[過去ログ] 【忍殺】【クレセント・イン・マッポーライフ】 part2 (1002レス)
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1(2): うーぱーGM ◆eyMiGzOU.E [saga] 2018/02/05(月) 11:05:47.68 ID:4dzwNG7S0(1/32) AAS
このスレはヒイラギ・ミカンが「モリソバ・ハイスクール」で学園生活したり、
たまにほかの組織の邪悪なニンジャと戦ったりする
「ニンジャスレイヤー」の二次創作安価スレです。
ミカン「お母さんのためにも、ニンジャ生活頑張る!」
注意 他スレのキャラが出ますがもうほぼ別キャラです。
そのスレの主からは許可貰ってます。
part1【ボーン・イン・ザ・クレセント】 外部リンク:t.co
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978(1): うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/12(月) 00:35:55.90 ID:PToY+W4S0(1/5) AAS
ちょっと心配なのは「GMの頭にアイテムとか施設の効果とかミッションとか浮かばない!」という問題ですね。
なんと言うか…浮かびません。なかなか浮かびません。
だってキャラとか考えるほうが楽しいんだもん!無機物より有機物を考えるほうが楽しいんだもん!
実際こういうのにインスピレーションを沸かせるにはどういうことが効くんでしょうなあ…
それはそれとして「ハートアンダーブレース」のニンジャを募集したりします。アルファメイルのようにマザーを愛してもよし。デッドオブサンのように力を誇示してもよしです。
979: [sage] 2018/03/12(月) 01:14:36.80 ID:kS7fLs3kO携(1) AAS
【ニンジャネーム】ドロローサ
【所属】ハートアンダーブレース
【外見】鍔広の帽子を目深に被ったカソックコートの男。侠気のある酒呑みのズンビーとは何の関係もない
柔和な初老の人物。常にお祈りの本を持っている
【ワザ・ジツ】オモニ・ジツ
自分と対象一体の体重を果てしなく重くするジツ
ターン毎に素早さが低下、体重が増した関係でカラテの値が上昇するが、まず跳躍できなくなり、やがて距離を移動できなくなり、最後には這いつくばって指一本動かせなくなる。そこで体重を増したストンピングでカイシャクする
距離に比例して短時間で重くできる。自分は即座に幾らでも重くなれるが重くし過ぎれば遅くなるし、彼自身のカラテはさほどでもない
ヒサツ・ワザは両手を拡げて相手を優しく抱擁する。相手の肉体は野球ボール程の塊に圧縮される
【人物】元は市井の宗教家であったが、神の罰や試練が貧しく弱いものにばかり与えられる現実に疑念を抱いていた。ディセンション、ブラッドマザーとの出会いを通じ、迷いは確信に変わった。人々はもっと積極的に救済されるべきであると
組織内でブラッドマザーの相談役として、最も熱心な魂の導き手として、ソンケイと恐怖を集める特殊な地位を占めている
【性格】救うべき人々を骨も内臓もシェイクした肉袋状にした上でZBRを打ち込んで生かしたままブラッドマザーの元へ導く仕事は真に辛いが、これは避けられぬ通過儀礼であり、彼等の肉体の苦痛を思えば自分の精神的ストレスなど試練の数に入らない、と不眠不休で神聖な義務に勤しむ
最近の悩みは最も弱い立場である老人や幼児がなかなかディセンションしない事。ナムアミダブツ!彼はマジメであった
【備考】ブラッドマザーの元へ犠牲者を連れていく事は女王アリに餌を与えて卵を産ませるようなものだ、等という冒涜的な発想は持っていない。ひょっとしたら彼だけが持っていない
ニンジャ修道会のようなイメージで。他に元ネタは無し
980: [sage] 2018/03/12(月) 01:31:44.76 ID:RtUhs0ad0(1) AAS
【ニンジャネーム】リコシェット
【容姿・特徴】黄土色の装束を着た男性
【ワザ・ジツ】
三倍脚力の持ち主。ムエタイじみたカラテを使い、バレーボール大のカラテ光球を発生させて周囲を高速旋回させて防御や攻撃に用いる
カラテ光球は壁や地面で反発し、自分以外の生体反応に近づくと自動炸裂する性質が有るため、これをアクロバットめいたカラテ動作に混ぜながら
強力な脚力で打ち出し、反発の効果で相手の死角を狙いながら戦う。
本来燃費の悪いジツでは有るが、光球の生成を小出しにしながらならば支障は無い程度の血中カラテを持っている
【備考】個人的にはバックフリップしつつ後方の障害物に光球をオーバヘッドシュートして、反射した光球で
相手を狙う…とかやってほしい(妄言)
981: GMのスズキ◆jndPILsvCY [sage saga] 2018/03/12(月) 16:25:30.17 ID:fRhvSv4KO携(1/3) AAS
>>978
ユニークなアイテムが色々出てくる系のゲームをやってみるのはどうだろう
おすすめはウィザードリィ系列(日本産のリスペクト作品含む。例のエルミナージュもその一つだ)とか「バロック」(PSやWiiで出たローグライク系アクション)がオススメよ
982: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/12(月) 16:31:49.35 ID:PToY+W4S0(2/5) AAS
なるほどです〜
普通にニンジャの案を募集しましょうかねえ。所属とかそういうの無しで、自由な募集を行いたいです。
善人でも邪悪でもお待ちしていますよ〜
983: GMのスズキ◆jndPILsvCY [sage saga] 2018/03/12(月) 16:42:07.60 ID:fRhvSv4KO携(2/3) AAS
そして長らくお待たせしました、E&W社のニンジャ投下です
性格などの細かな部分はうーぱー=サンに一任します(マルナゲ!)
【ニンジャネーム】
フィドラークラブ
【所属】
イースト&ウエスト
【外見・特徴】
右腕を超巨大なサイバネ義手に置換している。アームに精密性はほぼ無いが、適当に金属塊にぶつけまくってもびくともしない頑強さを誇る
【ワザ・ジツ】
サイバネアームを力任せに振るって薙ぎ払ったり叩き潰したりするパワー戦術が得意
また、アームを支点にして回転蹴りをしたりいざというときにはパージして戦ったりと、サイバネアームに頼らないカラテも厄介だ
【ニンジャネーム】
ツインツイスター
【所属】
イースト&ウエスト
【外見・特徴】
装束の色は薄緑、どちらかと言えば華奢な体格
両肩に巨大サーキュレーターめいた大型ファンの付いたサイバネメイルを纏う
【ワザ・ジツ】
カゼ・ニンジャクランのソウル憑依者で、カゼ・ジツを両肩の機構で増幅させ放つ
ニンジャでも踏ん張らなければ吹き飛ばされてしまうほどの強風だが、自身にかかる反動もその分強く、基本的にサイバネメイルからアンカーを複数本地面に突き刺すことで自信が吹き飛ぶことを防いでいる
また、あえてアンカーを用いずに突風を発し、反動で大きく移動したり大胆に接近して(逆噴射も可能なのだ!)奇襲的にカラテを振るったりする
984: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/12(月) 20:14:55.35 ID:PToY+W4S0(3/5) AAS
ツインツイスターは「イースト&ウエスト」のジュウヤク。
サーキュレーターを背負ったエアーマンな男だ。空気ではない。
そんな彼はサイバネサービス本社であるニンジャと邂逅していた。片腕を失ったニンジャ「フィドラークラブ」である。
フィドラークラブ「というわけで…義手を作ってくれない?」
ツインツイスター「片腕を失ったというのに暢気だなオマエ…」
エロい母「ワタシからもお願いします。アリザはワタシの『カワイイ娘』なので。」
保護者同伴であった。「フィドラークラブ」モータルネーム「アリザ・タカカワ」は足技を中心としたカラテ少女であったが、修行中にうっかりバイオカマキリに襲われ片手がもげた。
その直後にディセンションしたようだ。邪悪性は無さそう。そして親子そろって豊満だ。ハハオヤはロリ体系豊満である。娘はポニーテールだ。
ツイン「『どのような義手が欲しい?』」
アリザ「デッカイので!」
ツイン「どれくらい?」
アリザ「それはもう…私3人分くらいが欲しい!ソウルもそう言ってる!」
アリザ母「ちょっと…大きすぎないアリザ?」
アリザ「ダイジョブ!もっともーっと強くなりたいから!」
ツイン「デカすぎるな…だが「サイバネサービス」に不可能はない。何とかなるだろう。」
アリザ母(普通のやつもお願いします)
ツイン(ワカッタ)
そして義手を作ったのだが…
985: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/12(月) 20:22:20.64 ID:PToY+W4S0(4/5) AAS
義手を受け取ったアリザはサイバネサービス社で義手の機能テストを行っていた。。
アリザ「イヤーッ!どう?」
超巨大サイバネアームを支点にしたケリ・キック!ニンジャ身体能力により義手は軽々と扱えるようだ!
ツインツイスター「いやその超巨大腕で殴らないのか?」
アリザ「だって…デカすぎてカラテには使えないし…やっぱり私には足技が一番!」
ツインツイスター(ならなぜその大きさにした…)
フィドラークラブは「超巨大サイバネアームを持つ足技カラテ少女ニンジャ」になったようだ。
アリザ「いざというときは腕をパージしてスピードアップも出来る!いい腕だこれ!」
ツインツイスター(だからなぜその大きさに…)
ゼンジ「創造者をも超えた使い方をするか…面白い!」
986: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/12(月) 20:45:35.15 ID:PToY+W4S0(5/5) AAS
というわけで、まさかのフィドラークラブが女の子化です。膝にグラブルのア○ーザを受けてしまってな…
ツインツイスターは…遊戯王の空気男かな?
書きたくて書いただけで本編に出るかはわかりませんが、出たらヨロシクオネガイシマス。
987(1): GMのスズキ◆jndPILsvCY [sage saga] 2018/03/12(月) 23:20:10.17 ID:fRhvSv4KO携(3/3) AAS
ほほう、そう来たか…自分では絶対無理な発想、いやお見事です
自分もこんな感じの書きたいんだけどなー、なんかインスピレーションが降りてこないんだよなー
ツインツイスター=サンはむしろ同名の魔法カードの方がインスピレーション元デスネー
言われてみればエアーマンだけど、全く頭の中にはいなかったなぁ…今言われて気付いたレベルですわ
(関係ないけどアリシアママはGXで闇の神-ダークゴッド使ってたし、あのヘタレ彼氏は寿司屋店主…もといシャークさんなんだよなぁ)
988: ◆U9UuyXX.Uc [sage ] 2018/03/12(月) 23:23:12.17 ID:doQJW1OWO携(1) AAS
>>987
つまりはこんな……?
フォー「勃起!」
マッシュ「ゴールデンカムイの宣伝だなんて……イラッとするぜ!」
989: [sage] 2018/03/13(火) 01:36:39.98 ID:Ggf7JRsI0(1) AAS
【ニンジャネーム】トライポッド
【所属】
【容姿・外見】
背中に三本の姿勢安定用サイバネレッグが取り付けられたバックパックを接続した男ニンジャ
両腕にはスリケンローダーとスナイパースリケンガントレットを装備し、頭部に多機能スコープ付きヘルメットをかぶっている
装束やバックパックは海上迷彩カラーに塗装してあるが、環境に合わせて変更する。
【ワザ・ジツ】
背中に接続した三本足にぶら下がる体勢となり、壁面や樹上、海上など何処でも極めて安定した狙撃姿勢を取ることが出来る能力を持つ。
サイバネレッグには姿勢安定の為の鉤爪、ワイヤーフック発射装置、海上用のホバーホイール等が内蔵されており
特に波によって揺れる海上での狙撃能力は、圧倒的な安定性や位置の自由度から他狙撃ニンジャとは比べ物にならない。
通常の狙撃だけでなく、ニンジャ相手の対空攻撃やカラテ攻撃のインターラプトも十分可能な精度の射撃を行える。
相手が回避するためには建物の影に隠れるしか無いので、自然に影へ影へと追い詰められることとなる
【備考】
両腕の装備はキルズ版ガントレット=サンと同じような感じで、スリケンローダーは
短距離用のスリケン発射装置にもなる設計。元シャーテック
ネオサイタマは海に面した部分も多く、夜の海上は暗く広大で、船舶よりも圧倒的に小さいニンジャの隠れる場所など無数に有る。
距離的にも離れており、水上という一般的に手を出しづらい環境から一方的に攻撃が可能。
三脚ユニットの速度は一応ジェットスキー程度の速力が有る為、速度が遅いという訳でも無い。
990: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [sage] 2018/03/13(火) 20:10:06.92 ID:Up0B9Ssu0(1) AAS
ひとつ決めたいんですが…このスレ時系列どうしましょう?
今の所フワッフワしてますからそれで原作キャラが出せないんですよね〜…本筋には絡まないかも知れませんができればちょっとは出したい…
ちなみにヘブンクモがいて左化したことに加えどちらかというとソウカイヤは秩序側でモリソバ側はあまり敵に回す理由がないので敵にはならないと思います。敵ならオボロヤミとかハートアンダーがいますし。
意見求む。サザエさん形式ではなく勝手に進みます。本編中でラオモトが死ぬかも。
991: [sage] 2018/03/14(水) 07:26:39.71 ID:nO1tFLzbO携(1) AAS
思いきってニンジャスレイヤー誕生以前
992: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/14(水) 12:18:36.34 ID:2OVjhTUW0(1) AAS
なんというか…「左」なニンジャが欲しかったりするんですよね
能力を持ったキャラをどう色付けするかも楽しいですが、キャラが濃いニンジャをどう調理するかもまた楽しいのです。
993: [sage] 2018/03/15(木) 17:20:38.36 ID:itwLZSa2O携(1) AAS
【サイバネの仕事案】
サイバネ適性が機械操作の適性全般に適用されると拡大解釈する
・新開発の武器、装備、乗り物等の試用
企業の専用施設にて、ツジギリならぬタメシギリ
性能の良いところの評価、弱点の指摘、どのくらいの攻撃に耐久するのか破壊試験など
・AIの育成
開発中の人工知能とひたすら対話する
正直退屈な仕事だが、とんでもない新キャラが生まれるかも
・デバッガー
最新のUNIXやゲームのバグ取り
これまたミニマルな仕事だがサイバネトレーニングも兼ねる
・ゲームの試遊
ゲーセンで最新ゲームの模範演技を披露してPRする。神プレイでギャラリーを魅了せよ。ストリートで知り合いが増えたり街の噂が聞けるかも
・電脳戦!
攻撃的なハッキングから企業の情報を防衛する実戦だ。最も報酬が高いが命の危険がある。過去に電脳戦を実行した他スレが参考になるだろう
なんか斬新なアイデア出ないな
994: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [sage] 2018/03/15(木) 21:47:21.54 ID:LiC9b4IT0(1) AAS
色々案ありがとうございます〜
ツジギリは「あるニンジャが担当している」から足りてるんですよね
イースト&ウエスト ニンジャ
「アシュラロボ」
サイバネ移植により「8本の腕」を移植された「イーストアンドウエスト」のニンジャ。
「サイバーツジギリ」を担当し、ニンジャやモータルを斬る。その姿は…まさに「名前通り」のモノだ。
995: [sage] 2018/03/16(金) 16:32:22.01 ID:i1PtkrMC0(1/2) AAS
ここまでサイバネ高いと情報収集の依頼とか有るかもね。まあ、非合法目的のがネオサイタマには多そうだが……
996: [sage] 2018/03/16(金) 17:26:55.76 ID:i1PtkrMC0(2/2) AAS
【ニンジャネーム】ヴェスパイン
【所属】
【容姿・特徴】蛍光オレンジに黒い斑模様がある派手な装束を着た男性。ジェットパックを背負い
両腿、両脛にマイクロミサイル発射用の小型コンテナを装備している。
【ワザ・ジツ】無機物飛翔体を操るドローン・ジツの使い手、飛行しながらスリケンと共に多数のマイクロミサイルを発射し
敵の回避軌道を潰しながら着実に攻撃を命中させられる射撃戦を好む。マイクロミサイルはドローン・ジツの影響で
ニンジャの行動についていける旋回性が有るので、十分距離が離れていればスリケンを回避することすら出来る
近接信管じみて爆発させることも可能。
【備考】
ミサイルをジツで直接操作することでミサイルの不発は殆ど無い。近代技術と古代のジツが相乗効果を及ぼしている。
997: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/17(土) 17:13:06.90 ID:ipLzCS310(1) AAS
もうスレが残り少ない!>>1000争いだ!倉庫はあるからあんしんだ!
vip2chスレ:news4ssnipに案とかは書き込もう!
998: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/18(日) 11:45:48.94 ID:paExcIpA0(1/2) AAS
なんかちょっとモチベ下がり気味なので質問お願いしま〜す
後脳内声優は勝手に思いついただけなので別に他な声優で脳内再生してもよいです
(某クソアニメは毎週声優変わりますし…)
999: うーぱーGM ◆dxxIOVQOvU [saga] 2018/03/18(日) 11:46:14.73 ID:paExcIpA0(2/2) AAS
ミスりました…
次が1000や!
1000: [sage] 2018/03/18(日) 13:04:52.33 ID:iX7x1fCQO携(1) AAS
1000ならシグレとカッチョウがユウジョウ
1001(1): 1001 [] Over 1000 Thread AAS
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