改造・制作スレ part9 (969レス)
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名無しさん@寒露
2018/10/26(金)21:55 ID:???
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64: 名無しさん@寒露 [sage] 状態異常絡みなら多分これだな unit_status_hp = 100 即死以外の状態異常HPの上限(=初期状態)。0を割ると状態異常になる。 unit_status_rec = 10 状態異常HPの1行動辺りの回復量。 unit_status_min = -500 状態異常HPの下限。どれだけ連続で受けても最大でここまでしか蓄積しない。 unit_status_death = 即死の状態異常HP。これのみ蓄積せずに1回ごとに再判定され、これが0を下回ると即死する。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1537276030/64
状態異常絡みなら多分これだな 即死以外の状態異常の上限初期状態を割ると状態異常になる 状態異常の行動辺りの回復量 状態異常の下限どれだけ連続で受けても最大でここまでしか蓄積しない 即死の状態異常これのみ蓄積せずに回ごとに再判定されこれがを下回ると即死する
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