改造・制作スレ part2 (1000レス)
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477
(1): 名無しさん 2010/11/15(月)01:24 ID:??? AAS
ななあし様

ユニット構造体等に任意のユーザー定義のデータを追加して、それをスクリプトから読みこむといった機能の実装は可能でしょうか?

構造体側での設定
unit xxx
{
 userData = 1
}
省6
479: 名無しさん 2010/11/15(月)06:10 ID:??? AAS
>>477
一応検討しようと思います・・・
なお指定のクラス、又はスキルを所持したユニットをチョイスする関数の追加の方で
代用するかもしれません・・・
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