[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144 (1002レス)
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(1): (アタマイタイーW fbca-XgVe [240b:c010:4c1:8b86:*]) 02/02(金)17:49 ID:VnNfpHJS00202(1/3) AAS
昔のKOFよりは大分簡単になってるけど同世代の他メーカーのゲームと比べると群を抜いて手元が忙しいんだよな
そりゃ流行らんわ
792: (アタマイタイーW fbca-XgVe [240b:c010:4c1:8b86:*]) 02/02(金)17:56 ID:VnNfpHJS00202(2/3) AAS
他メーカーは難しい操作を緩和しても面白くなるように頭使ってアレンジしてるんだよな
SNKだけが時が止まったままや
801
(1): (アタマイタイーW fbca-XgVe [240b:c010:4c1:8b86:*]) 02/02(金)19:32 ID:VnNfpHJS00202(3/3) AAS
>>796
例えばスト6は体力状況ゲージ状況の状況判断で最適なコンボが目まぐるしく変わるから誰がやっても同じなんてことにはならない
グラブルも少しやった印象だと似た感じぽかった
この2作はコンボ難易度自体は難しくないんだけどちゃんと考えて作ってんだわ昔ながらの仕様で脳死してるSNKと違って
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