改造・制作スレ part2 (1000レス)
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724(1): 名無しさん 2011/01/22(土)01:31 ID:??? AAS
>>721
btl_**** 系のデータは戦闘シーン時の敵AIの動作を設定するものです。
この説明はやや長くなりますので、ここでの説明は割愛させて頂きます。
>>722
近接攻撃ですが、敵との当たり判定が発生した時点ですでにダメージを与えています。
スライドするユニットはただの飾りです。
そしてスライダーが最遠方に達した時にnextが発射されます。
省2
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