民主党ですがビッグEです (1002レス)
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164: 名無し三等兵 警備員[Lv.131][苗] (ワッチョイ 83ba-vrAF) [sage] 2025/09/28(日) 14:03:41.11 ID:G0Mn4Bfd0 鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi@ONIMUSHI_HYOGO YouTubeで「なんでアメリカのゲーム開発者はブスキャラばっかり作るんや?」って動画を見かけたので、 なぜそうなるのかを解説するのだ。 アメリカには銀行や投資家から融資を受けやすくなるESGポイントってものがあるのだ。 これは「ポリコレ的な価値観に準拠してますよ〜」ってほどポイントが加算される仕組みなのだ。 だからゲーム企業の上層部は、ESGポイントを稼げそうな『見た目の多様性を強調したキャラ』(やんわりとした表現)を推したがるのだ。 開発者はその方針に従ってるだけで、現場がみんなESGポイント準拠のあれなキャラを作りたいと思ってるかはかなり疑問なのだ。 実際、大手から独立した開発者が普通に美人キャラを出してることもあるので、 大手企業の現場の開発者でもこの流れを疑問に思ってる人は多そうなのだ。 スポンサーにキャラ絵を見せると、 「これはいいポリコレだねぇ…」「これは良くないポリコレだね…」とか口出すんかなw まぁそんなこっちゃろうとは思っていたが、それで儲からなければ意味ないんちゃうの… いくら儲からなくてもポリコレさえ遵守出来ればいいんか…?今のネズミみたいに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1758993321/164
216: 名無し三等兵 警備員[Lv.86][苗] (ワッチョイ cb10-Mo+q) [sage] 2025/09/28(日) 15:52:49.58 ID:mWDHadgW0 >>164 政治的なチェックシートの項目をちゃんとクリアしているかどうかだけのキャラクター作りばかりしているので、 そういう臭いを感じさせる大作ゲームは大爆死で死屍累々というのが昨今の米国ゲーム事情っぽいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1758993321/216
418: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 237d-Duv+) [sage] 2025/09/28(日) 21:10:14.91 ID:8rR4Hl7L0 >>164 YouTubeで「なんでアメリカのゲーム開発者はブスキャラばっかり作るんや?」って動画を見かけたので、 なぜそうなるのかを解説するのだ。 アメリカには銀行や投資家から融資を受けやすくなるESGポイントってものがあるのだ。 これは「ポリコレ的な価値観に準拠してますよ〜」ってほどポイントが加算される仕組みなのだ。 (中略) スポンサーにキャラ絵を見せると、 「これはいいポリコレだねぇ…」「これは良くないポリコレだね…」とか口出すんかなw まぁそんなこっちゃろうとは思っていたが、それで儲からなければ意味ないんちゃうの… いくら儲からなくてもポリコレさえ遵守出来ればいいんか…?今のネズミみたいに? ------------------------------------------------------------ そう来るとなんかもうこの話↓が説得力あり過ぎてなもうー 池田信夫@ikedanob 日本のゲームやアニメがなぜ世界を制覇したか、わかってるの? 役所が相手にしなかったからだよ。 ファミコンなんて、スーパーマリオは通産省の統計にも入っていなかった(玩具の扱いだった)。 同じ時期に通産省が570億円投入した第5世代コンピュータは、何も生み出せずに終わった。 細田健一@hosoda_kenichi 笑 私はかつて通産省で玩具担当でした。 当時韓国の役人が来て「なぜ日本のゲーム産業は発展したのか その秘密を教えてほしい」と言うので、 「役所が下手な口出ししなかったからですよ」と言ったら目を白黒させて帰っていかれた思い出があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1758993321/418
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