【PS】トルネコの大冒険2【泥棒ボコ死】 (401レス)
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160: 2023/02/16(木)17:53 ID:t3RKW8Je(1/7) AAS
>>33
トルネコで本当に上手くいくのってガチガチにやるタイプで隙がない
それくらいは普通にあってもいい

俺なんかもっと不思議中断禁止プレイ中にかなり恵まれたフル装備で回復の壺10回以上あるのに1回分ケチって60階のモンハウで死亡した

で、心折れて数ヶ月経ってからまたやってる
161: 2023/02/16(木)18:00 ID:t3RKW8Je(2/7) AAS
>>82
正面がどうでもいい奴で両側がテンツクや悪魔神官とかな
分かるわ
162: 2023/02/16(木)18:04 ID:t3RKW8Je(3/7) AAS
>>86
感覚としては魔法の盾1回しか見たことないが技封じは5回くらいあるから魔法がさらにレアなんかな
実際技封じって致命的なのは盾弾きくらいだしな
魔法の盾が強すぎるんだよあの妖術師を逆に虐められるしな
だいたい蟻の反撃眠り粉とおおめだまの睨みが魔法扱いのがおかしい

どっちでも避けられないのが人参とテンツクの踊り
163
(1): 2023/02/16(木)18:06 ID:t3RKW8Je(4/7) AAS
>>109
ドッグスナイパーと妖術師は能力ってより視界がおかしい
164: 2023/02/16(木)18:08 ID:t3RKW8Je(5/7) AAS
>>119
ある程度強くなるとワンミス即死のある妖術師を避けて降りまくって80階からがユートピアに感じるよな
165: 2023/02/16(木)18:11 ID:t3RKW8Je(6/7) AAS
>>127
聖域でも爆弾岩とドラゴンのセットで聖域焼けて死亡とかあるけどな
やっぱモンハウは貼り付けが安定
まものしばり強いって言ってた奴はなんだったのか
ゴミやん
166: 2023/02/16(木)18:14 ID:t3RKW8Je(7/7) AAS
>>140
バーサーカーは序盤で引かないとどんどん不安になるよな
とりあえず店の近くで草だけはやらないようにしてる
いちど針の10ダメ蓄積で死んだから針と交わらない位置で草飲むのがベストだな
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