ゆっくりゲーム質問スレ (886レス)
上下前次1-新
384 2015/03/10(火) 22:03:32
生餌で排出されたゆっくりが死体を残さないのは仕様なのかな
自動給餌で蠱毒みたいにしようと思ったら死体が消えちゃって上手くいかなかった
385 2015/03/13(金) 08:11:16
またスレ汚しすんまへん。
ハリボテのような仮設でサイトを立ち上げたので
進捗は以下サイトにて書かせていただきます
http://yukkuring.sakura.ne.jp/
>>378,>>383
上記サイトにて質問回答させていただきましたん
386 2015/03/13(金) 13:26:36
おつです。
グラがかわいくて驚いた。動くと憎たらしくなるのかなw
ゆっくりの群れ社会みたいな要素をガッツリやってるゲームって、
今までない気がするわ、期待。
387 2015/03/15(日) 20:01:06
質問なんですが
kakoujo-Ver20150314でまりさとれいむをyukkuri-nagasiのほうに
グラを変えたいのですが、どうすればいいのかわかりません。
教えていただけないでしょうか?
388 2015/03/16(月) 00:24:29
>>387
詳しい事はゲーム制作スレの>>818を参照。
「play.ini」を適当なエディタで開いて「NAGASI_MODE=●●」の●●の部分の数字を変更して保存。
後はいつも通りゲームを起動すればおk。
389 2015/03/16(月) 00:29:01
×詳しい事はゲーム制作スレの>>818を参照。
○詳しい事はゲーム制作スレ14の>>818を参照。
でした。
390 2015/03/16(月) 17:40:01
ありがとうございます、やってみます!
391 2015/03/16(月) 18:39:21
デフォルトの顔は流しと普通のとどっちがいいんだろう?
開発時では流しで、アップするときに普通のに直してたんだけど。
392 2015/03/16(月) 22:33:30
俺は通常のがしっくりくるな。
かわいいけど、常にながしだと癖があるからさ、
わされいむみたいに、たまに出現するように混ぜたり、
一時期の背景やアイテムセットみたいに、使いたい人は選択できるようにしちゃってもいいのかなぁ、
だなんて勝手に思ったりしてる。
393 2015/03/17(火) 00:55:16
平時の顔はデフォのがいいな、流しのはしっくりこない
逆に何かのリアクションとった時の顔は流しの方が好き
394 2015/03/17(火) 07:11:39
普通の方がいいな。
395 2015/03/19(木) 00:52:11
八景の叱り・教育のやり方がよくわからない…どうするのこれ。
396 2015/03/19(木) 08:35:50
非公式マニュアルDLして読めば
397 2015/03/19(木) 21:18:57
あれ更新してたんだ?
398 2015/03/19(木) 21:40:38
現状ステの上下はデバッグで自分で弄るのが中心
確かなつき度ぐらいしか上下しないんじゃなかったか
399 2015/03/20(金) 08:24:25
八景はまだバージョンこそ1超えたけどまだ実質ベータ版だからね
400 2015/03/21(土) 02:35:02
ゆんやーのはこでゆっくりのストレスがなかなか下がりません。
のーびのーびをすれば下がると過去スレに書いてあったのに下がらないのですが、どうすればいいのでしょうか?
401 2015/03/21(土) 04:26:09
八景の叱る・教育はなつき度が高いほど成功しやすい
ゲーム開始直後のなつき度は0なのでこの状態だとまず成功しない
本来なら食事やすりすりなどでなつき度を上げる事になるけど
デバッグモードをいじった方が早い
402 2015/03/21(土) 18:21:27
>>400
えさを与えて、ゆっくりの排便を掃除した後に時間経過させる。
または、あまあまを与える。(効果は1フェーズに一度だけ)
えさのあまあまに欠点は存在しないので、ゆっくりにはあまあまだけを与えましょう。
403 2015/03/22(日) 15:19:56
起動しないという声があったので一応留意点を
①,そもそも"load~"の画面が出ない→"SimYukkuri.jar"をたくさんクリックしてJavaVMを多重起動させていませんか?一つを除いて終了させてください。
②,"load yukkuri"で止まる→最近追加されたゆっくり用画像はデータサイズが無駄に大きいのが多いため、ロードに結構時間がかかるようになっています。じっくり待つか、画像のデータサイズをいじってください。
404 2015/03/22(日) 18:22:28
ディフューザーでハイブリッドに設定→妊娠(草妊娠?)で固まるっぽい
405 2015/03/22(日) 19:29:39
>>404
その不具合はVer20150317で修正いたしましたなのぜ。
こちらでは(重くなるけれど)きちんと動いているので、もし最新のやつで試してダメなら言いにくいけれどもそれはそちらの環境が原因かもしれないのぜ。
406 2015/03/22(日) 20:31:39
>>405
ご丁寧にありがとうございます
最新版で改めて試してみます
407 2015/03/22(日) 23:29:53
シムゆでおかざりのないゆっくりが苛められた際仕返しする条件はなんなんでしょう
自分がプレイしていると水に溶けてスライム状になったおかざりなしゲスゆっくりは反撃するのですがそれ以外の場合では反撃しません
まさか水に溶けていることが条件ではないでしょうし…ご教授ください
408 2015/03/23(月) 18:09:03
>>407
バグってるねー
RevengeAttackEventのexecuteで動けない場合はなにもせず終了って仕様なんだけど
判定が逆になってて動ける場合は何もせずに終わるようになってる
409 2015/03/24(火) 01:16:54
うんうん体操がいつまでたっても始まらずにひたすらわーいわーいいいながらモゾモゾしてるんだけどバグ?
410 2015/03/24(火) 07:38:29
>>409
バグといえばバグだし、仕様といえば仕様の微妙なライン
赤ゆが全員集まるまで待機してるんだけど、1ゆでも足りないと待ち続けるね
イベント中にイベント以外の処理が行われるとかどっかにひっかかるとそーいう現象が起きやすいんだけど
411 2015/03/25(水) 01:38:01
特定のゆっくりだけを寝させずに働かせ続ける方法ってあったっけ?
奴隷をひたすら働かせたいんだけど。
412 2015/03/25(水) 20:04:33
>>411
今のところは多分ないね
413 2015/03/26(木) 11:07:02
手動で声かけていくしかないね
ゆっくりしないでしね!
414 2015/03/26(木) 13:18:57
>>>>411うんうん版でも似たようなことあって、改善されてたな。
今回の件と直し方は同じ、ってことになるのかな?
たしか、あの時は家族でドライブイベント中に、食う、寝る、うんうん、せいさい、すっきり、
の処理が重なると、挙動がおかしくなってた。(子供が寝るなどでイベントが中断すると、すぃーの持ち主だけがけいれんしてドライブ時のセリフを言う等)
この状態を作者さんは直してたわけだけど、方法としては、
処理優先度をイベント>>>食う、寝るetcの順に変えた、とか言ってた気がする。
今回の件もこの直し方でいけるんかな? 当時のこと覚えてる人いますかね
415 2015/03/26(木) 13:51:09
しむゆっくりでドスつむりとかドスこたつとかいたっけ?
ゆ虐神拳やってもなかなかドスにならないんだけど
416 2015/03/26(木) 19:24:31
>>415
ドスとつむりのハイブリッドを作ると見た目はドスつむりになるね
ゆ虐神拳じゃハイブリッドは作れないからその方法じゃ無理
417 2015/03/26(木) 19:47:38
>>414
411じゃなくて409の件の話かな?
すぃーのけいれん現象は
すぃーイベント発生→空腹で餌に向かおうとしてイベント中止→またすぃーイベント発生
ってのを高速で繰り返していたのが原因で
すぃーイベント中は他の処理の割り込みをゆるさないようイベントの優先度を上げたって感じだった気がする
うんうん体操で待機状態が続くのはイベント内の「ぜんゆん集合の号令、集合待ち」が原因だから
・イベントの優先度を上げて集合予定のゆっくりが他の行動をとらないようにする
(優先度は最高に設定されていた気がするけど)
・トラブルで集合できないゆっくりがいた場合、そのゆっくりは待たない
・一定時間経過、もしくは3ゆん集まったら全ゆんいるとみなしてイベント続行
(3以上の数を認識できるかは賢さ依存とか)
みたいな対応するのが良さげかな?
あとは最近のシムゆでToyLogicがBody内に移動してToyLogicの優先度がかなり上がったと思うので
割り込みトラブルの発生率が上がってるかもしれないかも
418 2015/03/29(日) 21:52:46
生ゴミってどうやったら食べますかね
419 2015/03/29(日) 22:38:33
結構はら空かせてて
それ以外になければ食べたと思う
420 2015/03/29(日) 22:47:27
>>418
空腹度MAXとダメージ50以上(空腹によるダメージ?)
で確認しますた
421 2015/03/30(月) 00:58:21
>>420
それうんたべの条件じゃね?
422 2015/03/30(月) 05:33:14
味覚普通以上の奴が生ゴミ食べる条件は食糞のと同じ、>>420の条件で合ってるはずだよ
423 2015/03/30(月) 12:29:13
なんか、重い重い言ってる方がいるので、軽くする設定をメモ。
1/"Simuyukkuri.jar"と同じ階層の"start.jar"を開く
2/"割り当てメモリ(MB)"を1024に変える
3/2をやってもまだ重いなら、"OpenGLを使用"のチェックをつける
一応これを試しませう
424 2015/03/30(月) 14:39:15
>>421
多分同じ
425 2015/03/31(火) 23:55:02
しばらく前のバージョンからOpenGL使おうとすると画面がバグるようになったんだけどうちのPCが悪いのかな
メモリを1024にしても放置してると固まるからOpenGLの使用もしたいんだけど
426 2015/04/05(日) 02:35:22
新しく追加された発電機ってどういう装置なんだろ
パッと見足焼き&お飾り除去に見えるんだけど
427 2015/04/05(日) 03:40:30
シムゆで人工授精させたときに両親の種族と異なる子供が産まれるんだけど、これは仕様なのかな
ぱちゅりー×こたつまりさの間でのみ人工授精させても、同室のちぇんやみょんの子供が産まれる
部屋にぱちゅりー×こたつまりさ二匹しかいないとちぇんやみょんの子供は産まれない
これって要は受精に関する判定を、それぞれのゆっくり同士じゃなくて、部屋に居るゆっくり全てで行ってるってことだよね?
428 2015/04/05(日) 17:08:20
>>427
自己解決
部屋にいるゆっくりで受精の判定してるんじゃなくて
過去に交尾経験のあるゆっくりだと、その交尾相手の子供が産まれることがあるんだね、テレゴニー的なあれで
何回か繰り返して確認したら、部屋に二匹だけにしても、前の交尾相手の子供を妊娠したわ
429 2015/04/05(日) 19:05:09
>>426
ゆっくりを燃やして、売電収入を得る装置。だから、完全に燃え尽きるまで燃える。足焼きはおまけ。グラはまだできていない。
燃え尽きて死ぬと、死体も自動的に片づけてくれる…はずだけどそこは今機能してない。
ゲスゆっくりは出荷したくない、でもかといってフードだけ作ってるのも飽きた。かといって捨てるのももったいない、という人向け。
430 2015/04/06(月) 23:54:19
>>429
なるほどありがとう
431 2015/04/07(火) 15:37:13
シムゆっくりの2015/04/05版で,希少種を追加していくと,4匹目で「もっと追加しますか」的なポップアップが出なくなって,そのまま動かなくなるのですが,何かしらの解決策があればご教授ください.
432 2015/04/07(火) 22:15:17
>>425
すみません、再現が取れずにいます。詳細などがあればよろしくお願いいたします。
>>431
こちらで再現できていないので正確性はありませんが、
恐らく希少種のグラが読み込まれる処理の途中で固まっているかと思われます。希少種は通常種と違って追加するごとにいちいち画像を読み込んでいるので必然的に重くなります。
こちらでは確かに重くなりはしていますが、デバッグでもエラーは表示されず、フリーズまではしないので、>>423を試すかしていただくと改善する可能性があります。
433 2015/04/08(水) 19:05:38
>>432
解答ありがとうござすが,当方の言葉不足で,少し間違えた表現で質問してしまいました.
正確には,「4匹目」ではなく「4種目」の希少種ゆっくりを追加しようとした時点でこうなります.
ご回答いただいた方法は試しましたが,この現象は解決できませんでした.
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