[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.173 (1002レス)
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553
(1): 2022/07/24(日)09:35 ID:o+qJ9s9B0(1/8) AAS
89年?たとえば何だ?

STGのバランスがクソ化したのは格ゲーが大流行して
STGの回転率の悪さを何とかしなきゃならなくなった90年代だと思うが
555: 2022/07/24(日)09:45 ID:o+qJ9s9B0(2/8) AAS
>>554
ありがとう
そういえば横スクSTG御三家とも評判の悪い続編が89年に出てたのね
それならそういう印象にも納得

なんだろうね、各メーカーとも営業が強くて出せ出せ急かされる時期だったのかな
556: 2022/07/24(日)09:49 ID:o+qJ9s9B0(3/8) AAS
あと一応言っておくとその中でR-TYPE2は当時2周クリアしたけど
確かにシビアな覚えゲーだったけどさすがに1ドットで即死は無かったぞw
567: 2022/07/24(日)13:23 ID:o+qJ9s9B0(4/8) AAS
>>565
ゲーセンに格ゲーが1台もない状況を想像してみたら良いんでないの
570: 2022/07/24(日)13:41 ID:o+qJ9s9B0(5/8) AAS
>>566
その流れで言うならファイナルラップ(’87)の頃までは間違いなくSTGが一番人気あるジャンルだった
571: 2022/07/24(日)13:42 ID:o+qJ9s9B0(6/8) AAS
テトリスが出る前ってすでに書いてあったかスマン
574: 2022/07/24(日)14:05 ID:o+qJ9s9B0(7/8) AAS
グラIIと雷電だったらグラIIの方が遥かに売れたろ
575
(1): 2022/07/24(日)14:10 ID:o+qJ9s9B0(8/8) AAS
雷電は今でこそファンに支持されているけど
出た当時地味な評価だったのは当時のメスト大賞順位にも現れてる
後に評価が高まったタイプだよ
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