光の目 改造、MOD総合スレ part3 (486レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
263(2): 名無しさん@初春 2015/05/18(月)14:53 ID:GuyJrNnQ(1) AAS
>>261
イベントでいじるんですか、てっきりorworldで編集するものだと思っていました。
>>262
ああ、これがあるから内政が表示できなかったんですね。
でも結局その次に内政が選択できませんでした。非表示の内政エリア?に内政ユニットをまとめて固定する文の書き方がわからなくて、ランシナだと内政ユニットがいろんなエリアに飛び散ってしまうんですよね。
どちらにせよ、付け焼き刃の知識では内政をランシナで出来るようにするのは難しそうなので、もう少し勉強してきます…。
お二人ともアドバイスしてくださってありがとうございました。
264: 名無しさん@初春 2015/05/19(火)09:38 ID:??? AAS
>>263 内政の表示と実行は別物で、実行の方にはイベント使ってる。
world(+story) と politics で実行タイミングが違うので注意してほしい。
領地ばらばらになるのは、worldに領地が設定されてないからじゃないかい?
設定されてない領地に出現して留まるとかはできないからね。
ユニットの方のfixとhomeに問題なければそこだと思う。
265(1): 名無しさん@初春 2015/05/19(火)23:59 ID:??? AAS
>>263
event(op_grn)がなんかユニットをマップ中にふっ飛ばしてるみたい。
worldのこれより下に
if(naiseirandom = 0)
addUnit(naiseistop, orxnnnnaisei, roam)
set(naiseirandom, 1)
みたいに書き込めば大丈夫なはず。ただし、一回しか行わないようにしておかないとおかしくなるので注意。
省6
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