改造・制作スレ part2 (1000レス)
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(1): 名無しさん 2010/08/27(金)08:42 ID:??? AAS
作者さま、いつも楽しく遊ばせて頂いております
最近の変更でいくつか気になったことがありましたので
戦闘マップ及び移動タイプに関して要望をさせて下さい

α、現在の戦闘マップは曲線が滑らかで綺麗なのですが、
  山岳地帯に湖や道を作った場合や、高低差のある海岸線の場合、
  水や道の部分が上に引っ張られてしまい不自然な印象になってしまいます
  一部の地形だけは強制的に水平にすることは出来ないでしょうか
省9
25
(1): 名無しさん 2010/08/28(土)01:19 ID:??? AAS
>>23
α:地形チップを示すfield構造体に smooth = off と記述すると
  段差が付くようになります。

β:申し訳ありませんがこれは検討しようと思いますので、
  今の所は城壁を乗せる地形の方の高度を揃える事で代用してください。

γ:これはちょっと処理速度の面から難しい事案なのですが検討しようと思います・・・
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