光の目 改造、MOD総合スレ part3 (486レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
64: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/04(金)19:08 ID:??? AAS
>>63
mysummonunit.datの899行目
change = sanbou2rn * 10
↓
change = sanbou2 * 10
に書き換える
65: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/04(金)23:01 ID:.TR8EjDE(1) AAS
61コメのものです。
61コメに書き込んだスクリプトですが、
newmyunitの一番下のスクリプトです。
66: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/05(土)05:09 ID:??? AAS
いい加減sage入れて
67: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/05(土)10:23 ID:??? AAS
とりあえずbm5をまるごと消してみ
68: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)14:32 ID:NVaPxnhk(1) AAS
消してみましたがダメでした。
69: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)14:40 ID:??? AAS
じゃあエラーの原因は別のとこじゃね?
70: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)15:08 ID:??? AAS
ヴァーレン本体のバージョンが合ってなくてもそのエラー出る
71: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)15:29 ID:??? AAS
だからsage入れてくれってメール欄にsage書くの
めんどいからエラーが出る場所全部消して起動するスクリプト小物入れに入れといた
DLしたの確認か少ししたら消す。
72: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:35 ID:N5br74Lo(1) AAS
a
73: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:36 ID:clwZdn6Q(1) AAS
a
74: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:37 ID:??? AAS
ここsage必須でも推奨でもないよ
75(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)23:47 ID:??? AAS
久しぶりにやろうと人材追加x-mod入れてやったらエラーあったので報告
・ジュガシヴィリとレーニンのクラスが空白になってる
・ランシナで始めたらLv1の名前クラス空白キャラが配備される
・ボードレールのラ・ベアトリスが無効なスキルになってる
76(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)01:32 ID:gRBFFjhY(1) AAS
スクリプト投稿ありがとう御座います!
おかげで解決しました。
しかしまだ続きがありまして、新大陸S1で28ターンになると真実の使徒
が出現しますが、そこにLv100の透明人材が大量に出てくるのです。
おそらくこれで最期です。解決策をお願いします。
77(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)19:45 ID:??? AAS
>>75
同梱テキストにチラッと書いてあるけど、
ジュガシヴィリとレーニンのクラスとラ・ベアトリスは
色々追加MODを導入しないとダメだよ
ランシナのは何だろ
追加作業用メモで一ヶ所 brecht_r とするところが brecht_ になってるから
それをコピペしてるとか?
78: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)22:07 ID:??? AAS
>>77
久しぶりすぎて色々追加MODいるのすっかり忘れてた、thx
ランシナも色々追加入れたらなんかなおった、なんだったんだろあれ・・・
79: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/13(日)15:04 ID:??? AAS
>>76
真実の使徒の大半の人材はスキル・キャラ追加MODの人材だから
スキル・キャラ追加MODの導入するのを忘れているだけだと思うよ
80: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/14(月)23:27 ID:13j5fOog(1) AAS
そうなんですか!?
一度試してみます。
81(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)00:15 ID:cnK77T5o(1) AAS
一度やって見たところ、ステータス以外全部出ました。
逆に言うとステ無しLv100人材になってます。
どうすればいいんでしょうか・・・
82: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)09:42 ID:??? AAS
>>81 他のスレの邪魔になる可能性が高いので、メール欄に sage とかいてレスしよう。
ステータス以外が何とかなっているってことは人材の基になるデータがないんじゃなかろうか?
ヴァーレンの人材作成はクラスのデータか他の人材のデータをもとに作られていることがほとんどだから、
その基になっているデータがなくなるとステータス設定が存在しないため不具合が起こる。
レベルもステータス設定の一部みたいな扱いなので、基になるデータをきちんと入れれば何とかなると思う。
83(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)11:27 ID:??? AAS
この板はsage必須でも推奨でもないよ
84(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)11:40 ID:??? AAS
そう言う奴に限って対策教えてあげないんだよね
ageでもいいだろってぷりぷり怒るばっかで
85: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)12:13 ID:??? AAS
クラス識別子が微妙に間違っているかもしれない
mとnとか
pとqとか
lとiとかね
細かいデータを手打ちで入れた覚えがあるなら要チェック
86: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)12:45 ID:??? AAS
そりゃ、しなくていいものを教えたりはしないが……
とりあえず、存在しないマナーの押し付けはやめよう、な?
87: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)19:07 ID:??? AAS
>>84
ごめん意味分かんない
88: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/18(金)03:21 ID:wFkFQSuk(1) AAS
スキル・キャラ追加MODやデフォ光の目を再投入したりしてみましたが
改善しませんでした。
クラス識別子はスクリプト自体完全シロウトなのでどこが
どう間違ってるとかまったくわかりません。
89: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/20(日)12:17 ID:??? AAS
陛下がご帰還されたぞ
90: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/20(日)15:02 ID:8fGO.niM(1) AAS
皇帝陛下のご帰還だ!
小物入れに本体の本物が上がっていやがる
91: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/21(月)22:14 ID:??? AAS
まだ、慌てるな安定板になるまで待つのだ……
実際ある程度陛下の更新が固まってからデータいじらにゃ対応しきれないと思う
データファイルの構成やら名前が変更されてるから。。
92: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/21(月)23:46 ID:??? AAS
確認して無いけどうんこまみれじゃなくなったのかな?
93: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/21(月)23:59 ID:??? AAS
unkoは453個転がってた
94: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/22(火)17:41 ID:??? AAS
変数の名前に迷うのはよくあること
95: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/22(火)19:18 ID:??? AAS
そういえばローカル変数ってないよね
96: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/25(金)16:46 ID:??? AAS
前スレ>>971
スクリプトの勉強なんかしなくていいぞw
今はデフォルト版も簡単に再ダウンロードできるから、万が一上書きしてもすぐリカバリできる
97: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/26(土)18:05 ID:??? AAS
>>83
この勢いだとageてもどうせすぐ沈むw
98: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)22:52 ID:??? AAS
コーンウォリスSSの新作が更新されるとは・・・
99: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)23:22 ID:??? AAS
ファイル名見て最初ウイルスかと思ったw
100: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)23:51 ID:??? AAS
生きていたのかw
101: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)23:53 ID:??? AAS
コーンウォリスSSのコーンウォリスが好きだ!
102: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)00:06 ID:??? AAS
相変わらず難易度高いな!
期待してるぞ!
103: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)17:27 ID:??? AAS
ss一話クリア
カニング提督マジ事故要因
104(2): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)18:44 ID:??? AAS
ところでもろこしSSに普通に合衆国とかでてくるけど
一応光の目世界の話だよね?
105: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)18:57 ID:??? AAS
まあIFシナだからかバニラとちょっと違うみたい
一章でアルビオンの大陸領が独立して合衆国になってる
106: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)19:13 ID:??? AAS
パラレルワールドって感じじゃない?
107: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)19:21 ID:??? AAS
光の目のキャラ使った史実なぞりに近いからパラレルだね。だいぶ違う
108: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)19:28 ID:??? AAS
でも、一人を深く掘り下げてるシナリオいいよね
コーンウォリスが愛おしくてたまらない
109: 104 2014/07/28(月)20:59 ID:??? AAS
ああ、そういう感じなのか
いや、一章ではポツダムとかドーフィネとか知った名前がよく出てきたけど
二章だと、あれ?これただの史実じゃね?って思ったから…
そこらへんうとくて判断が付きにくいのは恥ずかしいな
別に史実だろうとなんだろうと批判する意図はないから自由にやってくれ
110: 名無しさん@8月5日したらばメンテ 2014/08/03(日)21:09 ID:??? AAS
スキル・キャラ追加mod来たぞ
111: 名無しさん@8月5日メンテ終了 2014/08/12(火)12:49 ID:??? AAS
ひっさびさにMOD追加やってみたら、
scriptの構成が変わって、
自己満足やら国策やらの追加がめんどくさくなってるな。
112: <あぼーん> [<あぼーん>] <あぼーん> AAS
<あぼーん>
113: <あぼーん> [<あぼーん>] <あぼーん> AAS
<あぼーん>
114: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/11(木)12:41 ID:??? AAS
チョットだけレス更新されてるとおもったらどっちもあぼーんでワロタ
115: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/22(月)21:34 ID:mxp2lqdc(1) AAS
modの入れ方がよくわからんです
フォルダ毎中にぶっこめばいいの?
それとも、マイクラみたいにzipでなんやらかんやらする感じですか?
116: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/22(月)23:19 ID:??? AAS
理由は分からないですが、直前の更新でファイル構成が変わってしまっていて
既存のmodは素直に入らなくなっています
117: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)02:11 ID:8aYsxZoE(1/2) AAS
ちなみに、何のMODですか?
118: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)02:26 ID:8aYsxZoE(2/2) AAS
↑MOD名のことです、すんません
119(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)12:56 ID:ny0mm34o(1) AAS
115番です
modはスキル追加と光の目124を入れようとしてます
今は何か特別な方法が必要なんですか?
120: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)14:59 ID:??? AAS
>>119
先程、試しにスキル・キャラ追加MOD+ver16と光の目124を入れてみました。
自信はないですが、たしか前者はchip2をimageに突っ込むと上手くいきました。
後者も同様にして、scriptフォルダはorspot,orpower,orunitをそれぞれ拠点、勢力、ユニットに直してから、被ってるファイルは上書き、それ以外は普通にコピーで大丈夫なんじゃないかと思います。
一応、バックアップは取ってからやってみてください。
121: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/10/11(土)02:56 ID:Mt.mNQmI(1/2) AAS
初めて光の目にmodを入れてみようと自己満足をdlしてみたんだけど、
レドメの通りにそのままコピペでは今の本体バージョンで導入できないよな?
何をすれば良いんだ?wikiとか見たけど不明。
122: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/10/11(土)06:05 ID:Mt.mNQmI(2/2) AAS
自己解決した。以外と簡単だな
123: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/03(月)00:03 ID:eFUpgX3s(1) AAS
戦術モードでユニットが瀕死になると死ぬようにスクリプトをいじりました。
COMの思考をいじらず、通常の設定でランシナ遊ぶとCOMがユニットを自ら減らしてゲームにならない。
そこでCOMがなるべくユニットを大事に扱うようにしたいのですが・・・・・・。
対策としてはユニットそれぞれにbrave = 0と設定して逃亡しやすくしたりヒットポイントを多少増やすなり考えられるのですが、如何せん知識不足で適当な対処が思い浮かびません。
その他COMの思考を変えられるような設定はありませんでしょうか?
例えば、戦力差が圧倒的な場合にしか攻めない等。
後、死亡後数ターンで人材が復活するような設定をご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか。
省1
124(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/03(月)21:05 ID:??? AAS
死なせたいのか生かしたいのかよく分からないが
人材にdead_event仕込んでみたらどうか
それをスイッチ代わりにして戦略マップに戻った時に該当人材を隠したスポットに移動
適当なターン後戻す
このペナルティはプレイヤーだけって緩和もできるしCOMの件も解決しないかな
ただdead_event発動の時に操作キャンセルされるなんかのデメリット有ったような
125: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/04(火)13:41 ID:??? AAS
dead_event起こすと必ず操作キャンセルされる訳でもないみたいよ
前弄った時は
・dead_eventから敵ユニットにスキル使わせると操作キャンセル発生
・自ユニットにスキル使わせると操作キャンセルなし
・内部で変数に代入処理のみの場合操作キャンセルなし
とバラけた
126: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/05(水)13:03 ID:??? AAS
解決^^
>>124
ありがとうございます
127(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)15:56 ID:k2Z3inY2(1/2) AAS
MOD作ってみたので、時間を無駄にするかもしれないけどやってもてもいいと言う人
がいたら、感想を頂けるとうれしいです。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
128(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)18:35 ID:??? AAS
>>127
史実通りの絶望的な戦力差で楽しかったです。
ですがところどころ会話が『らしくない』気がしました。
難易度は程よく難しくてやりがいがある。良い難易度だと思いました。
シャルンホルストとヘッツェンドルフ、ジョミニの一隊が出現後の敵の動きなんですが、
ジョミニが待機してるのはやっぱりその前の会話故でしょうか?
渋々でもシャルンホルストに追従しそうな気もしますが……。
129(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)19:52 ID:k2Z3inY2(2/2) AAS
>>128
プレイして頂き感想ありがとうございます
ジェミニが待機状態になっているのは、会話故というのもありますが、
アクティブにしてしまうと、突撃隊投入とビッグバーサを打たれるので難易度が上がるのではないかと思ったのと
さすがに、全軍で突撃というのは、不自然かと思ったので、ジェミニは予備兵力として待機させておきましたが
たしかに、自分の意見を言いつつも追従しそうですね。
移動先の指定なしで、アクティブ状態ぐらいにはしておいたほうがよかったようですね。
省2
130(2): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)21:08 ID:qNk..VDA(1) AAS
>>129
『著名な戦闘追加用MODver1.00改造版』と、題したものをアップしてみました。
私の主観100%ですが、すこし『らしく』なったかなぁと。
ジョミニに関してはなんというか
①内心不満に思いながらも追従
②待機して無言の反抗
どちらも『あり』な気がしました。
省7
131(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/10(月)13:58 ID:C13Q7zrU(1) AAS
オリキャラMODが何故か適用できません
context
{
”
の下にitem_window = スキル追加
と入力したのですが、プレイしようとするとエラーが出て
スキル追加の文を入力した行に
省2
132: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/10(月)19:19 ID:j9Qd9mLM(1) AAS
>>130
『著名な戦闘追加用MODver1.00改造版』見ました。
どこがいじられているか全部把握できたわけではないですが、「らしく」なっていると思います。
“虎穴に入らずんば虎子を得ず”と言うのはやはり班超の言葉ですので西方世界の人が言っているのは不自然ですね。
しかし、ジェミニの肩書きが放浪の軍事理論家のままだったとは、お恥ずかしいかぎりです。
133: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/10(月)22:18 ID:??? AAS
>>131
"
context
{
"
と強調しているだけであって、実際にそのダブルクォーテーションをdat内に書くわけじゃないぞ
{ の下にそのままitem_window=スキル追加
省1
134: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/22(土)22:01 ID:??? AAS
著名は時間切れ多すぎて辛い
135: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/22(土)22:14 ID:??? AAS
なんかあれ変更とか色々あって面倒だね
上書きだけで遊べるようにならないかな?
136: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/23(日)04:24 ID:??? AAS
上書きだけじゃね?
137: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/23(日)14:50 ID:??? AAS
ランシナの駐留部隊数をメインシナリオのように16にしたいんですけどどこを弄ればいいのでしょう?
138(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/25(火)04:10 ID:??? AAS
ごめん基本的な質問で悪いんだけど最新版だとパッチで不具合でたりする?
色々追加MODを入れてみたんだけど起動してシナリオ選んだらエラー出てしまう
139: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/26(水)22:34 ID:??? AAS
>>138
エラーの内容は?
色々MODにスクリプトの記述ミスがあるのは散々既出だと思う
140: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/29(土)09:47 ID:??? AAS
エラーひとつひとつ潰していけばつかえるようにはなるんじゃない?
141: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/29(土)23:11 ID:??? AAS
突貫するスキルのアイデアが出てこない……
やはり、あの御方のように回復しながら前進がもっともらしいのかな
142(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/30(日)21:45 ID:??? AAS
幽鬼の浸透を元にしてみては?
あれも一応突貫ではあるが
143: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/01(月)23:53 ID:??? AAS
>142
助かります。
知らなかったわけじゃない、ロケットと認識していたんだ……
144: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/12/06(土)00:46 ID:??? AAS
東方厨が置いてく。
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