改造・制作スレ part2 (1000レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
942
(1)
:
スキル実験場
◆DdnzKRjgqI
2011/04/14(木)23:42 ID:???
AA×
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
942: スキル実験場 ◆DdnzKRjgqI [sage] ななあし様。 相殺スキルの動作について、報告です。 1.相殺範囲がスキル画像と一致しません。 スキル画像ではなく、それよりも広範囲で相殺が発生するようになっています。 2.相殺可能スキルひとつで、複数発生させた相殺可能スキルを一度に消滅させられることがあります。 動作タイプの変更、hard、intervalで回避策を考えてはみましたが…。 直進型スキルに対して、静止型、circle型、swing型などで試しました。 swing型に関して、要望です。 swing型(swingA_nt)に、swing型(swingA)の座標から発生させたいのですが。 swingA_ntにて、swingAで回転した分の角度をstart_degreeで設定しなければなりません。 現在の傾きをnextスキルの発射方向として認識させることは難しいでしょうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/942
ななあし様 相殺スキルの動作について報告です 相殺範囲がスキル画像と一致しません スキル画像ではなくそれよりも広範囲で相殺が発生するようになっています 相殺可能スキルひとつで複数発生させた相殺可能スキルを一度に消滅させられることがあります 動作タイプの変更で回避策を考えてはみましたが 直進型スキルに対して静止型型型などで試しました 型に関して要望です 型に型の座標から発生させたいのですが にてで回転した分の角度をで設定しなければなりません 現在の傾きをスキルの発射方向として認識させることは難しいでしょうか?
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 58 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s