャーズに参戦するの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/24
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 20:45:50.91 ID:6AIqmmNk これ全然安定してできないね いらない方が上になってる場合は線を動かした後にundoして上下を入れ替えないと二重状態にならず選択できない なんでこんな面倒な仕様なんだか 作業の時は運で打開したけど今後の為になったぜありがとよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/35
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 10:07:37.91 ID:+vTrPaxJ サンライズじゃないのか メンバーはネブラとかフォルテとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/143
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/10(水) 11:13:17.91 ID:alkBCtk7 ちゃんと読め、アホか "実際使いづらい、そのとおりです" 脊髄反射で妙な返答するのがもうダメっぽいんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/189
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/12/26(木) 01:12:02.91 ID:zh9aXSbt >>277 そんな書き込みして、自分の母親に恥ずかしいとは思わないかね? 他者を嫌な気持ちにさせるようなことを続けても、お前さんの徳は積めないどころか減るだけだよ 年末くらいは正しく清いことの1つくらいはやって、自分の両親や兄弟や親しい友人知人を笑顔にしてみてはどうだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/280
435: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/11(火) 19:31:58.91 ID:KEW4eGbX 24000ピクセルx19000ピクセル 75dpiならPNG出力うまくいくから やっぱ大きすぎてダメなだけかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/435
493: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/15(月) 21:06:53.91 ID:gvVsPpEX Inkscapeなら永久ゼロ円ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/493
567: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 23:10:55.91 ID:UA2/zHoC windows版ってそんなダメだったか確認するために inkscapeとgimpをインストールしてみたが遅すぎて草も生えんな デスクトップ用途で何がトラブって端末を開くのか不思議だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/567
725: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/11/08(火) 14:26:34.91 ID:RT1+Beun >>720 ぶっちゃけ、イラストだけInkscapeで作って その周囲を少し大きめにオフセットしたものをBlenderか何かで厚みを付けて プラスチックなりガラスなりのマテリアルをあててレンダしたほうが早いと思う 反射(スペキュラやコースティクス)とかも込みですべてInkscapeだけで作ることに意義があるのかもしれんけど 1.Inkscapeでイラストを作成、pngで書き出し(A) 2.イラストの周囲(輪郭)だけのものを黒など任意の色で単色ベタ塗りにしてsvgで保存(B) (輪郭が線の集合とかでフチ取りみたいになってるなら中を塗りつぶして埋める) 3.「B」をテキトーな大きさにオフセット、「B」とは別にsvgで保存(C) 4.Blenderなどテキトーな3Dソフトで「C」を開いて厚みつけ(D) 5.「B」も同じく開いてマテリアル設定から「A」をテクスチャとして貼り付け(E) 6.「D」と「E」を重ねてレンダリング https://i.imgur.com/fc6qlqD.jpeg https://i.imgur.com/Eq4Qtfe.jpeg この例のものは外形をローポリにしすぎてカクカクになってるけど、そのあたりは3Dソフト側でテキトーに増減で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/725
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/10/21(月) 14:58:13.91 ID:aHQO0rJd flatpak版も1.4きてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/869
884: 879 [sage] 2025/04/05(土) 01:46:22.91 ID:ufalClbt ありがとうございました Linux入れ直したら直りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1526173707/884
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