改造・制作スレ part2 (1000レス)
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486
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名無しさん
2010/11/16(火)00:30 ID:???
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>>482
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486: 名無しさん [sage] >>482 御指摘頂いた不具合ですが、一応現版のスクリプト仕様でも解決できます・・・ 内政ユニットを同期間に二度以上雇用できない方法を「傭兵団雇用」を例にして説明いたしますと class employ_cond { name = 傭兵団の雇用 politics = fix merce = cond } class cond { name = α傭兵団の雇用 politics = erase } と内政ユニットを定義し、 event p_event { if (ptest(p_spot, a_cond) > 0) { if (cond_turn > 0) { dialog(すでにα傭兵団は雇用されてます) } else { set(cond_turn, 10) msg(α傭兵団を雇用しました) // 傭兵団を雇用した後のスクリプト処理 } } } 上記のように、α傭兵団雇用を示す内政ユニットと追加した際に データフラグ(ここではcond_turn)に0以外の数値をセットして それを条件分岐に用いて再雇用を防ぐ形にすれば実現できると思います・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/486
御指摘頂いた不具合ですが一応現版のスクリプト仕様でも解決できます 内政ユニットを同期間に二度以上雇用できない方法を傭兵団雇用を例にして説明いたしますと 傭兵団の雇用 傭兵団の雇用 と内政ユニットを定義し すでに傭兵団は雇用されてます 傭兵団を雇用しました 傭兵団を雇用した後のスクリプト処理 上記のように傭兵団雇用を示す内政ユニットと追加した際に データフラグここではに以外の数値をセットして それを条件分岐に用いて再雇用を防ぐ形にすれば実現できると思います
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