改造・制作スレ part2 (1000レス)
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572: 569 [sage] >>570 ありがとうございます。 damageがマイナス値の設定方法がよくわかりました。 追加で質問です。 1.damage = -2、range = 500の直進型スキル場合ですが。 発射時に敵との距離が200、発射後にその敵が遠ざかっても500までは進む。 発射位置から500を超える地点まで逃げ切ればスキルは消滅する。 こういう認識でよろしいでしょうか? 2.damageがプラス値の場合、マイナス値のようなfuncでの違いはありますか? wikiでは「ヒットから数値ターン後に…」ではなく、「出現から数値ターン後に…」となっていますので。 直進型と静止型、放物線型と落下・上昇型、少なくとも2種類ありそうですので。 加えて、直進型でtimeと同時に設定するとhardのような動作になっている気がします。 3.timeを設定した場合、speedによる「(ヒット後の)消滅までのターン数」に違いはありますか? たとえばtimeが同じでも、speedが0と1000と10000では違う気がします。 加えて、damageがそれぞれのマイナス値設定の場合も違う気がします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/572
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