改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/09/04(土)23:48 ID:???
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>>57
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69: 名無しさん [sage] >>57 target_powfrd_coe 「友好度への重み係数」 target_spot_coe 「領土価値(主に経済力)への重み係数」 target_way_coe 「攻略目標(power構造体のhomeで設定された目標)への重み係数」 上記のデータはCOM勢力が「兵力を振り向ける敵領地の優先順位」を決める為の係数です。 これは 1:勢力間の友好度、2:領地の経済力、3:power構造体のhomeで設定された目標領地への近さ の3つの要素から計算され、それぞれに係数を掛け合わせた合計値を指数とし それを基準にソートして優先順位を決めます。 なお計算法は2種類ありCOM勢力の戦略方針に従ってどちらかが選ばれます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/69
友好度への重み係数 領土価値主に経済力への重み係数 攻略目標構造体ので設定された目標への重み係数 上記のデータは勢力が兵力を振り向ける敵領地の優先順位を決める為の係数です これは 1勢力間の友好度2領地の経済力3構造体ので設定された目標領地への近さ の3つの要素から計算されそれぞれに係数を掛け合わせた合計値を指数とし それを基準にソートして優先順位を決めます なお計算法は2種類あり勢力の戦略方針に従ってどちらかが選ばれます
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