改造・制作スレ part2 (1000レス)
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85
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名無しさん
2010/09/06(月)03:32 ID:???
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85: 名無しさん [sage] >>84 スキルのヘルプ欄を御指摘された通りの形にいたしました >>29 skill構造体に、fix = on とするとそのスキルはクラスチェンジ後も消えなくなります。 なお、fix = front とするとクラスチェンジ後にスキル欄の先頭に残存するようになります。 >>32 戦闘開始前イベントで実行されたaddSkill関数が戦闘中のユニットへ 即座に反映されるように修正いたしました。 >>59 skill構造体に、exp_per のデータを追加しました。 これは百分率の数値を指定するものでして exp_per = 200 とすると通常計算の2倍の経験値が得られるようになります。 exp_per = 50 とすると半分になります。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/85
スキルのヘルプ欄を御指摘された通りの形にいたしました 構造体に とするとそのスキルはクラスチェンジ後も消えなくなります なお とするとクラスチェンジ後にスキル欄の先頭に残存するようになります 戦闘開始前イベントで実行された関数が戦闘中のユニットへ 即座に反映されるように修正いたしました 構造体に のデータを追加しました これは百分率の数値を指定するものでして とすると通常計算の2倍の経験値が得られるようになります とすると半分になります
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