改造・制作スレ part2 (1000レス)
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32(2): 名無しさん 2010/08/29(日)11:54 ID:??? AAS
バトルイベント時に追加されたスキルはその戦闘では反映されないようですが、
即時に反映されるように出来ないでしょうか。
相手のスキルを真似する物真似師や特定キャラやボスが存在する時のみ
使用可能なスキルといったイベントが作れると良いなと思いました。
もしシステム的に可能であれば御検討の方をよろしくお願いします。
39: 名無しさん 2010/08/31(火)01:54 ID:??? AAS
>>28
シナリオ毎にシステムの設定を変える件ですが
申し訳ありませんが後ほど検討いたします。
>>29
イベントで追加されたスキルを残す件ですが
申し訳ありませんが、これも後ほど追加を検討しようと思います。
現在の所は、スキル追加は固定クラスユニットにのみ行うか、
省4
85(2): 名無しさん 2010/09/06(月)03:32 ID:??? AAS
>>84
スキルのヘルプ欄を御指摘された通りの形にいたしました
>>29
skill構造体に、fix = on とするとそのスキルはクラスチェンジ後も消えなくなります。
なお、fix = front とするとクラスチェンジ後にスキル欄の先頭に残存するようになります。
>>32
戦闘開始前イベントで実行されたaddSkill関数が戦闘中のユニットへ
省6
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