光の目 改造、MOD総合スレ part3 (486レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
48: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/02(月)00:42 ID:??? AAS
>>46
報告ありがとうございます。
人材追加xmodを更新しました。
内容はミスの修正などです。
ミスや何かありましたらまた報告をお願いします。
49(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/15(日)22:48 ID:??? AAS
124氏のMOD楽しませてもらってるのですが
ランシナで人材多すぎてリストに全キャラ表示されない現象って
どこか設定いじれば解決できますかね?
50(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/16(月)00:11 ID:53zT5dAc(1/2) AAS
新大陸MOD楽しませていただいております。
お伺いしたいのですが、構文エラーでnewmyunitの154行目のタグ名が重複していると言う表示が出て起動できません。
以前一度解決したのですが方法が思い出せなくなってしまいまして、解決法を教えていただければと思います。
51(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/16(月)21:40 ID:??? AAS
>>49
人材多すぎの場合は自己満足氏のmodsentakuを使って複数スポットに人材を割り振れば表示限界を回避できます
参考までに当mod(mod124)のランシナMOD人材選択textをご参照ください
>>50
newmyunitはうちのmodのことでしょうか?
うちのmodだとすれば当方の環境では問題なく動いているため。
もし、当方の指定している導入に必要なもの以外のmodを使用しているのならば、
省1
52: <あぼーん> [<あぼーん>] <あぼーん> AAS
<あぼーん>
53: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/16(月)22:53 ID:53zT5dAc(2/2) AAS
》51
いえ、バニラに導入しても同じ現象が起こっています。
私は124氏が改造した新大陸も導入して普段プレイしているのですが、
とあるバグを解消しようと新大陸MOD本体のスクリプトを上書きしたところ、
以前起こったタグ重複の表示が出現しまして、バニラで同じ現象が起こるか試したところ発生しました。
なので競合はしていないと思います。
光の目 フロム・ザ・ニューワールド本体側のバグと思われます。
54: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)05:28 ID:??? AAS
0,6版でしょ?確か、0,7とか上がって修正されたはずなんだが無いな
55: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)09:12 ID:5Fc0YC7.(1) AAS
06を使ってるんですけど、07ってまだない気がするんですが?
でもあるなら入手法を教えてほしいです。
56: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)10:15 ID:??? AAS
まだ、というよりあったんだよ、今見当たらんけど名前変えたんかしら
57: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/17(火)22:06 ID:??? AAS
>>51
無事に全人材を選択可能になりました!
ご回答いただきありがとうございました<(_ _)>
58: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/21(土)22:25 ID:t5.z9oPo(1) AAS
それでしたら06の方で発生しているタグ重複のバグについて、
解決策を教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
59(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/23(月)15:35 ID:RM.y.xhk(1) AAS
58の者です。
私が持っているnewmyunitの154行目前後のスクリプトを貼っておきます。
解決策があればお願いしたいと思います。
voice bm {
voice_type = hold, newsan1
power =
武器は君達に独立を与えている,
省26
60: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/24(火)19:01 ID:??? AAS
>>59
voice bm のbmを、bm2みたいに別の文字列に変える
その下にあるvoice bm の部分も更に別の文字列に変えないと
結局エラーになるよ
61: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/25(水)00:30 ID:TyoiThps(1) AAS
その部分は修正しましたが、もう一つあったようで、
voice bm5 {
voice_type = back, newsan1
power =
誇りと規律を失うな,
自由のために、まだ戦えるという意志だけは強く持て,
後退を恐れるな!,
省5
62: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/30(月)01:56 ID:??? AAS
お前ら愛してる
63(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/03(木)19:43 ID:HufqpVnI(1) AAS
124氏のmodのユニットについてなのですがタルノフスキの固有ユニット「参謀」がレベル9から10に上がった途端アイコンが透明になりレベルが100となってスキルも全て消えてしまいます。
これはどうしたら直るのでしょうか?
64: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/04(金)19:08 ID:??? AAS
>>63
mysummonunit.datの899行目
change = sanbou2rn * 10
↓
change = sanbou2 * 10
に書き換える
65: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/04(金)23:01 ID:.TR8EjDE(1) AAS
61コメのものです。
61コメに書き込んだスクリプトですが、
newmyunitの一番下のスクリプトです。
66: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/05(土)05:09 ID:??? AAS
いい加減sage入れて
67: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/05(土)10:23 ID:??? AAS
とりあえずbm5をまるごと消してみ
68: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)14:32 ID:NVaPxnhk(1) AAS
消してみましたがダメでした。
69: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)14:40 ID:??? AAS
じゃあエラーの原因は別のとこじゃね?
70: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)15:08 ID:??? AAS
ヴァーレン本体のバージョンが合ってなくてもそのエラー出る
71: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)15:29 ID:??? AAS
だからsage入れてくれってメール欄にsage書くの
めんどいからエラーが出る場所全部消して起動するスクリプト小物入れに入れといた
DLしたの確認か少ししたら消す。
72: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:35 ID:N5br74Lo(1) AAS
a
73: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:36 ID:clwZdn6Q(1) AAS
a
74: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)19:37 ID:??? AAS
ここsage必須でも推奨でもないよ
75(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/06(日)23:47 ID:??? AAS
久しぶりにやろうと人材追加x-mod入れてやったらエラーあったので報告
・ジュガシヴィリとレーニンのクラスが空白になってる
・ランシナで始めたらLv1の名前クラス空白キャラが配備される
・ボードレールのラ・ベアトリスが無効なスキルになってる
76(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)01:32 ID:gRBFFjhY(1) AAS
スクリプト投稿ありがとう御座います!
おかげで解決しました。
しかしまだ続きがありまして、新大陸S1で28ターンになると真実の使徒
が出現しますが、そこにLv100の透明人材が大量に出てくるのです。
おそらくこれで最期です。解決策をお願いします。
77(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)19:45 ID:??? AAS
>>75
同梱テキストにチラッと書いてあるけど、
ジュガシヴィリとレーニンのクラスとラ・ベアトリスは
色々追加MODを導入しないとダメだよ
ランシナのは何だろ
追加作業用メモで一ヶ所 brecht_r とするところが brecht_ になってるから
それをコピペしてるとか?
78: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/07(月)22:07 ID:??? AAS
>>77
久しぶりすぎて色々追加MODいるのすっかり忘れてた、thx
ランシナも色々追加入れたらなんかなおった、なんだったんだろあれ・・・
79: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/13(日)15:04 ID:??? AAS
>>76
真実の使徒の大半の人材はスキル・キャラ追加MODの人材だから
スキル・キャラ追加MODの導入するのを忘れているだけだと思うよ
80: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/14(月)23:27 ID:13j5fOog(1) AAS
そうなんですか!?
一度試してみます。
81(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)00:15 ID:cnK77T5o(1) AAS
一度やって見たところ、ステータス以外全部出ました。
逆に言うとステ無しLv100人材になってます。
どうすればいいんでしょうか・・・
82: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)09:42 ID:??? AAS
>>81 他のスレの邪魔になる可能性が高いので、メール欄に sage とかいてレスしよう。
ステータス以外が何とかなっているってことは人材の基になるデータがないんじゃなかろうか?
ヴァーレンの人材作成はクラスのデータか他の人材のデータをもとに作られていることがほとんどだから、
その基になっているデータがなくなるとステータス設定が存在しないため不具合が起こる。
レベルもステータス設定の一部みたいな扱いなので、基になるデータをきちんと入れれば何とかなると思う。
83(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)11:27 ID:??? AAS
この板はsage必須でも推奨でもないよ
84(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)11:40 ID:??? AAS
そう言う奴に限って対策教えてあげないんだよね
ageでもいいだろってぷりぷり怒るばっかで
85: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)12:13 ID:??? AAS
クラス識別子が微妙に間違っているかもしれない
mとnとか
pとqとか
lとiとかね
細かいデータを手打ちで入れた覚えがあるなら要チェック
86: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)12:45 ID:??? AAS
そりゃ、しなくていいものを教えたりはしないが……
とりあえず、存在しないマナーの押し付けはやめよう、な?
87: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/15(火)19:07 ID:??? AAS
>>84
ごめん意味分かんない
88: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/18(金)03:21 ID:wFkFQSuk(1) AAS
スキル・キャラ追加MODやデフォ光の目を再投入したりしてみましたが
改善しませんでした。
クラス識別子はスクリプト自体完全シロウトなのでどこが
どう間違ってるとかまったくわかりません。
89: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/20(日)12:17 ID:??? AAS
陛下がご帰還されたぞ
90: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/20(日)15:02 ID:8fGO.niM(1) AAS
皇帝陛下のご帰還だ!
小物入れに本体の本物が上がっていやがる
91: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/21(月)22:14 ID:??? AAS
まだ、慌てるな安定板になるまで待つのだ……
実際ある程度陛下の更新が固まってからデータいじらにゃ対応しきれないと思う
データファイルの構成やら名前が変更されてるから。。
92: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/21(月)23:46 ID:??? AAS
確認して無いけどうんこまみれじゃなくなったのかな?
93: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/21(月)23:59 ID:??? AAS
unkoは453個転がってた
94: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/22(火)17:41 ID:??? AAS
変数の名前に迷うのはよくあること
95: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/22(火)19:18 ID:??? AAS
そういえばローカル変数ってないよね
96: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/25(金)16:46 ID:??? AAS
前スレ>>971
スクリプトの勉強なんかしなくていいぞw
今はデフォルト版も簡単に再ダウンロードできるから、万が一上書きしてもすぐリカバリできる
97: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/26(土)18:05 ID:??? AAS
>>83
この勢いだとageてもどうせすぐ沈むw
98: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)22:52 ID:??? AAS
コーンウォリスSSの新作が更新されるとは・・・
99: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)23:22 ID:??? AAS
ファイル名見て最初ウイルスかと思ったw
100: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)23:51 ID:??? AAS
生きていたのかw
101: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/27(日)23:53 ID:??? AAS
コーンウォリスSSのコーンウォリスが好きだ!
102: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)00:06 ID:??? AAS
相変わらず難易度高いな!
期待してるぞ!
103: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)17:27 ID:??? AAS
ss一話クリア
カニング提督マジ事故要因
104(2): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)18:44 ID:??? AAS
ところでもろこしSSに普通に合衆国とかでてくるけど
一応光の目世界の話だよね?
105: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)18:57 ID:??? AAS
まあIFシナだからかバニラとちょっと違うみたい
一章でアルビオンの大陸領が独立して合衆国になってる
106: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)19:13 ID:??? AAS
パラレルワールドって感じじゃない?
107: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)19:21 ID:??? AAS
光の目のキャラ使った史実なぞりに近いからパラレルだね。だいぶ違う
108: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/07/28(月)19:28 ID:??? AAS
でも、一人を深く掘り下げてるシナリオいいよね
コーンウォリスが愛おしくてたまらない
109: 104 2014/07/28(月)20:59 ID:??? AAS
ああ、そういう感じなのか
いや、一章ではポツダムとかドーフィネとか知った名前がよく出てきたけど
二章だと、あれ?これただの史実じゃね?って思ったから…
そこらへんうとくて判断が付きにくいのは恥ずかしいな
別に史実だろうとなんだろうと批判する意図はないから自由にやってくれ
110: 名無しさん@8月5日したらばメンテ 2014/08/03(日)21:09 ID:??? AAS
スキル・キャラ追加mod来たぞ
111: 名無しさん@8月5日メンテ終了 2014/08/12(火)12:49 ID:??? AAS
ひっさびさにMOD追加やってみたら、
scriptの構成が変わって、
自己満足やら国策やらの追加がめんどくさくなってるな。
112: <あぼーん> [<あぼーん>] <あぼーん> AAS
<あぼーん>
113: <あぼーん> [<あぼーん>] <あぼーん> AAS
<あぼーん>
114: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/11(木)12:41 ID:??? AAS
チョットだけレス更新されてるとおもったらどっちもあぼーんでワロタ
115: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/22(月)21:34 ID:mxp2lqdc(1) AAS
modの入れ方がよくわからんです
フォルダ毎中にぶっこめばいいの?
それとも、マイクラみたいにzipでなんやらかんやらする感じですか?
116: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/22(月)23:19 ID:??? AAS
理由は分からないですが、直前の更新でファイル構成が変わってしまっていて
既存のmodは素直に入らなくなっています
117: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)02:11 ID:8aYsxZoE(1/2) AAS
ちなみに、何のMODですか?
118: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)02:26 ID:8aYsxZoE(2/2) AAS
↑MOD名のことです、すんません
119(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)12:56 ID:ny0mm34o(1) AAS
115番です
modはスキル追加と光の目124を入れようとしてます
今は何か特別な方法が必要なんですか?
120: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/09/23(火)14:59 ID:??? AAS
>>119
先程、試しにスキル・キャラ追加MOD+ver16と光の目124を入れてみました。
自信はないですが、たしか前者はchip2をimageに突っ込むと上手くいきました。
後者も同様にして、scriptフォルダはorspot,orpower,orunitをそれぞれ拠点、勢力、ユニットに直してから、被ってるファイルは上書き、それ以外は普通にコピーで大丈夫なんじゃないかと思います。
一応、バックアップは取ってからやってみてください。
121: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/10/11(土)02:56 ID:Mt.mNQmI(1/2) AAS
初めて光の目にmodを入れてみようと自己満足をdlしてみたんだけど、
レドメの通りにそのままコピペでは今の本体バージョンで導入できないよな?
何をすれば良いんだ?wikiとか見たけど不明。
122: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/10/11(土)06:05 ID:Mt.mNQmI(2/2) AAS
自己解決した。以外と簡単だな
123: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/03(月)00:03 ID:eFUpgX3s(1) AAS
戦術モードでユニットが瀕死になると死ぬようにスクリプトをいじりました。
COMの思考をいじらず、通常の設定でランシナ遊ぶとCOMがユニットを自ら減らしてゲームにならない。
そこでCOMがなるべくユニットを大事に扱うようにしたいのですが・・・・・・。
対策としてはユニットそれぞれにbrave = 0と設定して逃亡しやすくしたりヒットポイントを多少増やすなり考えられるのですが、如何せん知識不足で適当な対処が思い浮かびません。
その他COMの思考を変えられるような設定はありませんでしょうか?
例えば、戦力差が圧倒的な場合にしか攻めない等。
後、死亡後数ターンで人材が復活するような設定をご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか。
省1
124(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/03(月)21:05 ID:??? AAS
死なせたいのか生かしたいのかよく分からないが
人材にdead_event仕込んでみたらどうか
それをスイッチ代わりにして戦略マップに戻った時に該当人材を隠したスポットに移動
適当なターン後戻す
このペナルティはプレイヤーだけって緩和もできるしCOMの件も解決しないかな
ただdead_event発動の時に操作キャンセルされるなんかのデメリット有ったような
125: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/04(火)13:41 ID:??? AAS
dead_event起こすと必ず操作キャンセルされる訳でもないみたいよ
前弄った時は
・dead_eventから敵ユニットにスキル使わせると操作キャンセル発生
・自ユニットにスキル使わせると操作キャンセルなし
・内部で変数に代入処理のみの場合操作キャンセルなし
とバラけた
126: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/05(水)13:03 ID:??? AAS
解決^^
>>124
ありがとうございます
127(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)15:56 ID:k2Z3inY2(1/2) AAS
MOD作ってみたので、時間を無駄にするかもしれないけどやってもてもいいと言う人
がいたら、感想を頂けるとうれしいです。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
128(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/11/08(土)18:35 ID:??? AAS
>>127
史実通りの絶望的な戦力差で楽しかったです。
ですがところどころ会話が『らしくない』気がしました。
難易度は程よく難しくてやりがいがある。良い難易度だと思いました。
シャルンホルストとヘッツェンドルフ、ジョミニの一隊が出現後の敵の動きなんですが、
ジョミニが待機してるのはやっぱりその前の会話故でしょうか?
渋々でもシャルンホルストに追従しそうな気もしますが……。
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