改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/11/16(火)01:03 ID:???
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>>483
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491: 名無しさん [sage] >>483 1、この場合は、 movetype = normal (これは省略可能) speed = 0 (これも省略可能) homing = on の様に静止型スキルで「homing = on」とすると 発生した静止型スキルが術者を追尾する形となりますので 例えば一定時間バリアを纏うようなスキルを実現できます。 2、現verでは停止させる事は出来ず、減速するだけなのです・・・ スキル発射後の停止仕様については後日に追加を考えようと思います。 3、静止型スキルのnextの効果対象者のズレにつきましては これも後日に検証して可能ならば修正しようと思います。 ただこれは厳密な当たり判定より処理速度を優先させる面から放置するかもしれません・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/491
1この場合は これは省略可能 これも省略可能 の様に静止型スキルで とすると 発生した静止型スキルが術者を追尾する形となりますので 例えば一定時間バリアを纏うようなスキルを実現できます 2現では停止させる事は出来ず減速するだけなのです スキル発射後の停止仕様については後日に追加を考えようと思います 3静止型スキルのの効果対象者のズレにつきましては これも後日に検証して可能ならば修正しようと思います ただこれは厳密な当たり判定より処理速度を優先させる面から放置するかもしれません
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