[過去ログ] KOF(王道格闘ゲーム)総合スレ (325レス)
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(1): 2023/01/07(土)23:29 ID:xvI4hQY10(8/13) AAS
>>54 の続き

42そうだねx2 アッシュ編も過去からタイムマシーンでやってきた組織だしシュンエイ編も異世界から来た神様で死人復活だし別に規模小さくなってないからな
16 京の力はわかるけどさらにkダッシュのクローンとか意味あんのかとは思った
29 でもめっちゃ強いやん
31 倒産で有耶無耶になったけどK'はなんらか特殊な存在だったんだよ
30 オロチ編までの主人公とライバルがいない!
からの乱入してきてTears流れるの痺れるけどスレ画に苦戦する
33 K'って主人公を降りた後の方が輝くタイプのキャラなんじゃ?とアッシュ編が始まったときは思った。特に活躍することなくアッシュ編が終わった
92 ネスツ編は【ネスツが無くなった以外基本的になにも解決していない…】
43そうだねx1 まあネスツは技術はマジやべーしな。完全消滅とかしてなければ死者の蘇生位はやってのけそう
110 SNKの人が昔暴露してたけど01でなく00の時点でスタッフ結構抜けてたみたいなんよ。A社がだいぶえぐってたらしくスポイルされる前に一斉に散っていったらしい
111 おのれ…許さんぞ…データーイースト
24そうだねx6【KOF14や15もストーリーに魅力はもうないな・・・】
38 そうだねx1 去年KOFファンの外人がそれ指摘してた。正直【シュンエイ偏はプレイモア期のKOF以上にだいぶ内容がチープ】
83 というかどういうストーリーなのかさっぱり分からん。シュンエイって当初は新キャラだけで主人公じゃ無いって言われてたのにやっぱり主人公だったし
95 簡単に言えばアッシュのやらかしで異界が開きナコルルのような過去の人間がタイムスリップしたり死んだ人間復活したって話だよ。シュンエイとイスラは異界を閉じる為の人柱だった
106 アッシュは頑張ったよ…よくやったよアッシュは…
172 そうだねx1 なんだかんだでK‘もアッシュも主人公交代はうまくやってたな
177 アッシュはキャラはいいけどダークヒーロー通り越して完全に悪役だよなと思ってたのが最後の最後で輝いた
181 デュオロンやシェンと上海蟹食う約束果たせてよかった
206 アッシュは見た目のキモさに反して硬派なソニックサマーキャラなの好き
209 コンボが長くてキモい
173 そうだねx3 xvはそれぞれのエンディングが割といいから嫌いじゃないぞ
248 そうだねx2 ヴァーーーースで笑ったのくらいしか印象に残ってねえ
262 あほの一つ覚えみたいにヴァースヴァースいっててまあこの文化圏じゃ重要な言葉なんだな…と思ってたらマルチヴァースとか言い出して英語!?ってずっこけた
253 【そうだねx4】 KOFぽくないけどアントノフと秘書のやり取りはくだらなくてあれはあれで良かったと思う。【15は本当にイスラがなんか怒ってるなー程度しか印象にない】
258 アントノフは地味にいいキャラだったな。続投するだけある
261 俺ミオリネの前にLynnちゃんをここで認識できた!
266 そうだねx2 画像リンク[png]:ftsiaimg.s3.filebase.com >15は本当にクレメンスベラミーがなんか喋ってるなー程度しか印象にない
88 KOF2001から音楽がクソになった
90 人間で全体攻撃系してくるのゼロくらいかそういや
98 タイフーン!
100 02で急にボイスがはっちゃけたけどどうしたKダッシュ
101 というかシステム変更の方がとっつきにくかった
105 99はストライカーはまだなんとかだったけどカウンターとかアーマードとかいらん新機能だったしあとケンスウは気付けボケ
108そうだねx1 永久ガード削りにガードクラッシュからお手玉永久とかおかしい
113 ようないようない!本当にな!
107 ラウンド跨ぐとゲージ空になる仕様だったの99だっけ
109 99と00はカウンターモードは使ったけどアーマーモードは使わんかったな。アーマーモードあんまり旨味ないし
115 アーマーが猛威を奮ったのは麟くらいか
116 ゲージ空になったのは97の仲良し度が低い時と99
117 DCのKOF01のパズルのミニゲーム面白かったよ…
118 ドリキャスは移植頑張ってたな
119 キャラじゃなくて2000のアーマーモードがぶっ壊れてる仕様
120 ネスツ編のボスの共通点としては当てるとアホほどゲージが溜まる多段技を持ってるってのがあるな
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