改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/11/15(月)00:43 ID:???
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473: 名無しさん [sage] 内政実装の要点を以下に記します(後日に改めてwikiの方に清書いたします) なお説明の為に各構造体の識別子を「漢字」にしております。 event 内政処理 { if (ptest(内政領地, 経済) > 0) { addGain(@allspot, 100) dialog(領内の経済値が100上がりました。) } else if (ptest(内政領地, 城壁) > 0) { addCastle(@allspot, 100) dialog(領内の城壁値が100上がりました。) } } 上記のような内政処理を記述し、 scenario構造体に、politics = 内政処理 と記述します。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/473
内政実装の要点を以下に記します後日に改めての方に清書いたします なお説明の為に各構造体の識別子を漢字にしております 内政処理 内政領地 経済 領内の経済値が上がりました 内政領地 城壁 領内の城壁値が上がりました 上記のような内政処理を記述し 構造体に 内政処理 と記述します
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