[過去ログ] 【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part42 (1002レス)
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(3): 警備員[Lv.21(前29)][苗] (ワッチョイ 16a5-RnYe) 05/15(水)15:41 ID:oxFn9xnO0(1/2) AAS
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文頭に必ず【!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:】の【】内を3行入れてください

◆開発&発売 :カプコン
◆対応機種 :Steam/PS5/Xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. :1人(多人数ネットワーク)
◆発売日:2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:8990円

◆前スレ
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part40
2chスレ:game

次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
PCゲーム板は保守不要です
↓これより下の文字は消して建てて下さい VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
953: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW d9fb-26ZO) 05/31(金)09:24 ID:YewjbS+o0(1) AAS
モンハン新作の受付嬢に我らが献身♀ポーンちゃんの声優が採用されてたぞ
また会えるね
954: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ d9b4-mLF1) 05/31(金)10:14 ID:Gd6dhOUX0(1/2) AAS
1.2Gのアプデ来たけど何だろ?
955: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 9310-oYaH) 05/31(金)10:28 ID:TjSzeteM0(1/3) AAS
公式にフレームジェネレーション搭載!
956: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW c1e3-WUEl) 05/31(金)10:29 ID:oONEhCml0(1/2) AAS
ファイターのモーションを1のに変更するModとかないかなぁ
2のファイターは動かしてて全然楽しくない
1は弱と強攻撃でそれぞれ役割あったりボタン押すタイミングで強連撃撃てたりしたのに2は通常攻撃がオマケみたいな性能とモーションで残念
一番詰まらなかったのはジャンプ攻撃が下向きの攻撃で当たり判定が極狭いこと
1では汎用性有ったジャンプ縦切りが2ではスキルになってたこと
カプコンさんはアクションに強いメーカーだと思ってたけどドグマ2はスキルポチポチゲーに近づいててがっかり
957: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ f1b1-O2Se) 05/31(金)10:35 ID:aIhnfVT90(1) AAS
やっとDLSS3FGきたな
なんていうかPC民は緩いからベータとか付けてまだ未完の仮機能として開放してても良かったのにな
958: 警備員[Lv.10] (ワッチョイW a1d7-r6bv) 05/31(金)10:37 ID:zuxk7Gou0(1/4) AAS
倉庫上限に2ヶ月かけないでほしい
いや本当に
外部リンク:x.com
959
(1): 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 5ba5-QA3t) 05/31(金)10:40 ID:h/hoafDD0(1/3) AAS
アイテム枠の上限数を1000から3000て斜め上なやつか?
960: 警備員[Lv.10] (ワッチョイW a1d7-r6bv) 05/31(金)10:40 ID:zuxk7Gou0(2/4) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
今回もパフォーマンス改善要望ニキたちが元気
それはそう
961: 警備員[Lv.10] (ワッチョイW a1d7-r6bv) 05/31(金)10:41 ID:zuxk7Gou0(3/4) AAS
>>959
1種類が99までなのはそのままかもしれん
確認してないけど
962: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 41b1-oYaH) 05/31(金)10:42 ID:eGfZFPTF0(1/4) AAS
軽微な修正でしたね😊
まぁバニラ勢にはよかったんでは草
963: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 095b-eHyH) 05/31(金)10:52 ID:WMHGqxmR0(3/9) AAS
総数上限拡大より個別99個上限を拡大してよ!
964: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW f1b5-vUUi) 05/31(金)10:53 ID:EbhbUOYb0(2/2) AAS
ついにFG来たのか
褒めてしんぜよう
遅いけど
965: 警備員[Lv.10][新芽] (スププ Sdb3-04hn) 05/31(金)10:55 ID:XSonQRJ6d(1) AAS
公式FG対応きたのか
帰ったら久々にやるか
966
(2): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 9310-oYaH) 05/31(金)11:03 ID:TjSzeteM0(2/3) AAS
公式FGはオンにした瞬間に落ちるな
FGのMODはオフにしたけど他になんかのMODと干渉してんのかな?
967: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ d9b4-mLF1) 05/31(金)11:07 ID:Gd6dhOUX0(2/2) AAS
アイテムは99個までは変わらず
ストレスたまる部分だから修正してほしかった
968
(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 095b-eHyH) 05/31(金)11:07 ID:WMHGqxmR0(4/9) AAS
>>966
Re frame workとだったら最悪だなw
969
(1): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 9310-oYaH) 05/31(金)11:10 ID:TjSzeteM0(3/3) AAS
>>968
それは最悪w
まあREならすぐに更新されると思うけど
970: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW f151-vc0X) 05/31(金)11:11 ID:kUL2s5Uw0(1/2) AAS
個別上限99のままとかホンマ使えんな
相変わらずユーザーの求めるものとはかけ離れたものしか押し付けてこんのな
971: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 095b-eHyH) 05/31(金)11:11 ID:WMHGqxmR0(5/9) AAS
あと全般の調整としてパラメータや個数変更のキーバッファをもう少し何とかしてくれ。あんなのまともにデバッグしたら使いづらいと万人が気付くだろ普通。
972: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 790e-vQrh) 05/31(金)11:28 ID:mpFA4ige0(1) AAS
もうすでに遊びきってやめちゃったプレーヤーにはなんの意味もないな
973: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9311-O2Se) 05/31(金)11:29 ID:GKq9RJlY0(1) AAS
同じ装備の強化違いと自分とポーンの分とかやってったら3000は超えるんだろうけど実際そんなにいらないからなぁ
99個制限の方がなんとかしてほしかった
974
(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ab13-ddhQ) 05/31(金)11:34 ID:J2PZubd/0(1) AAS
DLSS3画質重視にしてヴェルンワースで試してみたけどDLSS2が30~50fps、DLSS3が60~90fps
町に着いてから少しの間カクついたりするけど仕様なのかな
DLSS3でもメニュー画面解除した直後や宿屋・道具屋みたいなNPCに話しかけてると30~50fpsに落ち込むから少し酔う感じがする
975: 警備員[Lv.5][芽] (エムゾネ FFb3-oYaH) 05/31(金)11:51 ID:Q5SPpMRUF(1) AAS
>>974
カクツキはFGMODの時からあったからこれはREエンジンとDLSS FGの相性問題じゃないのかな
この辺の調整が困難でなかなか実装しなかったのでは
976: 警備員[Lv.3] (ワッチョイW 095b-eHyH) [!donguri] 05/31(金)12:30 ID:WMHGqxmR0(6/9) AAS
>>969
自分、数スレ前に加護なきエンディングで確定で竜から振り落とされるって言ってた者なんだけど
あれも結局REを切ったら普通に進行したとかあった。
まぁ、あれは多分RE単体のせいでは無くそれに連なるmodのどれかのせいだったのかもしれないけど、一個一個の検証めんどくさくて未検証のままにしてしまった。
977: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW c1e3-WUEl) 05/31(金)12:31 ID:oONEhCml0(2/2) AAS
それってつまり糞エンジンってこと!?
978: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW d32b-n9FK) 05/31(金)12:44 ID:ReZJ1hmO0(1) AAS
このゲームもしかしてアーリーアクセス?
979: 警備員[Lv.9] (スッップ Sdb3-ZSQ0) 05/31(金)12:52 ID:OePxpx+Zd(1) AAS
誰もいなくなった頃にframegeneration付けてて草
もう手遅れだよ
980: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW f151-vc0X) 05/31(金)13:03 ID:kUL2s5Uw0(2/2) AAS
糞エンジンに無駄演算だらけのガクガクプチフリ頻発(全ての出来が)アーリーアクセスゲーだぞ
震えろ
981: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 93a6-oYaH) 05/31(金)14:29 ID:AGQFGMjd0(1) AAS
余計な事してないで最適化しろよマジで
982: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5ba5-QA3t) 05/31(金)14:30 ID:h/hoafDD0(2/3) AAS
次スレ
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part43
2chスレ:game
983: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 41b1-oYaH) 05/31(金)15:08 ID:eGfZFPTF0(2/4) AAS
楽しんでるスレの方が愚痴多くて草
984: 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 095b-eHyH) [!donguri] 05/31(金)15:22 ID:WMHGqxmR0(7/9) AAS
>>966
自分も同じようにDLSSオンにしたら落ちるw
で、半分冗談で言ったreframework切ったら落ちないw
さあ、めんどくぜーことになった。MO2とかなら切り分けやりやすいけどFluffyModMnagerは簡単なる分こういうとき使いづらいわ
985: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW a1d7-r6bv) 05/31(金)15:55 ID:zuxk7Gou0(4/4) AAS
プログラマ1人なのか?みたいなアプデ内容
986: 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 095b-eHyH) [!donguri] 05/31(金)15:58 ID:WMHGqxmR0(8/9) AAS
とりあえずReframeworkだけ残して他のMOD全て切ってみたけど落ちる。という事で当たっているのはReframeworkでほぼ確定かな。
こちらのアップデートあるまで公式DLSSはお預けだな。
987
(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5ba5-QA3t) 05/31(金)16:16 ID:h/hoafDD0(3/3) AAS
試しに起動してみたらスクリプト系全滅? 再構築するとなると面倒そう
988: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 09f8-42LG) 05/31(金)16:16 ID:yVlHibit0(1) AAS
DLSSの理論上、フレームドロップが大きければ大きいほど生成されるフレームも引っ張られるからREエンジンとDLSSの相性というよりはDD2自体が不安定なのが足を引っ張っているのではなかろうか
989: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9302-kizQ) 05/31(金)16:36 ID:bprRid4G0(1) AAS
また痛いレビュワー気取りが、批判レビューごっこしてんのか(笑)
990: 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 095b-eHyH) [!donguri] 05/31(金)16:38 ID:WMHGqxmR0(9/9) AAS
>>987
MODに関しては公式DLSSとReframeworkが当たってるだけっぽいのでReframeworkを外すか
公式DLSSをお預けにしてMODのDLSSを使うで問題なく動く。
公式DLSSと快適MOD群を天秤にかけたら当然今はMOD群だし。
991: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2b6e-oYaH) 05/31(金)16:48 ID:A6CqIwW40(1) AAS
まあでも公式FGはMODのFGとは別物って事が分かったな
やはり性能良いのは公式(正式)版なんだろうけど
992: 警備員[Lv.14] (オイコラミネオ MM9d-3RzD) 05/31(金)17:25 ID:mWCYak5SM(1) AAS
マップと敵モンスターが変わらなきゃ今更やる気も起こらんなー
993: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9335-x95t) 05/31(金)17:27 ID:CkuB1PDj0(1) AAS
2000人に向けた修正じゃなくて250万人に向けたアプデしてくれー
994: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 41b1-oYaH) 05/31(金)17:33 ID:eGfZFPTF0(3/4) AAS
PureDarkのDLSS3は元々公式でロックしてるFGを解除してるだけじゃないの
995: 警備員[Lv.5][新芽] (JPW 0H4b-YLxk) 05/31(金)17:33 ID:xDeA6ZsCH(1) AAS
何がいちばん終わってるってゲームのボリュームだよ
こればっかりはちょっとしたプログラム書き換えだけじゃどうしようもできない
996: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4976-GD45) 05/31(金)17:53 ID:k7sySlxp0(1) AAS
REFなら明日中には更新するだろ
997: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW b383-fUmE) 05/31(金)18:26 ID:8N1ki72m0(1) AAS
楽しんでる人らもフォトモードのアプデ来なくてもう限界だろう
998
(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 13a8-WUEl) 05/31(金)18:38 ID:hA6YkX7E0(1) AAS
以前も半分冗談でレスしたことあるけど
コーエーチーニンあたりがポーンシステムパクったオープンワールドアクション作った方がドグマ2より出来良いの作ってくれそう
割とマジで
999: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 930d-uhje) 05/31(金)18:52 ID:AH+GibyW0(1) AAS
>>998
ローニンはキャラクリの体型の自由度が狭すぎてちょっとがっかりしたからなあ
筋肉も大したことないしデブやポッチャリははなから作らせてくれないし
1000: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 41b1-oYaH) 05/31(金)19:06 ID:eGfZFPTF0(4/4) AAS
1000ならガチムチ
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 16日 3時間 24分 49秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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