[過去ログ] アーケードゲームエミュレーターMAMEスレ 0.182 (1002レス)
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910: [sage] 2024/04/28(日) 00:58:22.59 ID:dFsnkao90(1/6)
セガ 家庭用ゲーム機本体さえ作らなきゃ…
松下  3DOなんか売らなきゃ…
蜂   FXなんか作らなきゃ…
928: [sage] 2024/04/28(日) 13:00:23.60 ID:dFsnkao90(2/6)
ろだ豆ってCPS3に対応しているのが不思議
ろだ豆本体の豆って037とか大昔の本体がベースじゃないの?
932: [sage] 2024/04/28(日) 15:19:51.80 ID:dFsnkao90(3/6)
KOFとかサムライスピリッツはsteam版で遊べばいいし
2Dは無限の方が良くね?
CPUのアルゴリズムが糞だけど
935
(1): [sage] 2024/04/28(日) 16:22:40.00 ID:dFsnkao90(4/6)
それよりハイパーネオジオ64の対戦筐体が問題だった
カメラがついていて相手の顔の動画が筐体の上のミニ液晶モニターで映されると
上の液晶モニターでゲーム画面を映すこともできるが意味がないし

侍魂64はアングルが独特でギャラリーには全く面白さが伝わってこなかったな
938: [sage] 2024/04/28(日) 17:06:14.67 ID:dFsnkao90(5/6)
100枚も生産しなさそうだししょうがない
下手すれば50枚もいかないのでは
945: [sage] 2024/04/28(日) 23:21:12.84 ID:dFsnkao90(6/6)
>>940
さあ?対戦相手の負けた顔を観るため?
※自分の顔も相手に見られてるが
ゲーセンにデートに来たカップルの対戦用かもしれない

ゲーム大会以外では歓迎されないだろうな
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