[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144 (1002レス)
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37: (ワッチョイ c500-HXAs [42.124.197.124]) 01/15(月)17:43 ID:gc0HdWt40(1/4) AAS
友達と「チーム崩さない縛り」とかしてたらメチャ楽しかったけどよくよく考えたら友達とマイルール決めて遊んだら大抵の他ゲーでも楽しい事に気づいた
38: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/15(月)17:56 ID:xvLvjEmcM(2/8) AAS
>>36
自演してるのは粘着だけだしこっちでも粘着は自演してるし
ミネオを見るとこのスレ見る通り発狂するからな
対戦も逃げてスレでミネオに粘着するのが生き甲斐みたいな奴にワッチョイ付きで餌与え続ける意味がない

そしてipスレであってもろくにゲームの話はできずに荒らされてスレが立たなかった
あの惨状みたら無しスレでゲームの話題だす方がずっとマシ
39
(1): (ワッチョイ c500-HXAs [42.124.197.124]) 01/15(月)18:14 ID:gc0HdWt40(2/4) AAS
この期に及んでまだウソつくの凄いな
はたから見ても自演バレバレだったぞキミ
40
(1): (ワッチョイW fb76-hcCo [111.67.186.165]) 01/15(月)18:16 ID:z8HpWRpU0(1) AAS
KOFが一番ランダム使われてる
でも今時ランダムで遊ぶ人なんていなくてこのキャラで決めるって人が大多数なんだよな
41
(2): (ワッチョイW e39e-n0YF [240b:c010:4b3:a148:*]) 01/15(月)18:17 ID:gBhIf6qO0(2/3) AAS
とりあえずこのスレをうめてから次どうするか考えりゃいいんじゃないのw
どうしても無しスレで自演したくて必死な誰かさん以外は誰も困らんだろ
42: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/15(月)18:20 ID:xvLvjEmcM(3/8) AAS
>>39
お前みたいに察しの悪い馬鹿を騙すためにミネオのふりして粘着だとかユキオとか言ってたのにそれ騙されるんだから粘着もさぞ操りやすいだろうな
>>41
粘着が発狂して荒れ続けそうだけどな
43: (ワッチョイ c500-HXAs [42.124.197.124]) 01/15(月)18:23 ID:gc0HdWt40(3/4) AAS
ほらな舌の根の乾かない間に暴言w
何も成長していない
44
(1): (ワッチョイ a3ec-2STM [2400:4150:40c2:7e00:*]) 01/15(月)18:24 ID:WN1jAN5c0(1/3) AAS
あるか無いか分からんけどシーズン3の妄想とかのんびりしたいからワッチョイIPアリでええよ
アリなら片方専ブラであぼーんしたらそれに噛みついてほぼほぼ両方1週間消えるから快適
45: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/15(月)18:24 ID:xvLvjEmcM(4/8) AAS
>>41
てかありスレでも粘着が自演出来るのはワッチョイコロコロでブラウザ変えまくりの単発で分かりきってるか事なんだけどね
ミネオのふりは出来ないけどミネオに粘着することが目的だからな
ありスレでも無しスレでも自演に困らないのが粘着だぞ

無しスレであんなあからさまにミネオのふりして中身の無い粘着煽りしてる時点で粘着の自作自演って分かっとき
どっちにしろ会話にならないならミネオなのか疑心暗鬼になって無視できる無しスレの方が圧倒的にマシだろ
46: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/15(月)18:27 ID:xvLvjEmcM(5/8) AAS
>>44
それだと争いの書き込みばかりでゲームの話全く無くなったでしょ
自分が見えなくてもスレで相手が話題を出せない状態ととりあえず無視してゲームの話題だせば良いだけの無しスレどっちがマシかって言えば後者のがマシな気がするわ
47: (ワッチョイW ebfc-w94k [240a:61:13d1:384d:*]) 01/15(月)18:32 ID:Sshqw7Qk0(1) AAS
確かにお前のアンチも自演ばればれだけど、1人だけ自演するか2人自演しあって荒らすかなら前者でいいってスレ民の総意なんだわ
ほんとに保身じゃなくてスレを思ってるなら黙って去れ
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(1): (ワッチョイW e39e-n0YF [240b:c010:4b3:a148:*]) 01/15(月)18:34 ID:gBhIf6qO0(3/3) AAS
ぐちゃぐちゃうるせーし好きに無しスレ立てればいいんじゃね
その代わり金輪際ありスレには書き込むなよ
49: (ワッチョイW a55e-rX8J [2001:268:99ed:4bc1:*]) 01/15(月)18:38 ID:RWSKZydF0(1) AAS
>>40
そりゃプロゲーマーがキャラランクとかやるからゲームの寿命縮むよ
勝って気待ち良くなりたいやつばかり量産されるしそしてそいつらは負けると糞ゲーとか言い出すしな
ゲームに協議制なんていらないんだよ、適当に遊べる対戦ツールでいいんだよ
50: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/15(月)18:38 ID:xvLvjEmcM(6/8) AAS
俺はゲーム語りたくてこのスレいるし俺は自演なんてしとらんけどな
無しスレでミネオの冠外れて粘着荒らしに絡まれなくなったのに敢えて粘着の相手なんてする訳無いだろ…
少しは論理的思考してくれ
まあ粘着がいちいちミネオがどうとか触れてこなきゃ良いだけなんだけど粘着見てりゃ不可能なの分かるでしょ
51: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/15(月)18:38 ID:xvLvjEmcM(7/8) AAS
>>48
じゃあ建てて
建てようとしても建てれなかったし
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(1): (ワッチョイ a3ec-2STM [2400:4150:40c2:7e00:*]) 01/15(月)18:41 ID:WN1jAN5c0(2/3) AAS
とりあえず調整あるならデュオロンの空中幻無脚を百合折りみたいに
レバー後ろKでも出せる様にしてほしいな
相手を中ジャンプで完全に飛び越して出したらシュッって言うくせに
発生前に着地しちゃって出てないとかあるから

そもそも当てたとて何も無いっぽいのが微妙ではあるんだけども…
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(1): (ワッチョイ c500-HXAs [42.124.197.124]) 01/15(月)18:55 ID:gc0HdWt40(4/4) AAS
>>52
他格ゲーみたくめくり技をほぼ全キャラ共通技にしちゃえばいいんだけどね
過去作で名前つけちゃったから引き下がれないんだろうか
54: (スププ Sd03-buj4 [49.98.66.21]) 01/15(月)19:34 ID:1jBJJutmd(1) AAS
こどおじはとりあえず親が亡くなる前に働いておけ
55: (ワッチョイ a3ec-2STM [2400:4150:40c2:7e00:*]) 01/15(月)19:41 ID:WN1jAN5c0(3/3) AAS
>>53
ストシリーズのバイソンみたいにめくり無い、持っちゃいけない扱いっぽいのがデュオロンきついわ
ジャンプB辺りにめくり性能があれば火力低くても攻め継できて気持ちよくなれそうなのになぁ…と思ってしまう

SNK的にはめくりじゃなく、EX飛毛脚やジャンプC〜EX幻無拳着地攻めの表裏択で…って事なんだろうけど
不確定な所に大事なゲージ払いたくないんよ〜
56: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/15(月)19:53 ID:xvLvjEmcM(8/8) AAS
偽パチのデュオロン見たら結構勝ててるぞ
対策されたらどうなるかは知らんが
57: (ワッチョイW 83a3-e8Eg [2404:7a87:5680:800:*]) 01/15(月)20:01 ID:FUv2Wa0P0(1) AAS
キングオブファイターズ・95

草なぎ、強し?

外部リンク:www.youtube.com

動画リンク[YouTube]

外部リンク:www.youtube.com
58: (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 01/15(月)21:43 ID:ggcXtlKg0(1) AAS
このゲーム攻撃中のやられ判定がマジでおかしいところにあるとしか思えないんだよなぁ…シェルミーのJCDとか攻撃中のやられ判定に被せると相手キャラによって普通じゃあり得ないめくりになる時あるんだよね
シェルミーの後頭部でJCDがめくりヒットするとか怪奇現象だった
59: (ワッチョイ 9d7a-0zjl [124.44.110.181]) 01/15(月)23:42 ID:BUbnHzwJ0(1) AAS
明天の烈千脚のくらい判定はダイナソー並かそれ以上
60: (ワッチョイW fb76-hcCo [111.67.186.165]) 01/16(火)00:16 ID:A56qAgd80(1/2) AAS
デュオロンにめくりがあったら何されてるかわからん完全二択でハメられるだけだろう
61: (ワッチョイW 83a3-e8Eg [2404:7a87:5680:800:*]) 01/16(火)08:31 ID:y0YGn+1m0(1) AAS
昔の鉄拳ファランそっくりよな?

黒夢 少年

黒夢 BEAMS

黒夢 MARIA

黒夢 Like A angel

SADS 忘却の空 池袋ウエストゲートパーク主題歌

清春

動画リンク[YouTube]

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62
(1): (ワッチョイW eb9d-ue9W [2001:268:94a6:3a80:*]) 01/16(火)14:22 ID:p27SCWHu0(1) AAS
まあシーズン3出ないならもう引退でもいいな、十分遊んだし
63: (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 01/16(火)14:45 ID:LDWw4/XB0(1/3) AAS
>>62
『シーズン3ありません』なんて公表すれば僅かに残ってるKOFおじ達が一気に辞めかねないからわざと公表しないまであるSNKの知略
64: (ワッチョイ 637b-2STM [221.110.169.252]) 01/16(火)15:07 ID:KHJkyxlG0(1) AAS
まあそれは「恥略」であろう、奴らに「知」の文字は似合わん、不相応だ
65: (ワッチョイW fbbd-yxEf [240b:c020:490:1f5b:*]) 01/16(火)16:57 ID:7GtMbDna0(1/2) AAS
古参プレイヤーが癌なのでこれから新作出ても15のペース以上に先細ってく未来しか見えんな
66: (ワッチョイW fb76-hcCo [111.67.186.165]) 01/16(火)17:22 ID:A56qAgd80(2/2) AAS
普通はシーズン3はありませんと明言せずにプレイヤーが察するものだけどな
でもKOF94から30周年なのにKOF関連で何も発表がないのは寂しすぎるな
67: (ワッチョイW cb6b-p3ZG [2001:268:98ef:39f:*]) 01/16(火)17:42 ID:cB0T6GEt0(1) AAS
そういやKOFも30周年か
だったらなにかしらDLCとかあっても良さそうだけど、何も無しは寒いよな
68: (オイコラミネオ MM8b-ncnv [219.100.53.74]) 01/16(火)18:01 ID:tx9LWsoRM(1) AAS
ブルーマリー使い始めた
ゲージ使わない初期コンボは習得したわ
69: (ワッチョイW fbbd-yxEf [240b:c020:490:1f5b:*]) 01/16(火)18:07 ID:7GtMbDna0(2/2) AAS
真面目に格ゲー作るよりソシャゲとかで雑にIP使い捨てた方が儲かりそう
70: (スププ Sd03-2OjY [49.97.46.60]) 01/16(火)18:32 ID:U7/YbcH5d(1) AAS
KOF30周年を記念して
大門、ケンスウ、チンゲンサイ、チャン、チョイ、アメスポチーム追加で頼む
71
(1): (ワッチョイW 4325-IYsG [133.155.202.9]) 01/16(火)19:42 ID:PxCap8g70(1) AAS
ヘビィ・D!くらいしか欲しいやつがおらん
72: (ワッチョイW 83ea-z+rm [117.109.237.12]) 01/16(火)20:07 ID:HXzNIxwo0(1) AAS
ともかく一旦、現状をリセット出来るくらいの更新か
KOF15UMな感じで15.5的なものが欲しい
73: (オイコラミネオ MM41-ncnv [122.100.28.180]) 01/16(火)21:22 ID:fvoVB8gGM(1) AAS
ブルーマリーいいかも
乳もデカイし
74
(1): (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 01/16(火)21:36 ID:LDWw4/XB0(2/3) AAS
>>71
なんでや!?
ヘルバウッ!もガメラもええやろ!
75
(1): (ワッチョイW ad93-ue9W [2001:268:94a7:ed95:*]) 01/16(火)21:53 ID:aPB0DHX00(1) AAS
次出る餓狼がジャスガの比重が高過ぎるゲーム性だったら嫌だな。ジャスガブロッキング系ってやるのもやられるのも面倒なのよね。
76: (ワッチョイW 1dbd-e8Eg [60.85.63.25]) 01/16(火)21:53 ID:VFxVegI50(1) AAS
>>74
アメスポでもD!だけ人気が抜きん出ている
ついこないだもふたばで単独スレ立ってた

ヘビィD!スレ
外部リンク:tsumanne.net
77: (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 01/16(火)23:21 ID:LDWw4/XB0(3/3) AAS
>>75
あるとするならモダンは出来ないけどクラシックは出来るとかそんなんじゃない?
78: (ワッチョイW fb76-hcCo [111.67.186.165]) 01/17(水)08:53 ID:ax6FkvqU0(1/3) AAS
15UMだしても現状何を改良や追加すればいいかわからんな
強いて言うなら相手の投げ暴れに一方的に勝ててリターンの高い投げ無敵シャッターみたいなのを出すとか?
79
(1): (ワッチョイW ada4-L4vY [2400:2651:82a1:7700:*]) 01/17(水)09:42 ID:69bX7Er80(1) AAS
雑な食らい判定、わけわからん軸ズレ、安易に用意された全身無敵技の数々、無駄に速く低い小中ジャン攻撃、アホみたく反撃困難なシャッター、一部キャラ限のコンボの入りづらさ、
適当に挙げただけでこれだけあるが、これら全てクソ試合を量産する各要素

上記のうち2〜3つ改善されるだけでストレスが軽減して遊びやすいゲームになると思うが、SNKはやらないだろうな
80: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/17(水)09:49 ID:bKvPlqrXM(1/3) AAS
>>79
お前kofは15が初めてか?
小中ジャンプは流石に論外だわ
全身無敵に文句も格ゲー自体初心者では?
81: (ワッチョイW 75e7-n0YF [240b:c010:4c0:11d3:*]) 01/17(水)10:02 ID:GzctDVkL0(1) AAS
シャッターは隙が少なすぎるのもあれだけど安易にモーション流用したせいでガード後状況にかなり格差があるのがほんとに頭おかしい
考案したやつもこれでOK出したやつも格ゲー開発やめた方がいいわ
82: (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 01/17(水)10:05 ID:PNH7ApUR0(1/2) AAS
諸悪はシャッター採用した奴が悪い
83
(1): スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/17(水)10:52 ID:bKvPlqrXM(2/3) AAS
シャッター使う奴もブッパで勝って楽しいのかね
84
(1): (スププ Sd03-2OjY [49.98.230.35]) 01/17(水)11:00 ID:XodkMnhYd(1/3) AAS
>>83
無敵昇竜打ったことないの?
搭載してるシステムを使ってる人に文句言ったって不毛じゃん
85: (ワッチョイ 6bce-xGnM [153.163.29.129]) 01/17(水)11:09 ID:ysvGSDDw0(1) AAS
微不利で仕込むやつあんま見ないんだけどみんな空気読んでるのか
キャリバーのリバーサルエッジみたいだな
86: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa1-qme8 [128.27.26.192]) 01/17(水)11:17 ID:bKvPlqrXM(3/3) AAS
>>84
リスクリターン全然違うのに一緒にすんな
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