光の目 改造、MOD総合スレ part3 (486レス)
1-

126: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/05(水)13:03 ID:??? AAS
解決^^

>>124
ありがとうございます
127
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)15:56 ID:k2Z3inY2(1/2) AAS
MOD作ってみたので、時間を無駄にするかもしれないけどやってもてもいいと言う人
がいたら、感想を頂けるとうれしいです。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
128
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)18:35 ID:??? AAS
>>127

 史実通りの絶望的な戦力差で楽しかったです。
ですがところどころ会話が『らしくない』気がしました。

 難易度は程よく難しくてやりがいがある。良い難易度だと思いました。

 シャルンホルストとヘッツェンドルフ、ジョミニの一隊が出現後の敵の動きなんですが、

ジョミニが待機してるのはやっぱりその前の会話故でしょうか?
渋々でもシャルンホルストに追従しそうな気もしますが……。
129
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)19:52 ID:k2Z3inY2(2/2) AAS
>>128
 プレイして頂き感想ありがとうございます

 ジェミニが待機状態になっているのは、会話故というのもありますが、
アクティブにしてしまうと、突撃隊投入とビッグバーサを打たれるので難易度が上がるのではないかと思ったのと
さすがに、全軍で突撃というのは、不自然かと思ったので、ジェミニは予備兵力として待機させておきましたが
たしかに、自分の意見を言いつつも追従しそうですね。
移動先の指定なしで、アクティブ状態ぐらいにはしておいたほうがよかったようですね。
省2
130
(2): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)21:08 ID:qNk..VDA(1) AAS
>>129

『著名な戦闘追加用MODver1.00改造版』と、題したものをアップしてみました。
私の主観100%ですが、すこし『らしく』なったかなぁと。

 ジョミニに関してはなんというか
①内心不満に思いながらも追従
②待機して無言の反抗
どちらも『あり』な気がしました。
省7
131
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/10(月)13:58 ID:C13Q7zrU(1) AAS
オリキャラMODが何故か適用できません
context
{

の下にitem_window = スキル追加
と入力したのですが、プレイしようとするとエラーが出て
スキル追加の文を入力した行に
省2
132: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/10(月)19:19 ID:j9Qd9mLM(1) AAS
>>130

『著名な戦闘追加用MODver1.00改造版』見ました。
どこがいじられているか全部把握できたわけではないですが、「らしく」なっていると思います。
“虎穴に入らずんば虎子を得ず”と言うのはやはり班超の言葉ですので西方世界の人が言っているのは不自然ですね。
しかし、ジェミニの肩書きが放浪の軍事理論家のままだったとは、お恥ずかしいかぎりです。
133: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/10(月)22:18 ID:??? AAS
>>131
"
context
{
"
と強調しているだけであって、実際にそのダブルクォーテーションをdat内に書くわけじゃないぞ

{ の下にそのままitem_window=スキル追加
省1
134: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/22(土)22:01 ID:??? AAS
著名は時間切れ多すぎて辛い
135: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/22(土)22:14 ID:??? AAS
なんかあれ変更とか色々あって面倒だね
上書きだけで遊べるようにならないかな?
136: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/23(日)04:24 ID:??? AAS
上書きだけじゃね?
137: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/23(日)14:50 ID:??? AAS
ランシナの駐留部隊数をメインシナリオのように16にしたいんですけどどこを弄ればいいのでしょう?
138
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/25(火)04:10 ID:??? AAS
ごめん基本的な質問で悪いんだけど最新版だとパッチで不具合でたりする?
色々追加MODを入れてみたんだけど起動してシナリオ選んだらエラー出てしまう
139: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/26(水)22:34 ID:??? AAS
>>138
エラーの内容は?
色々MODにスクリプトの記述ミスがあるのは散々既出だと思う
140: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/29(土)09:47 ID:??? AAS
エラーひとつひとつ潰していけばつかえるようにはなるんじゃない?
141: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/29(土)23:11 ID:??? AAS
突貫するスキルのアイデアが出てこない……
やはり、あの御方のように回復しながら前進がもっともらしいのかな
142
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/30(日)21:45 ID:??? AAS
幽鬼の浸透を元にしてみては?
あれも一応突貫ではあるが
143: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/01(月)23:53 ID:??? AAS
>142
助かります。
知らなかったわけじゃない、ロケットと認識していたんだ……
144: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/06(土)00:46 ID:??? AAS
東方厨が置いてく。
外部リンク[rar]:ux.getuploader.com
145: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/10(水)17:26 ID:??? AAS
いろいろ導入しようとするとどうしても時間が無くなってしまうのう
146
(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/22(月)20:07 ID:AEcjLxyE(1) AAS
そういえば、前にいろんなMODをまとめてくださってた人がいたけど今はいないのだろうか
147: sage 2014/12/23(火)19:20 ID:??? AAS
>>146
統合MODとか?
148: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/27(土)04:14 ID:??? AAS
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

ジパング帝国なるものを想定したMODです。
たぶん動くと思います。

御意見などありましたら、お願いします。
149: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/27(土)14:09 ID:??? AAS
↑一箇所しょうもないミスがありました。
この場合、修正したファイルのみを別にupすべきですかね。
150: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/29(月)14:45 ID:??? AAS
修正したのを上げ直すべきだと思うよ。
2つダウソするのはメンドイ
151: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/29(月)21:29 ID:??? AAS
上げ直しました。他勢力プレイや人材プレイのテストが疎かだったことが原因でした。
顔絵もちょっと直してます。

外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
152
(1): 名無しさん@あけましておめでとうございます 2015/01/01(木)15:27 ID:??? AAS
著名な戦闘追加用MODが難しい。クリアできん。
ポツダムが来ると負けるのだが、どうやったらクリアできるのか教えてほしい
153: 名無しさん@あけましておめでとうございます 2015/01/04(日)20:23 ID:X0dfckwc(1/3) AAS
>>152
作者としてテストプレーしてクリアした方法としては
最も簡単なのは、ポツダムが出現するスイッチを入れてしまわないようにしつつ
ヴェストファーレンをきれいに片付けて、ポツダムの出現位置に騎兵やグスタフを
突っ込ませて処理するって流れだと思う
154
(2): 104 2015/01/04(日)21:11 ID:??? AAS
著名な戦闘追加用MODを最新版の光の目に
上書きしてやってみようと思ったんだけど

著名な戦闘の画面にいってアンスバッハクリックして戦闘に入ると
画面まっくらで即グスタフ戦死して終わって何もできないという……
155: 名無しさん@あけましておめでとうございます 2015/01/04(日)21:12 ID:??? AAS

なぜかname覧に104ってかいてありますが
別に私は104のひとではありません

すみません
156: 154 2015/01/04(日)21:16 ID:??? AAS
著名な戦闘用追加MODの改造版の方です
157: 名無しさん@あけましておめでとうございます 2015/01/04(日)21:19 ID:??? AAS
stageフォルダを上書きし忘れてないか確認しよう
158: 154 2015/01/04(日)21:34 ID:??? AAS
はい
原因はマップがなかったことでした
改造版にはマップが入ってなかったので気づきませんでした……

改造版じゃないほうには入ってたのでそっちではプレイできました
159: 名無しさん@あけましておめでとうございます 2015/01/04(日)21:49 ID:X0dfckwc(2/3) AAS
>>154
すいません。自分は改造版じゃないほうの作者なんですが
改造版は>>130の方があげてくださったものでscriptだけを改造したもので
stageを一緒にしておられなかったんです。
160: 154 2015/01/04(日)21:57 ID:??? AAS
改造版と無印で作者さんがちがったのか……

プレイしててなぜかヴェストの軍隊がアンスバッハの北のほうへ進軍して
そこで駐留してるという(主にドラベスクスが)謎現象が起きてましたが
仕様ですか?
161
(1): 名無しさん@あけましておめでとうございます 2015/01/04(日)22:18 ID:X0dfckwc(3/3) AAS
>>154
えっ!そんな仕様にした覚えはないんですが・・・
ありえるとしたら、敵が動く前にこちらから攻撃を仕掛けてから離脱した時ぐらいでしょうか。
思考がほぼ全部騎兵みたいになってますから
162: 154 2015/01/04(日)22:25 ID:??? AAS
せっかくなので感想を、2、3回やった程度ですが
やっぱり時間が不足してる感があります
というかオアスン軍だけでヴェストオールスターと
ポツダムオールスターを相手にとるのはいろいろ厳しいです…

セリフ回しは光の目っぽくないけど光の目作者のセリフ回し
は独特だからしょうがないとは思う
トルステンソンの部隊で大量の砲弾をばらまくのは楽しかったです
163: 154 2015/01/04(日)22:29 ID:??? AAS
>>161
確か計3三回やった程度なのであれなんですが
1、2回目がドラベスクスとヴァレンシュタインが攻めてこないで
北の方で団子になってて時間切れ

三回目はフリードリヒが北のほうで団子になってました
このときはドラベスクスはちゃんと攻めてきてくれたのですが
164: 名無しさん@あけましておめでとうございます 2015/01/04(日)23:25 ID:??? AAS
テストで9回やったけど全部モーデルとその周辺が北で団子になってしまった
ヘッツェンやジョミニは突撃してくれたので城の南側に布陣して城で移動が鈍ったところを皆殺し
団子も残しておいた擲弾で殲滅できたけど釈然としない…
165: 名無しさん@初春 2015/01/25(日)01:51 ID:??? AAS
最近MODが下火だね
166: 名無しさん@初春 2015/01/25(日)12:28 ID:??? AAS
年末年始手を付ける余裕無かった上にバグ取りに時間かかる
簡単なものでもこうだから中型大型MODの制作なり更新なりしてる人はもっと大変だろう
167: 名無しさん@初春 2015/01/25(日)19:42 ID:??? AAS
何だか申し訳ない。
ところで、九九式軽機関銃を考えているのですが、
・MG42よりも低いダメージ
・精度低め
・立ち止まって、精密射撃
程度しか思い浮かばなかったのですが、これら以外に何か特徴ってありますか。
168: 名無しさん@初春 2015/01/25(日)19:44 ID:??? AAS
ですがですがスマネ
169
(1): 名無しさん@初春 2015/01/26(月)11:57 ID:??? AAS
銃身交換に時間かかるそうだから消費MPとか利用ユニットのMP回復調整して一度使い切ると回復に時間かかるようにするとか?
170: 名無しさん@初春 2015/01/27(火)10:41 ID:??? AAS
>>169
なるほど。参考にさせて頂きます。
171: 名無しさん@初春 [age] 2015/01/31(土)23:38 ID:??? AAS
本体更新記念age
172: 名無しさん@初春 2015/02/01(日)22:36 ID:??? AAS
きのたけMODにも対応して欲しいな〜(チラッ
173: 名無しさん@初春 2015/02/04(水)12:55 ID:??? AAS
統合MODみたいなのを作るとすれば、希望のやつってありますか?
174: 名無しさん@初春 2015/02/05(木)18:45 ID:??? AAS
ヴァーレンは人材が多ければ多いほど面白いので今までの光の目MOD人材もきのたけランシナに参戦できたらいいな〜と
175: 名無しさん@初春 2015/02/05(木)22:12 ID:??? AAS
個人的には光の目陣営にも独自国策なんかが欲しかったり
176
(2): 名無しさん@初春 2015/02/06(金)03:36 ID:??? AAS
義輝MODを更新しました。列強以外も強化されていて、思った以上に調整が難しかった

・戦闘追加
・皇道派兵科追加
・皇道派の調整

などが主な更新点です。あれば感想、意見をお願いします
177: 176 2015/02/07(土)17:04 ID:??? AAS
少し手直ししました。余りにも温かった初期ユニット数を減らしました。
とりあえずグダグダ更新は当分無い……たぶん

外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
178
(1): 名無しさん@初春 2015/02/12(木)14:44 ID:??? AAS
著名が最近追加された奴の信版っぽい感じ
難易度はあれより難しいかも
179: 176 2015/02/12(木)15:38 ID:??? AAS
>>178
今後、著名もいくつか追加していきたいので、参考になります。特に難易度が

一応3パターンの攻め方があります。
180: 名無しさん@初春 2015/02/12(木)20:57 ID:??? AAS
再度すみません。
いくつかの光の目のMODを現verに合わせ、且つ統合させたMODの作成を考えています。
ファーレンのコメに、どのMODをどのように導入すべきかが分かりにくい、とあったので。

私も始めて間もない為、どのMODをどう組み合わせると、などの発想に乏しい状態です。
助言があると嬉しいです。

今のところ、自己満足MODは作者様から許可を頂いているので、作者様が作成された箇所のみを修正した上で取り入れようと思います。
顔絵等は、入手可能なものは、自身が改めて入手し、不可能なものは別のものを入手、または作成したいと考えています。
省1
181
(1): 名無しさん@初春 2015/02/13(金)17:36 ID:??? AAS
なんかMODまとめるらしいので、管理用のエクセル作ってみた。
ベースデータの上書きでごちゃごちゃしないようになると思う。

あとは同一のデータネーム使ってることがなければまとめるのは簡単なはず…。
182: 名無しさん@初春 2015/02/13(金)19:13 ID:??? AAS
>>181
利用させてもらいますm(__)m

出来る限り、元のものに合わせたいのですが、顔絵が変わる可能性があります。
183: 名無しさん@初春 2015/02/16(月)17:44 ID:??? AAS
これは期待
184
(1): 名無しさん@初春 2015/02/16(月)23:41 ID:TN7vF3GU(1) AAS
初めてMODを追加してみようと思っているのですが、
よく出ているMOD等は上書きだけでできるのでしょうか?
それとも、自分で書き換えなどしなくてはならないのでしょうか?
ご返答お願いします。
185
(5): 名無しさん@初春 2015/02/17(火)03:12 ID:??? AAS
>>184

おそらく、スクリプト関連を上書きするものは現verに対応していないと思われます。
難易度調整やらが大きく変わっていますから。

現在、これまでのMODをいくつか統合させたものを作成しております。
顔絵関係でもう少し時間が掛かりそうです。

・色々追加・自己満足MOD
・帝国の不運+フェデリ子さん
省2
186
(1): 名無しさん@初春 2015/02/17(火)07:30 ID:??? AAS
狂化MODっていう、人材が狂ったスキルを修得するMODもお願いします!
187: 185 2015/02/20(金)07:20 ID:??? AAS
統合MOD
出来る限りのデバッグをしてから、一旦うぷしたいと思います。
β版みたいなものになりますが、一応先に提示したものは動くはずです。

それと、申し訳ありませんが、一部のユニットの顔絵を?さんにしています。
現在製作者の方々にアプローチしている段階です。
188
(1): 185 2015/02/21(土)01:03 ID:??? AAS
統合MOD β版
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

宣言していた通り、色々追加・自己満足MOD、帝国の不運MOD、義輝MODが入っています。
ただし、色々追加・自己満足MODの著名な戦闘はまだ含んでいません。

形としては、人材多数、メインシナリオ二つ、著名な戦闘一つを追加しています。
ただ、私のプレイスキルでは、デバッグに限界があります。どうぞバグを発見された方はご報告ください。
感想・意見もお待ちしております。
189: 名無しさん@初春 2015/02/21(土)21:52 ID:??? AAS
国策の人は連絡つかないかな
190
(1): 名無しさん@初春 2015/02/22(日)00:26 ID:??? AAS
質問ですがルーデルやシモヘイへ(とその他もろもろ)使えるようになる
modがあったと思うんですが消えてしまったんでしょうか?
191
(1): 名無しさん@初春 2015/02/22(日)01:38 ID:??? AAS
>>190

世界大戦3大英雄妄想MODのことですか?まだあると思いますよ。
192: 名無しさん@初春 2015/02/22(日)02:49 ID:??? AAS
エレファントを作ってみたのですが、違和感のない影ってどんな感じでしょうか。

小物入れに上げたので、どうか助言をください。
193
(3): 名無しさん@初春 2015/02/22(日)06:08 ID:??? AAS
>>188
拠点.datのスクリプトに目を通してみまし、気がついた部分は修正しました。
テッサロニキ
member@ddemp = fedrk, noumin2,fabia, nouminmob2, alka, dwn, kar, vrd, hi*2, g11*4, g11b*1, c21*2, ormonk31*2
プレスブルク
member@orsc1 = be7, hih*3, ormonk31*2, ch1
member@ysc1 = be7, hih*3, ormonk31*2, ch1
省41
194: 名無しさん@初春 2015/02/22(日)08:47 ID:??? AAS
>>191
感謝します、早速探してみます
195: 185 2015/02/22(日)17:27 ID:??? AAS
>>193
本当に有難うございます。手を抜くといけませんね。
今日中に報告を受けた箇所(上記のものと義輝MODでの愚者の件)を修正したものを上げたいと思います。

それと、追加予定のイベントや著名な戦闘などを「追加著名な戦闘」で紹介します。
ところで、もう更新が無さそうなMODって、例えば何がありますか?
196: 名無しさん@初春 2015/02/22(日)18:44 ID:??? AAS
>>193
二つ見落としが見つかったので追加で報告します。
ニカイアノポリス
member@ddemp = ddemptmhm, ddempname, ini1g4, ini1g5, ormonk21g4, ormonk21g5, ordemon1*2, orrichie1, ini1, camamono1*2, vam1*2, art1*2
トゥーロン
member@ddemp = ddempvvn, ddemptrnn, ddempormage1gd2, rf_fr5, rf_fr6, ormage1*2, geigeki1, ca1, ormonk31, msn

「YSC1アエネアスの王土」「SC2IF帝国の不運」はそれぞれ「ysc」「ddemp」と独立したシナリオとなっています。
省23
197
(1): 名無しさん@初春 2015/02/22(日)18:45 ID:??? AAS
>>193
長すぎたので分割
ユニット.datに以下の記述を追加
アルカ(alka) loyal@ddemp = fedrk*0
アルカ(alkalast) loyal@ddemp = fedrk*0
セディエルク(sedi) loyal@ddemp = fedrk*0
セディエルク(sedilast) loyal@ddemp = fedrk*0
省51
198: 185 2015/02/22(日)22:57 ID:??? AAS
>>197

丁寧な指摘感謝。急いで修正します。
ちょっと予定より遅れるかもしれません。
199
(1): 185 2015/02/23(月)03:55 ID:??? AAS
統合MOD β版修正1回

外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

次に追加する予定のものを追加著名な戦闘で紹介しています。
あと、分かりやすくするために
YSCbattle系―>追加battle系
に変更しました。お手数ですが、前回DLされた方はこれら三つを削除してください。
200: 名無しさん@初春 [age] 2015/02/23(月)08:12 ID:??? AAS
>>199
ありがとうございます
201
(1): 名無しさん@初春 2015/02/25(水)16:25 ID:??? AAS
だれか光の目を舞台にした新しいゲームつくってー
202
(1): 名無しさん@初春 2015/02/27(金)11:37 ID:??? AAS
軽々しく言わないでよ…
画像と音楽を全部借りものにして尚、鬼畜のスクリプト制作が待ってるんだから無理無理無理のかたつむり
敷居は低くても個人でヴァーレンシナ作れる奴は間違いなくニートか人辞めてる
203: 名無しさん@初春 2015/02/27(金)13:58 ID:wHkoT7JY(1) AAS
スクリプト制作ぐらいなら内容を理解していればやろうと思えばできるけど
明らかに手間と時間がかかるから現実的に時間なくて無理って人が多いと思う
204
(1): 名無しさん@初春 2015/02/27(金)14:53 ID:??? AAS
普通の社会人はみんな忙しいから
1円にもならないゲームになんか時間割けないよ
自分で作るといいよ
205: 名無しさん@初春 2015/02/27(金)20:30 ID:??? AAS
ヴァーレンシナリオどころか、個人で一から作ってるフリゲ製作者とか、いくらでも居るだろ
206: 名無しさん@初春 2015/02/27(金)20:39 ID:??? AAS
マッチポンプ臭がすごい
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