改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/12/31(金)19:18 ID:???
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>>646
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647: 名無しさん [sage] >>646 有難うございます、確認しました。 テストしてみていくつか気付いた点を。当方プログラム知識が皆無なので表象面しか分かりませんが…… ①内政ユニットはきちんと雇用した際に消滅し、また傭兵雇用の放浪設定も機能しているようです。(内政人材ユニットはちゃんと人材として処理されてるっぽいです) ②内政も傭兵も全てきちんと機能しています。 以下問題と思われる点です。merce等を弄ってしまうとまた色々と問題が出たようなので、解決方法がある場合はご教授願えると有難いです。 ③どの内政でも全ての内政人材ユニットが雇えてしまうようです。雇用時の並び順は、その内政に設定された分が上に逐一表示されますが、スクロールすると全て雇えてしまいます。 ④上記と関連する現象だと思われますが、一番下までスクロールすると勢力固有一般ユニットが雇えてしまいます。 年末の多忙な中、わざわざ対応して頂いて言葉もありません。対応は少しかかるかもしれませんが、必ず活用したいと思います。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/647
有難うございます確認しました テストしてみていくつか気付いた点を当方プログラム知識が皆無なので表象面しか分かりませんが 内政ユニットはきちんと雇用した際に消滅しまた傭兵雇用の放浪設定も機能しているようです内政人材ユニットはちゃんと人材として処理されてるっぽいです 内政も傭兵も全てきちんと機能しています 以下問題と思われる点です等を弄ってしまうとまた色と問題が出たようなので解決方法がある場合はご教授願えると有難いです どの内政でも全ての内政人材ユニットが雇えてしまうようです雇用時の並び順はその内政に設定された分が上に逐一表示されますがスクロールすると全て雇えてしまいます 上記と関連する現象だと思われますが一番下までスクロールすると勢力固有一般ユニットが雇えてしまいます 年末の多忙な中わざわざ対応して頂いて言葉もありません対応は少しかかるかもしれませんが必ず活用したいと思います
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