[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その631 (1002レス)
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127: 警備員[Lv.4] (ワッチョイW c196-4M/T) 05/26(日)01:56 ID:P1030Kri0(1/4) AAS
Todd Howardはロアフレンドリーに含まれますか?
138: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW c1d2-4M/T) 05/26(日)15:06 ID:P1030Kri0(2/4) AAS
一番真面目に攻略したのはバニラの時だったなー
強い装備(見た目だけで取ったら妙に強いとかよくある)だの仲間ゾロゾロだのやり出すとそんなの勝つに決まってんじゃん状態になって攻略する意味がなくなる。ただの観光になる
キルムーブで頭飛ばされてリスポン後にま、麻痺のスクロールがあるからこれでなんとかならんか…とかやってた時がゲームとしては一番楽しかった
確かに現代的なゲームと比べたらそこまで凝った戦闘ではないけども手持ちのリソースを使ってなんとかする遊びはちゃんと搭載されてるからくだらねえー俺のスキにさせてもらうぜ首バッサーとかできないとおもんねえーとかじゃない限りバニラでも面白いよ
139: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW c1d2-4M/T) 05/26(日)15:10 ID:P1030Kri0(3/4) AAS
>>137
雑に入れたら進行不可能になるからなあ
MO2使って遊ぶ用と試す用でプロファイル分けて…とか器用なことしよう(すれば良かった)って思うのはだいたい遊んだ後なんだけど
150: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW c18f-4M/T) 05/26(日)20:58 ID:P1030Kri0(4/4) AAS
やっぱりプレイスルーの設計がとことんロールプレイを拒否してるんやなって
日本に限らずワールドワイドでプレイヤーのほとんどがそういう思考、嗜好の傾向にあるからこそとにかくバトルがメインコンテンツのダクソ系列が人気になったのも頷ける
まあスカイリムも実質敵全部殺して回らないと進まないクエストばっかだしな…
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