改造・制作スレ part2 (1000レス)
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587
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名無しさん
2010/12/15(水)21:45 ID:???
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>>577
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587: 名無しさん [sage] >>577 御質問された件ですが、これは初期配置時の勢力など 特定の固定勢力を対象とするなら以下の手順で何とか可能です。 1、対象勢力の数だけカウンタ(数値変数)を用意する。 2、毎ターンの開始時に(isNewTurn()でチェック)対象勢力と同盟状態にあるかチェックする 3、同盟状態なら専用カウンタを+1し、そうじゃないなら0にリセットする。 4、カウンタが一定値以上(デフォなら三期間の同盟で18ターン以上)になったらそのカウンタ用の勢力と永久同盟にする。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/587
御質問された件ですがこれは初期配置時の勢力など 特定の固定勢力を対象とするなら以下の手順で何とか可能です 1対象勢力の数だけカウンタ数値変数を用意する 2毎ターンの開始時にでチェック対象勢力と同盟状態にあるかチェックする 3同盟状態なら専用カウンタを1しそうじゃないなら0にリセットする 4カウンタが一定値以上デフォなら三期間の同盟で18ターン以上になったらそのカウンタ用の勢力と永久同盟にする
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