[過去ログ] KOF(王道格闘ゲーム)総合スレ (325レス)
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(2): 2023/01/07(土)23:43 ID:xvI4hQY10(13/13) AAS
>>59 の続き

323 そうだねx1 ネスツ編はアテナのデザインが迷走してた 特に2001
254 そうだねx4 ネスツ編は相撲を世に出した功績がある
276そうだねx5 画像リンク[jpg]:ftsiaimg.s3.filebase.com キャラの癖は強いけどとても可愛いとは思うよ雛子
284 そうだねx2 画像リンク[jpg]:ftsiaimg.s3.filebase.com 2000稼働当時に雛子初見の人がこのキャラセレ絵見て可愛いと思って選んでどすこーい!でびっくりするということが当時あったかもしれない
278 うーん 弱攻撃めっちゃきざんできそう
289 そうだねx3 間違いなくかわいかった。味が濃すぎた。持て余す程度には
290 今出たら川澄さんから変わっちゃうかな?
295 KOFASでは続投してた
(297) そうだねx2 画像リンク[jpg]:ftsiaimg.s3.filebase.com 真吾も子安さん続投だし川澄さん続投してほしい。メイ・リーも復活するなら川上さんで葉鍵コンビ来てほしい
307そうだねx2 >297…わかってて言ってんなら許さん※
279 そうだねx4 外部リンク[webm]:ftsiaimg.s3.filebase.com >BGMは好き
281 セスのアリキック!
283 TOKYO motionかと思ったわ
286 2000でやった前フリの殆どが2001で無かったことにされたような気がする
287 00だっけ最後まで残ってた女性格闘家チームのキングも龍虎にいったの
288 そうだねx9 外部リンク[mp4]:ftsiaimg.s3.filebase.com 音声ビットレート128Kbpsで低いみたいなんでサントラから可能な限り音質上げたやつ置いとくね
291そうだねx1 たすかるゲー音スレのみんなも喜ぶだろう
294 そうだねx1 【99から(11を除いて)ずーっと迷走してるシリーズ】
296 13はビジュアル以外は結構好きだった
299 そうだねx1 14・15をやったせいか今やるとコンボ長いなーってなる。サントラ再版してくれ…何あの値段
304そうだねx5 外部リンク[mp4]:ftsiaimg.s3.filebase.com かなり昔に作ったコンボ動画の残骸。確かに13のコンボ長く感じるなぁ
306 オイオイオイ
311 そうだねx2 13のコンボはこうなるよね13のcpu戦は出てるお題こなすとゲージ超くれるから結構遊んでたわ
313 わかるこれ結構楽しかった
317 そうだねx1 一人目でも超必やEX技当てろのお題でコンボスタートして4ゲージコンボとか対人戦で使えない事してたわ
298 屈伸投げ無敵での投げ回避に慣れすぎて他格ゲーやった時に当て投げ喰らいすぎてやっとシステムの違いを思い出す
300 バグや永久だらけでストライカーシステムある間は対戦やりたくなかったわ
301 スレ画の29歳児の必殺技名が厨二全開で好きすぎる。あと16歳の鞭子を姉さんと呼ぶのも好き
305 画像リンク[jpg]:ftsiaimg.s3.filebase.com 超必殺技のボイスが完全にこれ
308 そうだねx3 コンボ長いゲームはコンボ中に捨てゲーされる確率が高い
省15
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