[過去ログ] 【ツアマス】アイドルマスターTOURS part3 (1002レス)
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1: (ワッチョイW 21e5-FxGc [2400:2200:2d4:5a7a:*]) 06/10(火)18:35 ID:yWp4AGXq0(1/3) AAS
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『アイドルマスター』シリーズの新作アーケードゲーム『アイドルマスター TOURS』の本スレです
次スレは>>950が宣言して建てて下さい
2025年3月26日(水)より順次稼働
公式HP
外部リンク:bandainamco-am.co.jp
※前スレ
【ツアマス】アイドルマスターTOURS part2
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973: (ワッチョイW 013e-Kz0j [2001:268:985a:a87d:*]) 07/11(金)21:55 ID:CyR4L1dz0(1) AAS
カード新しくなりさえすれば信者は全部掘るんだろ?
今の7曲で音もクソ小さい中ほり尽くせるなら曲とキャラ追加しょぼかろうが一緒よな
974: (ワッチョイW 5913-zfaq [240d:1a:4d7:f000:*]) 07/11(金)21:57 ID:/ITcM/HT0(2/2) AAS
コスチュームのコミュとっとと全種類付けろよ
975: (ワッチョイW 51b6-zwp6 [2001:268:9091:ea36:*]) 07/11(金)22:01 ID:3qo7gUYL0(3/3) AAS
公開されたカードの番号から第1弾より種類少なくなるかもって推測されてるけど
合ってるのならそもそも追加キャラ自体が少ないんじゃないかな
976: (ワッチョイW a9d7-6Lto [2001:240:2828:4200:*]) 07/11(金)22:07 ID:PdH1guWR0(2/2) AAS
モンハンワイルズが32体のモンスターがいて圧倒的不評だぞ
楽曲7曲しかないクソゲーが不評じゃないわけないんじゃ
モンハン算を使うなら4倍の曲数でもまだ圧倒的不評だ
977: (ワッチョイW 3192-bJJb [2403:7800:b44d:6f00:*]) 07/11(金)22:41 ID:l/p2C9Kp0(4/4) AAS
モンスターは151体ぐらいいなきゃ不評でも仕方ないのでは?
第一弾のSPアピールNが93 or 94で、
公開されたSPアピールNの未来が77。つまり最大78種?
978(3): (ワッチョイW 13f0-h7LW [219.103.179.3]) 07/11(金)23:06 ID:nr8MY0zI0(1) AAS
一番コケにされてるのは、このゲーセンという形態自体が苦しい時代にたくさん導入してくれたロケーションなんだよな
自分はAC音ゲー勢なのでゲーセンつぶれたら困るから、新しい挑戦をしてコケるならまだ仕方がないけど最初から手抜きして楽に搾り取ることしか考えてないような商品未満のものをロケーションに押し付けるのやめーやってなる
申し訳なさとか人の心とかないんか
979: (ワッチョイW 3345-TDtr [133.32.179.154]) 07/12(土)00:32 ID:zW6NSUjB0(1) AAS
>>978
GITADORAかな?
980: (ワッチョイW 59ad-/3z9 [210.20.70.24]) 07/12(土)00:47 ID:PCfBoaHG0(1) AAS
2桁単位の追加キャラがいないとカードが大半信号機なのは変わらんよなぁ…
981: (ワッチョイW 319a-nTWl [118.241.250.232]) 07/12(土)04:54 ID:peX+rWHX0(1/2) AAS
>>978
ほんこれ
今作は半分以上レンタルとはいえ個人店ほど購入でキツくなってる
982(1): (ワッチョイW 3147-3xTG [2001:240:24a5:2718:*]) 07/12(土)06:53 ID:2Uhtw0uN0(1) AAS
>>967
専用機が太鼓の達人より少ないとかな
正直月一でキャラと曲追加、カードは3月おき+プロモやイベントかと思ってたけど四半期毎とかペース遅すぎ
ワイは夢見過ぎてたんやな、、、
バンナムにはもうアケゲーの企画+開発できる奴居ないんだろうな
983: (ワッチョイW f3c4-zfaq [2001:268:d2c7:77cf:*]) 07/12(土)08:08 ID:qTZq9KE30(1) AAS
これはやくやったからって大してカードの価値もないしな
ツアーズレアのログインボーナス始まるぐらいからやるのが良い
984: (ワッチョイW 1373-xqxS [2001:268:72a0:21d4:*]) 07/12(土)08:17 ID:812hiXho0(1) AAS
太鼓カードってサポート扱いなのね。SE変わるだけなんだから設定に追加だけで良かったよな。ほんとこういう所センスねぇ
985: (ワッチョイ 4938-kwQ5 [202.147.218.104]) 07/12(土)08:26 ID:rcgxKNjO0(1) AAS
物で釣らないと動いてくれないからしょうがないね
なお現実は太鼓の達人が良ゲーだという認識に繋がっただけのもよう
986: (ワッチョイW 319a-sz/w [118.241.250.232]) 07/12(土)08:29 ID:peX+rWHX0(2/2) AAS
>>982
まあ実際開発は外注のILCAみたいだし
…外注のせいでろくに連携取れてない可能性もあるな
987: (ワッチョイW 138a-43bm [2001:f72:14a0:3000:*]) 07/12(土)08:39 ID:RI9hwGbn0(1) AAS
悪名高いイルカってマジ?そりゃクソゲーになるわけだわ
988: (ワッチョイW 937c-ksZE [221.248.164.115]) 07/12(土)10:53 ID:lLEl8Tnz0(1) AAS
開発がめちゃくちゃ遅いことで有名
任天堂もキレさせたとか…
989(1): (ワッチョイW ebdb-6nUD [217.178.106.238]) 07/12(土)11:18 ID:2r9xntOW0(1) AAS
>>978
ゲーセンは等身大POPまで用意して気合い入れてたからな…
990(1): (ワッチョイW 13ad-/3z9 [61.25.39.28]) 07/12(土)12:27 ID:UJq4p/dw0(1) AAS
>>989
プロデューサーが交流するためのスペースやノートや名刺ファイルまで用意してたのに…
991: (ワッチョイW 539f-zfaq [240f:80:b6eb:1:*]) 07/12(土)12:40 ID:HhNQ+ZDv0(1) AAS
けもフレのアーケードをそのままアイマスにした方が断然おもしろかった
992(1): (スップ Sd73-oq4d [1.66.102.219]) 07/12(土)12:48 ID:sQp2sjkKd(1) AAS
現場は盛り上げようと頑張ってん(てた)のにその上流が腐ってるんだよなぁ
「なんとかして終わらせろ!やればできる!やるしかない!」みたいなチーフ居そうな開発だよ
993: (ワッチョイW a15f-OL/U [14.13.53.33]) 07/12(土)12:54 ID:aELXGNvw0(1) AAS
曲数用意できないなら学マスのシステムそのままゲーセンに持ってきてくれたほうが多分面白かったよ
994: (ワッチョイW 9b7a-bJJb [183.76.223.245]) 07/12(土)13:05 ID:TTvDYdnq0(1) AAS
交流スペース使うの恥ずかしすぎるんだよな
他に楽しいアイマスあるのになんでこれなん?と説明ができない
995: (オッペケ Sr5d-43bm [126.179.98.140]) 07/12(土)13:18 ID:xNxdMMl6r(1) AAS
キモい奴らが自分のXアカウント載せてニチャッてるだけだしな
996: (オッペケ Sr5d-9bou [126.254.230.138]) 07/12(土)14:44 ID:Sko/k2sUr(1) AAS
>>990
ノート置いてあるけど子供の落書き帳になってる
997: (ワッチョイW 9989-Kz0j [2001:268:986d:597d:*]) 07/12(土)15:00 ID:Ob+L1zfZ0(1) AAS
うおw
ばっかりだわ
998: (ワッチョイW 1bab-LaqQ [2001:268:98d9:ba88:* [上級国民]]) 07/12(土)16:50 ID:GDKMWRFk0(1) AAS
>>992
どゆこと?
999: (ワッチョイW a915-lXZm [2409:253:4860:c400:*]) 07/12(土)16:53 ID:vCAtT4gn0(1) AAS
次スレいらんな
1000: (ワッチョイW f3d4-lXZm [2400:2200:902:7f13:*]) 07/12(土)16:54 ID:hGRLiz2y0(1) AAS
質問いいですか?
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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