[過去ログ] 【KOF】THE?KING?OF?FIGHTERSシリーズ総合?Part79 (567レス)
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311
(3): 2021/02/18(木)11:01 ID:vXhIcNL40(2/5) AAS
【結果発表】

TwitterによるKOF(SNK)キャラ人気ランキング(複数回答可)

1位 庵(240票)2位 K'(184票)3位 京(183票)4位 クーラ(174票)5位 レオナ(168票)6位 テリー(157票)7位 アンヘル(141票)8位 クラーク(120票)9位 ラルフ(115票)10位 キング(114票)
11位 アテナ(110票)12位 シェルミー(100票)13位 ヴァネッサ(93票)14位 マリー(90票)15位 社(89票)16位 ゲーニッツ(85票)17位 ギース(83票)18位 ハイデルン(79票)19位 舞、キム、ユリ(75票)
22位 山崎(74票)23位 リョウ(73票)24位 紅丸(71票)25位 ルガール(65票)26位 マチュア、シェン・ウー(63票)28位 ウィップ、オズワルド(62票)30位 クリス(61票)
31位 ジョー、真吾(59票)33位 バイス(38票)34位 ロック(57票)35位 拳崇、アッシュ(55票)37位 K9999(53票)38位 マキシマ(52票)39位 香澄(47票)40位 ラモン、デュオロン(45票)
42位 チャン(44票)43位 オロチ社(43票)44位 ロバート(42票)45位 雛子(41票)46位 大門(40票)47位 ヘビィ・D!(39票)48位 オロチクリス(36票)49位 アーデルハイド(33票)50位 ちづる(29票)
51位 アンディ、影二(27票)53位 まりん(26票)54位 シュンエイ、クリザリッド(25票)56位 チョイ、柴舟、麟、エリザベート(22票)60位 セス、メイ・リー、KUSANAGI、ネームレス、タクマ(21票)
65位 紫苑(20票)66位 クラウザー、ジョン・フーン、オメガルガール、ナコルル、シルヴィ、ククリ(19票)
72位 桃子、斎祀(18票)74位 グリフォン、アルバ(16票)76位 Mr.BIG、包、イグニス、笑龍(14票)80位 鎮、ブライアン、ニノン、アリス(13票)
84位 オロチ(12票)85位 明天君、ハイン(11票)87位 ラッキー、ほたる(10票)89位 フォクシー(9票)90位 ダイナソー、ルオン、ミアン、アントノフ(8票)
94位 ダック、香緋、オリジナルゼロ、禍忌、ソワレ、ネスツ京、暴走庵(7票)
101位 黒咲壬羽、ワイルドウルフ(MOWテリー)、ホア、バンデラス(6票)105位 オロチシェルミー、クローンゼロ、無界、邪頭、ズィルバー、デューク、ジヴァートマ、Mr.KARATE、高嶺響(5票)
114位 京1、京2、凱、ナガセ、半蔵、ネルソン(4票)120位 94'京、若ギース、タン、ミニョン、リリィ、フィオ、溝口、葉花萌、霧島翔、渡部薫、バース、ミナ、藤堂、不破、ミスX(3票)
135位 95'京、覚醒レオナ、ユキ、ローズ、チェ・リム、ハイエナ、サリナ、ムイムイ、ラブハート、ナジュド、華守純、アナザー庵、プリティギース、牙神、リムルル、いろは、鷲塚、嘉神、フウマ、崇雷、崇秀、餓狼系(2票)
155位 爪庵、ライデン、B・ジェニー、マキ、ガンイル、ダイアナ、グルガン、牡丹、リメロ、天羽忍、ジョン・クローリー、テムジン、リック、ジェイフン、マルコ、覇王丸、右京、シャルロット、ズィーガー、閑丸、色、レラ、我旺、ダーリィ、命、楓、守矢、天野、あかり、躯、鴉、ハンゾウ、マッドマン、初代アテナ、コスプレイヤー京子、クールチョイ、プリティチャン、プリティBIG、ゲニ子、ゴッドルガール、ミズチ、UNKNOWN、ナギ、ノア、反町、PX、ザ・ロック、エリザベス、創世御名麻雪(1票)

#好きなKOFキャラ5人上げると趣味が分かる
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#好きなSNKキャラ5人上げると趣味が分かる
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#好きな格ゲーキャラ5人上げると趣味が分かる
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Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
503
(1): 2021/07/23(金)20:47 ID:xM8qg0jo0(32/43) AAS
10.人気投票結果が悪いキャラであっても「一番好きでないが二番目か三番目に好きな人が多いキャラだから出してもいい」と思っていた

2chスレ:gamefight より
人気ランキングを引き合いに出してるけど、ランキングって個人の一番(あるいは上位数名)好きなキャラを投じるだけで、脇役にありがちな「一番じゃないけど結構好き」って人気は一切評価されないからな
ランキング上位だけ詰め込んだって、格ゲーとして見たらバランスは取れんよ

外部リンク:chigesoku3.doorblog.jp より

マーケティングの面から見れば、人気投票は全体の人気を知る要素の極々一部にしかならないよ。
「あなたの3番目に好きなキャラを投票して下さい」とか条件を変えてやれば結果はどんどん変わるし。
「好きなキャラ」と「使いたいキャラ」が一致しない人だって沢山居るし。
開発側も色々な考えを持ってキャラ選びをしてる訳だから、一般の人間が思いつく考えなんてたかが知れてるもんだよ。

しかし好きなキャラを複数あげる人気ランキングの結果が>>310>>311であり、好きなキャラを一人だけ挙げる人気投票結果が毎回最低クラスのタクマの順位が少し上がっただけでありKOFレギュラーキャラの中では以前として最低でさらに出番の少ないキャラや最近登場したキャラよりも低い

11.昔からいるキャラはたとえどんなに人気がなくて設定に問題があったとしてもユーザーにとって馴染みが深いから贔屓する(例えば批判内容が正論で賛同が得られてもキャラ叩きが加わるとたちまち反感を買い吊るし上げをくらう)

2chスレ:gamefight より
これ面白いのは
「似たような見た目になりがちな極限流は絞って復活キャラや新キャラに回せや」
しか言わなかったら多分誰も否定しないしなんなら同意してくれる人もいただろうってところだな

2chスレ:gamefight
最初の、極限流キャラが多いから減らせと言ってるだけなんだが?という話の軸はどこへ行ってしまったんだ…

12.人気がなくてストーリーに関わらないキャラであっても「精神的支柱」として必要だと思いこんでいる

2chスレ:gamefight より
例えば野球でベテランを大胆に切り捨てまくったチームがあって
しかしそれが裏目に出て精神的支柱がいない弱さとかが響き良い結果が出なかったとする
これを「あの時の監督やフロントはチーム全体の若返りを図ったつもりだったのだろう」
と推測するのを「擁護」していると捉えるバカはいない
「チームの若返りという素晴らしい目的があったのだから監督やフロントに責任は全く無い」
「精神的支柱(笑)なんて関係無い。ベテランなんかがいたらもっと悪い成績だっただろう」
これなら間違いなく「擁護」

13.保守派は特定キャラを神格化して異常に丁重に扱っているのでそれに合わせた(「堂々参戦」の煽りや2003龍虎チームEDを無かったことにしたこと等)

2chスレ:gamefight より
そもそもタクマが13に出れた理由で
「原点回帰で初代龍虎チームにしたかったから」
以外何か他に考えられるのだろうか
省6
550
(1): 2021/08/26(木)06:14 ID:WGUmZ3b40(1/6) AAS
>>549
レスさんくー
キムの偽善者ネタについては、それをゴリ推ししていた頃は当時の開発はそれが面白いと思っていたから、やってたんじゃないの?キムのイメージ悪くさせたり、正義の概念そのものを貶めようとかそんな大それたことは思ってはないと思う
キムに限らず餓狼、龍虎キャラがKOFでキャラ改変(アンチからすると改悪)するのに不満があるのは、昔から言われてきた問題であって
2chスレ:gamechara

原作からあった特徴を拡大解釈、誇張したためにそうなったからであり、開発からしたらキャラが濃くてさらにストーリーに関わって人気もトップクラスのKOFオリキャラ(>>311)の中で薄い(と思っていたのだろう)餓狼龍虎キャラを際立たすためにしたことだと思うけど、それがそういう原作ファンから反感受けて、餓狼龍虎キャラを大切にしろ!ってなって多分それで12、13の懐古主義になったんだと思うジョー尻出し挑発否定してからの「本来のカッコいいジョー」を目指したKOF12(>>533)まあその保守派に媚びすぎて今度は新規のファンを蔑ろにして13を旧キャラばかりにしてアッシュ編キャラ大量リストラと新キャラ入れない史上最低クソキャラ選にさせたんだけどね(>>502
墓標の影響で旧キャラそのものにパワーがあると勘違いしたんだな
墓標のイジリがあったからこそ面白いのであって、原作そのままの薄味なキャラそのものにパワーなんかないよ(>>604、テリーとか舞とかは別格だから除いて)
KOF人気ランキングも国内海外ともにテリー舞以外はオリキャラが上位を占める(>>362>>363
もはや今は餓狼龍虎キャラが幅を利かす時代ではもうないんだよ、新作も出ないし、づねさんも「ぶっちゃけというもテリーもリョウもKOFに要らない、ストーリーに関わらないですし」っていってたしね
まあ今は>>545で言ったとおりキムの師匠が出てきてキムは借りてきた猫状態になってるから偽善者ネタも多分もうやらないと思うけどね
556
(3): 2021/08/30(月)21:42 ID:BmLh4CM/0(1) AAS
>>550
>開発からしたらキャラが濃くてさらにストーリーに関わって人気もトップクラスの
>KOFオリキャラ(>>311)の中で薄い(と思っていたのだろう)餓狼龍虎キャラを際立たすために
>したことだと思うけど、それがそういう原作ファンから反感受けて

商業作品を同人のノリで作ってるのが見事なまでに晒されたってことだね
擁護してるのがKOFファンの側でもイラっと来るのに
スタッフが「これでいいんだ、間違ってないんだ」と思ってたとしたらどうしようもない

>墓標の影響で旧キャラそのものにパワーがあると勘違いしたんだな
>墓標のイジリがあったからこそ面白いのであって、
>原作そのままの薄味なキャラそのものにパワーなんかないよ

墓標のいじりも同人ノリそのまんまだからあれを公式でやられても困るわけだが
原作そのままで出して薄いと思うならいっそリストラしてくれた方があきらめもつくんだけどね

>>551
>もしユーザーが善人だと誤解していたならばそれを解く努力をしない、
>それどころか余計に誤解させるような言動をさせるのはそれは嘘をついていることと同じなんだよ

その努力を行うためには、まずユーザーの善人扱いが
実は誤りであることに当の本人が気づく必要があって、
本人が自分の間違いを全く自覚してないと努力を思いつくこともできないから難しそうだ
タクマとKOFキムの両方に当てはまるんだろうかね
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