ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ24屍 (770レス)
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: 2022/12/04(日)20:41
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527: [sage] 2022/12/04(日) 20:41:41.66 ID:b8k7E+Qn 与ダメと属性ダメでは属性ダメのほうが価値大 理由1. 属性ダメは弱点耐性が考慮され、弱点属性なら雑魚で属性ダメ2倍、ボスで1.5倍になる 理由2. ダメージ計算式は雑に言えば、基本ダメ × 属性ダメ × 与ダメ × その他 となっており 与ダメを上げる手段は沢山あるが、属性ダメを上げる手段は限られているから 普通は属性ダメがなければすぐに捨てる ソーサレスがプロテクションを使うときだけに使う加護杖なら属性ダメがなくても少しの間は使える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1645602267/527
与ダメと属性ダメでは属性ダメのほうが価値大 理由 属性ダメは弱点耐性が考慮され弱点属性なら雑魚で属性ダメ倍ボスで倍になる 理由 ダメージ計算式は雑に言えば基本ダメ 属性ダメ 与ダメ その他 となっており 与ダメを上げる手段は沢山あるが属性ダメを上げる手段は限られているから 普通は属性ダメがなければすぐに捨てる ソーサレスがプロテクションを使うときだけに使う加護杖なら属性ダメがなくても少しの間は使える
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