光の目 改造、MOD総合スレ part3 (486レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
11: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/03/18(火)10:15 ID:HDU60Y8Q(1/2) AAS
124さんのmod(新世界)を入れてみたのですが、
スプリクトテキストに横文エラーがあります。ファイル名:光の目/script/orskill.dat
行:17229
構造式のタグ名が重複していますって出るのですが解決方法はありますか?
12
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/03/18(火)11:00 ID:HDU60Y8Q(2/2) AAS
上に書き込んだものですが試しにmyskillを抜いてみた結果起動しました。
おそらくmyskillと重複している部分があるのではないでしょうか
13: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/03/21(金)13:32 ID:??? AAS
榴霰弾つええな
部隊が一瞬で溶けるしテトラグラマトンが即死してビビった
14: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/03/22(土)19:06 ID:??? AAS
>>6 
報告ありがとうございます。

>>7
対処法をありがとうございます。お借りします。

更新はすぐにできるかどうかわかりません。
まとまった内容ができたらまとめて更新したいと思います。
15: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/03/23(日)11:25 ID:??? AAS
国策MODは更新停止しましたか?
16: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/08(火)21:37 ID:blGxU/NA(1) AAS
MODは更新停止しましたか?
17: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/12(土)22:44 ID:??? AAS
スキル・キャラ追加MOD更新おつです
18
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/15(火)01:10 ID:LF7OTDsw(1) AAS
124氏の新大陸説明書にコモドとイースター、ウラジオストクとアラスカを結ぶことができるみたいなことが書いてあるんですがどうしたらできますか?
19
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/15(火)11:27 ID:??? AAS
>>18
新大陸説明書にあるコモドとイースターの所の下のif構文をsintairikupoliの各story構造体の中に追記すれば
25ターン目にリンクされます。

>>12
ご使用されている光の目がver5.71以前でしょうか?
そうであればおそらく艦砲射撃が仕様変更された際に、
ノゥベールのザリンスキー砲用に変更前の一部scriptを
省2
20
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/15(火)11:34 ID:??? AAS
コモドとイースターのリンクの補足
ランシナやシナリオのゲーム開始初期からリンクをつなげたい場合は
各worldデータの中のlinkSpot(○, ○)が記述されているところに
linkSpot(hoka5, ame22, route_sea)
linkSpot(ame2, rosi1, route_sea)
この二つを追記するとリンクがつながります
21: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/15(火)20:47 ID:zDjd9kVg(1) AAS
>>19,20
ありがとうございました
22
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/17(木)23:02 ID:??? AAS
124氏の新大陸MOD今やりました。とても面白かったです。
アメリゴとイスパニア人材が少ないのでもっと増えたらいいなと思いました。
それとモスクワ大帝国が積極的にウラジオストクを目指したらいいと思います。
23: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/18(金)23:18 ID:??? AAS
どもMOD124中の人です。MOD更新しました。
内容は修正やらおまけやら人材追加など

・内政雇用ユニットの騎乗魔術師の人材を追加しました
・おまけのボッチさん独立イベがヴェストプレイ時でも発生可能になどなど

>>22
感想ありがとうございます。
とりあえず、ウラジオ占領までpowerのhomeに設定された領地をとるように
省1
24: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/18(金)23:20 ID:??? AAS
MOD124更新お疲れ様です。
25: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/19(土)23:23 ID:??? AAS
人材追加x-modを更新しました。
バグ修正や人材の追加などです。
ミスや問題がありましたら、報告をお願いします。
26: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/23(水)21:40 ID:??? AAS
人材追加x-mod更新お疲れ様です。
27
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/27(日)13:00 ID:??? AAS
安楽帝の著名MOD更新しました。不良品上げて申し訳ない…
不具合報告をしてくれた方、メールで足りない箇所を教えてくれた方ありがとうございます。
28: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/27(日)20:07 ID:??? AAS
>>27です。
お久しぶりです(受験に)落ち込んだりもしているけど、私は元気です。
…昨日、製作中だったデータが外付けHDDごと「先頭、軍…」と仰られまして、
ただでさえ滞りがちだった作業を大分修正せざるを得んくなりました。

ただでさえプログラミングとか苦手なのに…
29
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/28(月)21:24 ID:??? AAS
wikiや改造スレを見てもわからなかったので、質問させていただきます。

戦闘イベントを制作する際、プレイヤーが赤勢力だとhandleをoffにした部隊も全て操作可能になってしまいます。
両陣営の色を入れ替え、プレイヤー操作を青にするとhandleは正しく機能するのですが何が原因なのでしょうか。
光の目の著名、東方遠征序幕だと操作が赤勢力でもhandleは働いているので何か間違えているはずなのですがそこがわかりません…

過去ログの改造スレ3に

815 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 19:28:17 ID:???
>>809
省7
30
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/28(月)23:20 ID:??? AAS
>>29 うーん、実物見ないと何とも言えないけど、
handle = off を記入しておけば操作できなくなるはずだよね?

今調べたところ
battleclass.dat にユニットの設定
battlePowerSpot.dat に勢力設定
があるから、それらも考慮して見直してみるといいと思う。
31
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/28(月)23:52 ID:??? AAS
>>30
ありがとうございます。最近上げたばかりの安楽帝著名追加MODで起きたことです。
青勢力ならhandleは働いているので青をプレイヤーにすればいいのですが、攻城戦だと施設の設置などで少し困るという。
配置物を消すなどで調整は出来るのですが、やはり原因を知りたいです。

それら著名関連のファイルや、関係ない他ファイルも読んだり検索済みだったので手詰まりで…
32
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/29(火)07:36 ID:??? AAS
>>31 安楽著名の人かw
確認してみたけど東方遠征序幕の操作できないユニットは

unctrlTroop(bs1)
unctrlTroop(bs2)
unctrlTroop(bs3)
unctrlTroop(bs4)
unctrlTroop(bs5)
省5
33: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/29(火)15:48 ID:??? AAS
>>32
ありがとうございます! なるほど、操作不能にして全部スクリプトで動作指定だったのですね。
自動モード抜きのsmoveTroopなどで敵が近づいたら後退、等全て入れて満足いくように動かすのは難しそう…

青陣営ならhandle効くのがよくわかりませんが、プレイヤーを青陣営にする方向で調整してみます。
34: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/03(土)20:15 ID:??? AAS
人材追加xmodを更新しました。
内容はバランス修正などです。
バグやミスなどがありましたら報告をお願いします。
35
(2): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/06(火)21:33 ID:??? AAS
色々追加MOD(ver1.92)と人材追加MOD-x(2.31)を導入後、SC1をプレイしようとしたところ、オープニングののち「set:関数でエラーが発生しました 引数の個数が間違ってます」との文が出ます。
SC2とSC3では出ませんでしたのでorworld1のどこかに異常が有るのかもしれませんがMOD初心者の私には分かりませんでした。
36
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/07(水)19:40 ID:??? AAS
>>35
色々追加MODに入ってるorievent.datの15行目
setset(isnidou, 1)をset(isnidou, 1)に直せば動きます

・・・・・・なんかこの話題、定期的に見かける気がする
37
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/07(水)21:56 ID:??? AAS
>>35
報告ありがとうございます。
xmyunitのジュリアンの移動関連の場所が原因でした。
修正したものをあげたので、お手数ですが再度ダウンロードしてご確認ください。
38: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/07(水)22:31 ID:??? AAS
すいません。新大陸のほうを修正し忘れていました。
今度こそ修正版です。
一応補足ですが、今回の原因は7氏の方法の導入に私が失敗しているところにあります。
おそらくここから直接にコピペしたのが原因です…。もうしわけありません。
39: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/07(水)23:02 ID:??? AAS
>>36
>>37

ありがとうございます。
こんなに早く修正して頂けるとは
両方修正したら正常に動くようになりました。
40: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/15(木)16:55 ID:x7DaQlu6(1) AAS
ランダムシナリオ海プラスにて、通常自分の勢力で雇用出来る
ユニットは部隊のリーダーとして先頭に立てますが、そこいじって、
その勢力でリーダーに成れるユニットの種類を変えたいのですが
スクリプトのどのあたりを変えれば良いのでしょうか><。
教えて頂ければ幸いです><。
41: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/15(木)19:16 ID:??? AAS
マスターになっているユニットの
ユニット構造体の中にあるstaff = 〜 の後ろにリーダーにしたいユニットの種類と種族を変えると出来るみたい
42: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/16(金)00:40 ID:LADDIWh.(1) AAS
40↑の書き込みの者です〜さっそく教えて頂いたようにしたら、
好きなユニットを自分の勢力のリーダーに出来るように成りました
です〜感謝です。
またこれからやり込もうと思います>w<。
43
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/25(日)22:18 ID:??? AAS
人材追加xmodを更新しました。
内容は人材の追加などです。
ミスや何かありましたら報告をお願いします。
44: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/25(日)22:22 ID:??? AAS
更新おつです
45: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/26(月)02:21 ID:??? AAS
更新お疲れ様ですアニキ
46: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/27(火)21:28 ID:??? AAS
>>43
先にmod124を導入していたので、xmyskill2の482行に重複タグがあるとの事で起動できません。

これはxmyskill2 のmod124氏からお借りしましたとコメントがある所を削除すれば起動できるのでしょうか?
47: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/05/27(火)21:44 ID:??? AAS
連投すみません。自己解決しました
48: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/02(月)00:42 ID:??? AAS
>>46
報告ありがとうございます。

人材追加xmodを更新しました。
内容はミスの修正などです。
ミスや何かありましたらまた報告をお願いします。
49
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/15(日)22:48 ID:??? AAS
124氏のMOD楽しませてもらってるのですが
ランシナで人材多すぎてリストに全キャラ表示されない現象って
どこか設定いじれば解決できますかね?
50
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/16(月)00:11 ID:53zT5dAc(1/2) AAS
新大陸MOD楽しませていただいております。
お伺いしたいのですが、構文エラーでnewmyunitの154行目のタグ名が重複していると言う表示が出て起動できません。
以前一度解決したのですが方法が思い出せなくなってしまいまして、解決法を教えていただければと思います。
51
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/16(月)21:40 ID:??? AAS
>>49
人材多すぎの場合は自己満足氏のmodsentakuを使って複数スポットに人材を割り振れば表示限界を回避できます
参考までに当mod(mod124)のランシナMOD人材選択textをご参照ください

>>50
newmyunitはうちのmodのことでしょうか?
うちのmodだとすれば当方の環境では問題なく動いているため。
もし、当方の指定している導入に必要なもの以外のmodを使用しているのならば、
省1
52: <あぼーん> [<あぼーん>] <あぼーん> AAS
<あぼーん>
53: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/16(月)22:53 ID:53zT5dAc(2/2) AAS
》51
いえ、バニラに導入しても同じ現象が起こっています。
私は124氏が改造した新大陸も導入して普段プレイしているのですが、
とあるバグを解消しようと新大陸MOD本体のスクリプトを上書きしたところ、
以前起こったタグ重複の表示が出現しまして、バニラで同じ現象が起こるか試したところ発生しました。
なので競合はしていないと思います。
光の目 フロム・ザ・ニューワールド本体側のバグと思われます。
54: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)05:28 ID:??? AAS
0,6版でしょ?確か、0,7とか上がって修正されたはずなんだが無いな
55: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)09:12 ID:5Fc0YC7.(1) AAS
06を使ってるんですけど、07ってまだない気がするんですが?
でもあるなら入手法を教えてほしいです。
56: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)10:15 ID:??? AAS
まだ、というよりあったんだよ、今見当たらんけど名前変えたんかしら
57: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)22:06 ID:??? AAS
>>51
無事に全人材を選択可能になりました!
ご回答いただきありがとうございました<(_ _)>
58: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/21(土)22:25 ID:t5.z9oPo(1) AAS
それでしたら06の方で発生しているタグ重複のバグについて、
解決策を教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
59
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/23(月)15:35 ID:RM.y.xhk(1) AAS
58の者です。
私が持っているnewmyunitの154行目前後のスクリプトを貼っておきます。
解決策があればお願いしたいと思います。

voice bm {
voice_type = hold, newsan1
power =
武器は君達に独立を与えている,
省26
60: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/24(火)19:01 ID:??? AAS
>>59
voice bm のbmを、bm2みたいに別の文字列に変える
その下にあるvoice bm の部分も更に別の文字列に変えないと
結局エラーになるよ
61: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/25(水)00:30 ID:TyoiThps(1) AAS
その部分は修正しましたが、もう一つあったようで、

voice bm5 {
voice_type = back, newsan1
power =
誇りと規律を失うな,
自由のために、まだ戦えるという意志だけは強く持て,
後退を恐れるな!,
省5
62: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/30(月)01:56 ID:??? AAS
お前ら愛してる
63
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/03(木)19:43 ID:HufqpVnI(1) AAS
124氏のmodのユニットについてなのですがタルノフスキの固有ユニット「参謀」がレベル9から10に上がった途端アイコンが透明になりレベルが100となってスキルも全て消えてしまいます。
これはどうしたら直るのでしょうか?
64: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/04(金)19:08 ID:??? AAS
>>63
mysummonunit.datの899行目
change = sanbou2rn * 10

change = sanbou2 * 10
に書き換える
65: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/04(金)23:01 ID:.TR8EjDE(1) AAS
61コメのものです。
61コメに書き込んだスクリプトですが、
newmyunitの一番下のスクリプトです。
66: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/05(土)05:09 ID:??? AAS
いい加減sage入れて
67: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/05(土)10:23 ID:??? AAS
とりあえずbm5をまるごと消してみ
68: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)14:32 ID:NVaPxnhk(1) AAS
消してみましたがダメでした。
69: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)14:40 ID:??? AAS
じゃあエラーの原因は別のとこじゃね?
70: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)15:08 ID:??? AAS
ヴァーレン本体のバージョンが合ってなくてもそのエラー出る
71: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)15:29 ID:??? AAS
だからsage入れてくれってメール欄にsage書くの

めんどいからエラーが出る場所全部消して起動するスクリプト小物入れに入れといた
DLしたの確認か少ししたら消す。
72: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:35 ID:N5br74Lo(1) AAS
a
73: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:36 ID:clwZdn6Q(1) AAS
a
74: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:37 ID:??? AAS
ここsage必須でも推奨でもないよ
75
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)23:47 ID:??? AAS
久しぶりにやろうと人材追加x-mod入れてやったらエラーあったので報告

・ジュガシヴィリとレーニンのクラスが空白になってる
・ランシナで始めたらLv1の名前クラス空白キャラが配備される
・ボードレールのラ・ベアトリスが無効なスキルになってる
76
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)01:32 ID:gRBFFjhY(1) AAS
スクリプト投稿ありがとう御座います!
おかげで解決しました。
しかしまだ続きがありまして、新大陸S1で28ターンになると真実の使徒
が出現しますが、そこにLv100の透明人材が大量に出てくるのです。
おそらくこれで最期です。解決策をお願いします。
77
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)19:45 ID:??? AAS
>>75
同梱テキストにチラッと書いてあるけど、
ジュガシヴィリとレーニンのクラスとラ・ベアトリスは
色々追加MODを導入しないとダメだよ

ランシナのは何だろ
追加作業用メモで一ヶ所 brecht_r とするところが brecht_ になってるから
それをコピペしてるとか?
78: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)22:07 ID:??? AAS
>>77
久しぶりすぎて色々追加MODいるのすっかり忘れてた、thx
ランシナも色々追加入れたらなんかなおった、なんだったんだろあれ・・・
79: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/13(日)15:04 ID:??? AAS
>>76
真実の使徒の大半の人材はスキル・キャラ追加MODの人材だから
スキル・キャラ追加MODの導入するのを忘れているだけだと思うよ
80: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/14(月)23:27 ID:13j5fOog(1) AAS
そうなんですか!?
一度試してみます。
81
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)00:15 ID:cnK77T5o(1) AAS
一度やって見たところ、ステータス以外全部出ました。
逆に言うとステ無しLv100人材になってます。
どうすればいいんでしょうか・・・
82: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)09:42 ID:??? AAS
>>81 他のスレの邪魔になる可能性が高いので、メール欄に sage とかいてレスしよう。

ステータス以外が何とかなっているってことは人材の基になるデータがないんじゃなかろうか?
ヴァーレンの人材作成はクラスのデータか他の人材のデータをもとに作られていることがほとんどだから、
その基になっているデータがなくなるとステータス設定が存在しないため不具合が起こる。
レベルもステータス設定の一部みたいな扱いなので、基になるデータをきちんと入れれば何とかなると思う。
83
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)11:27 ID:??? AAS
この板はsage必須でも推奨でもないよ
84
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)11:40 ID:??? AAS
そう言う奴に限って対策教えてあげないんだよね
ageでもいいだろってぷりぷり怒るばっかで
85: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)12:13 ID:??? AAS
クラス識別子が微妙に間違っているかもしれない
mとnとか
pとqとか
lとiとかね
細かいデータを手打ちで入れた覚えがあるなら要チェック
86: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)12:45 ID:??? AAS
そりゃ、しなくていいものを教えたりはしないが……
とりあえず、存在しないマナーの押し付けはやめよう、な?
87: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)19:07 ID:??? AAS
>>84
ごめん意味分かんない
88: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/18(金)03:21 ID:wFkFQSuk(1) AAS
スキル・キャラ追加MODやデフォ光の目を再投入したりしてみましたが
改善しませんでした。
クラス識別子はスクリプト自体完全シロウトなのでどこが
どう間違ってるとかまったくわかりません。
89: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/20(日)12:17 ID:??? AAS
陛下がご帰還されたぞ
90: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/20(日)15:02 ID:8fGO.niM(1) AAS
皇帝陛下のご帰還だ!
小物入れに本体の本物が上がっていやがる
91: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/21(月)22:14 ID:??? AAS
まだ、慌てるな安定板になるまで待つのだ……
実際ある程度陛下の更新が固まってからデータいじらにゃ対応しきれないと思う
データファイルの構成やら名前が変更されてるから。。
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