改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/09/03(金)00:02 ID:???
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>>46
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47: 名無しさん [sage] >>46 ユニットのレベル数値を指定する関数はないので(レベルが下がるケースもある為) 出来るのは現在のレベル数値から上昇させる事だけなのです・・・ 例えば下のようにすると、 中立勢力のユニット(モンスター)が1ターン経過する毎に1レベルずつUPしてきます。 これはworld構造体の先頭の方に記述してください。 if (isNewTurn()) { storeNeutralSpot(@spot) storeUnitOfSpot(@spot, @unit) levelup(@unit, 1) } http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/47
ユニットのレベル数値を指定する関数はないのでレベルが下がるケースもある為 出来るのは現在のレベル数値から上昇させる事だけなのです 例えば下のようにすると 中立勢力のユニットモンスターが1ターン経過する毎に1レベルずつしてきます これは構造体の先頭の方に記述してください
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