改造・制作スレ part2 (1000レス)
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(1): 名無しさん 2010/11/29(月)23:21 ID:??? AAS
リベリオン・イストゥールをプレイしていて思ったのですが、
与えたダメージを数値化して表示できる機能というのは難しいでしょうか。
具体的な数値を把握できれば、交戦開始時から優劣が明確になり、
戦況の移り変わりが分かりやすくなるものと思われます。
デバッグ中だけでも確認できれば、バランス調整が容易になるのではと思いますが。
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